stringtranslate.com

La última palabra (programa de concurso)

The Last Word es un concurso televisivo que se emiteen Estados Unidos y en la Global Television Network de Canadá , producido por Merrill Heatter Productions y que duró 65 episodios desde el 18 de septiembre hasta el 15 de diciembre de 1989, con repeticiones hasta el 5 de enero de 1990. El presentador fue Wink Martindale y la copresentadora/locutora fue Jennifer Lyall. Se grabó en Vancouver , Columbia Británica . En el piloto producido en Los Ángeles, Burton Richardson fue el locutor y Jana White operó la computadora y actuó como copresentadora. El programa fue distribuido por Turner Program Services .

Jugabilidad

Dos equipos formados por una celebridad y un concursante civil compitieron para adivinar palabras del grupo que tenían algo en común para ganar dinero y premios. Los civiles recibieron todas las ganancias acreditadas a sus equipos. Entre las celebridades que participaron se incluyen Jill Whelan , Ted Lange , Susan Ruttan y Gordon Jump . [1]

Juego principal

Se mostraba un rompecabezas que constaba de tres filas de espacios en blanco, que representaban tres palabras relacionadas, y se completaba una letra de cada palabra al principio. El jugador que tenía el control presionaba un botón para detener un aleatorizador que parpadeaba alrededor del tablero. Si se detenía en un espacio vacío, esa letra se completaba y el jugador podía intentar adivinar la palabra o pasar el control al oponente. Cuando un jugador adivinaba, las letras restantes se revelaban una a la vez, comenzando desde la más a la izquierda, hasta que se revelaban todas (lo que indicaba una suposición correcta) o aparecía una letra que difería de la suposición. Sin embargo, la letra final de cualquier palabra permanecía oculta en una suposición incorrecta.

Si la respuesta era correcta, se podía adivinar otra palabra o pasar, mientras que si la respuesta era incorrecta, el oponente tenía el control. Si el aleatorizador se detenía en una letra que ya había sido completada, el jugador tenía que elegir una letra no revelada en cualquier palabra para completarla y el oponente tomaba el control.

El jugador que resolviera la última palabra ganaría el rompecabezas, independientemente de quién resolviera los dos primeros, y recibiría premios para el equipo en función de la cantidad de palabras que hubiera resuelto en ese rompecabezas. El primer equipo que ganara dos rompecabezas ganaría la partida y avanzaría a la ronda de bonificación. Solo una persona jugaba por cada equipo en un momento dado; los dos primeros rompecabezas los jugaban una celebridad y el civil oponente, y el tercero (si era necesario) lo jugaban ambos civiles.

Si se acababa el tiempo en medio de un rompecabezas, se revelaban todas las palabras y se jugaba un nuevo rompecabezas al comienzo del siguiente episodio.

Ronda de bonificación: El desafío de los 60 segundos

El equipo ganador tenía 60 segundos para resolver 10 acertijos. Para cada acertijo, se daban dos pistas de una palabra y se revelaban las letras de una tercera palabra una a la vez hasta que solo quedaba una letra. Se permitía que cada miembro intentara adivinar varias veces. El equipo ganaba un certificado de regalo de 100 dólares por cada respuesta correcta y, al resolver las 10, ganaba un paquete de premios al que se añadía un nuevo premio por cada intento en el que no se ganaba; el premio mayor más grande otorgado durante la breve duración del programa fue de 46.500 dólares.

Los civiles cambiaron de pareja famosa después de cada ronda de bonificación, y el primer civil en ganar dos combates se convirtió en campeón y permaneció en el programa para enfrentar a un nuevo retador, compitiendo hasta ser derrotado o mantener su título por un total de seis combates, lo que ocurriera primero.

Referencias

  1. ^ Guía de TV Guía de TV . Barnes and Noble. 2004. págs. 357. ISBN 0-7607-5634-1.

Enlaces externos