El secreto de Bone Hill es un módulo de aventuras escrito por Lenard Lakofka para la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons y publicado por TSR en 1981. Está diseñado para jugadores principiantes e intermedios con personajes de niveles 2 a 4. El módulo recibió críticas mixtas de los críticos.
El módulo se describe como un escenario de aventura de bajo nivel que involucra a criaturas malvadas que deambulan por las áreas inexploradas de Bone Hill. [1] El escenario y la ambientación de la campaña que aparecen en el libro detallan una ciudad completa en las Islas Lendore , junto con guaridas de monstruos cercanas. [2] Los personajes jugadores se aventuran en el puerto pesquero de Restenford y sus alrededores. [3] El módulo es más un miniescenario que una aventura, ya que ofrece varias ubicaciones de aventura y puede requerir que un Dungeon Master lo amplíe utilizando el entorno de World of Greyhawk . El módulo amplía los tipos básicos de criaturas no muertas que se encuentran.
El secreto de Bone Hill fue escrito por Len Lakofka y publicado por TSR en 1981 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior y una ilustración de portada de Bill Willingham . [2] Esta aventura continúa en L2: The Assassin's Knot y L3: Deep Dwarven Delve .
El módulo fue reseñado en el número 16 de la revista Different Worlds , que se quejaba de que TSR había abandonado su tradición de usar mapas como arte en color "en favor de bonitas imágenes irrelevantes para el texto". Al crítico, Anders Swenson, no le gustó la aleatoriedad de los encuentros del módulo, argumentando que no era realista encontrar tantos nidos de monstruos a un día de marcha de una guarnición militar resistente. Sin embargo, su verdadero problema con la aventura era que creía que demasiados encuentros estaban comprimidos en un área demasiado pequeña. "¿Qué tratos y pactos se han hecho para permitir que los aldeanos, los clérigos, los gnolls y los lobos, y los habitantes de Bone Hill vivan en tal armonía?" [4]
Robert Kern reseñó El secreto de Bone Hill en la revista Ares nº 12 y comentó que "la buena noticia es que TSR está publicando un nuevo módulo para personajes de bajo nivel. La mala noticia es que podría requerir un DM más experimentado para superar sus omisiones y su método de presentación de información de forma improvisada". [5]
El módulo recibió una reseña positiva de Jim Bambra en el número 35 de la revista White Dwarf , que le dio una puntuación de 8 sobre 10. Bambra consideró que el puerto pesquero de Restenford y sus alrededores salvajes tenían descripciones "particularmente coloridas". Escribió que el módulo proporcionaba algunas situaciones de juego de rol muy interesantes y un excelente trasfondo para una campaña, pero "ofrece poco más que esto a largo plazo". [3] Señala que parte del material no se utilizaría hasta que se comprara The Assassin's Knot (L2, inédito en ese momento), y que "intentar ejecutar este módulo por sí solo podría resultar una experiencia frustrante, ya que el diseñador ha dado pocas indicaciones sobre lo que contendrá L2 o cuántos módulos más es probable que haya". Bambra esperaba que la llegada de L2 convirtiera a The Secret of Bone Hill en una aventura agradable. [3]
Lawrence Schick en su libro Heroic Worlds criticó el módulo, calificándolo como "No uno de los esfuerzos más brillantes de TSR", y notando que la contraportada fue "deliberadamente arruinada" por el artista ( Erol Otus ) "a quien no le importó el producto". [2]
James Maliszewski afirmó que el módulo era uno de sus favoritos porque creaba "un marco de 'sandbox' muy flexible para una campaña de bajo nivel". [6]
En 2015, Scott Taylor de Black Gate le dio a la serie de las islas Lendore una mención honorífica en "Las 10 mejores series de módulos de aventuras de campaña de todos los tiempos", diciendo "a pesar de todos sus puntos de referencia obvios, Lendore es un revoltijo de aventuras de nivel 1 al 5 sin ninguna coherencia verdadera". [7]