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Shogi de Kioto

Shogi de Kioto con configuración inicial

El shogi de Kioto (京都将棋, kyōto shōgi , "ajedrez de Kioto") es una variante moderna del shogi (ajedrez japonés). Fue inventado por Tamiya Katsuya c. 1976.

El shogi de Kyoto se juega como el shogi estándar, pero con un número reducido de piezas en un tablero de 5×5. Sin embargo, las piezas ascienden y degradan alternativamente con cada movimiento, y los valores de promoción son completamente diferentes a los del shogi estándar.

Reglas del juego

Equipo de juego

Dos jugadores juegan en un tablero organizado en una cuadrícula de 5 filas (filas) por 5 filas (columnas). Los cuadrados no se diferencian ni por marca ni por color.

Cada jugador tiene un conjunto de 5 piezas en forma de cuña, de tamaños ligeramente diferentes. De mayor a menor (de mayor a menor potencia) son:

Los nombres de las piezas combinan sus valores promocionados y no promocionados, y son juegos de palabras en japonés para palabras con la misma pronunciación pero con diferentes kanji. Por ejemplo, la lanza/tokin es homónimo del nombre de la ciudad 京都Kyoto y proporciona el nombre del juego.

Configuración

Configuración

Cada lado coloca sus piezas en las posiciones que se muestran a continuación, apuntando hacia el oponente.

Es decir, el primer rango es:

Promoción

No hay zona de promoción en el shogi de Kioto. Cada vez que una pieza hace un movimiento, alternativamente promueve y vuelve a su estado no promocionado. La promoción se efectúa volteando la pieza después de que se mueve, revelando el nombre de su rango ascendido; la degradación se efectúa haciendo retroceder la pieza.

Las reglas y valores de la promoción recuerdan al microshogi y son completamente diferentes del shogi estándar:

Movimiento y captura

Una pieza puede moverse, capturarse o soltarse de una manera que le impida moverse en un turno posterior, lo cual es ilegal en el shogi estándar. Por ejemplo, una torre puede pasar a la fila más lejana, convirtiéndose en un peón y sin poder avanzar más. Dichas piezas podrán ser capturadas como cualquier otra.

Gotas

Una pieza capturada puede dejarse caer con cualquier lado hacia arriba. No hay restricciones sobre dónde se pueden dejar caer las piezas, aparte de que el cuadrado debe estar vacío. Entonces, a diferencia del Shogi normal, las piezas se pueden colocar en lugares donde nunca más podrán moverse, los peones se pueden colocar en archivos que ya contienen un peón y el jaque mate se puede entregar mediante la caída de un peón.

Repetición

Las reglas originales establecen que una tercera repetición terminaría el juego en empate, pero mantenían abierta la posibilidad de que esto debería cambiarse si la experiencia del juego revelaba que no era deseable. Una alternativa sería declarar perdida al jugador que repite una posición demasiadas veces, excepto en los casos de jaque perpetuo, donde el corrector perdería.

Ver también

enlaces externos