Rompecabezas de Koro Koro ¡Feliz Panechu! (コロコロパズル ハッピィパネッチュ! ) es un software de videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por Nintendo para Game Boy Advance . Fue lanzado sólo en Japón el 8 de marzo de 2002. Es el primer título de Game Boy Advance que utiliza un chip sensor de inclinación.
Jugabilidad
En Koro Koro Puzzle Happy Panechu!, la estrategia básica es llenar primero la pantalla con bloques de colores llamados Panechus y luego hacerlos desaparecer haciendo que un grupo de Panechus de un color se unan para llenar el medidor de bombas. Luego, combina las bombas en megabombas para hacer estallar la pantalla a lo grande. El medidor de bombas es el campo de puntos azules en la parte inferior derecha. Cuando haces desaparecer a Panechus, obtienes puntos negros en este campo, que se convertirán en bombas la próxima vez que presiones A. Intenta hacer combos largos para obtener puntajes de bombas más altos. Un combo es cuando haces desaparecer a Panechus en una fila sin interrupción. Puedes escuchar lo bien que lo estás haciendo por los gritos de los Panechus cuando desaparecen. En algunos casos, un combo de 1 hará que digan "FELIZ", un combo de 2+ hará que digan "MUY FELIZ", un combo de 6+ hará que digan "MEGA FELIZ", y así sucesivamente. En la parte superior del medidor de bombas puedes ver cuántos puntos de bonificación obtienes (1+, 2+, 3+, 5+, etc.). Si el campo se llena, aparecerá una alerta de "¡PELIGRO!" y tendrás 10 segundos para limpiarlo o se acabará el juego.
Modos
Hay cinco modos de juego diferentes para elegir.
Batalla de bloques : activa bombas para enviar bloques a la pantalla de los oponentes de la IA. El primero que consiga que la pantalla quede completamente abarrotada pierde. El lado izquierdo te mostrará el estado del oponente.
Juego de eliminación : haz explotar bombas junto a la plataforma enemiga en el medio para hacerle daño. Cuanto más grandes sean las bombas, más daño causarán. La barra de estado a la izquierda muestra cuánta energía le queda al enemigo. El enemigo enviará bloques mágicos al campo de juego para obstaculizarte.
IQ Puzzles : limpia la pantalla de Panechus con la menor cantidad de movimientos posible. Si dejas Panechus en la pantalla, perderás. A diferencia de los otros modos, no puedes hacer que aparezcan más Panechus con el botón A y no hay bombas ni medidor de bombas.
Juego de puntuación alta : reúne tantos puntos como puedas en el tiempo establecido haciendo explotar bombas grandes.
Desafío de tiempo : limpia la pantalla en el menor tiempo posible. El medidor superior derecho aumenta y, cuando se llena, caen nuevos bloques en la pantalla.
Elementos
Panechus : unas simpáticas criaturas de labios grandes. Se presentan en cuatro colores: rosa, amarillo, azul y verde. Cuando tres o más de ellas del mismo color se juntan, desaparecen.
Bombas : estos objetos negros son importantes en el juego. Cuando se juntan, se adhieren entre sí. Si se juntan dos o más, se pueden hacer estallar con el botón B, lo que eliminará bloques o dañará a los enemigos. Si se juntan cuatro de ellas en un cuadrado, se formará una bomba grande; si se juntan dos bombas grandes, se formará una bomba aún más grande. Si se juntan dos de ellas, se obtendrá la bomba más grande que se pueda crear. Cuanto más grandes sean las bombas, mayor será la potencia de fuego.
Bloques que obstaculizan (grises): estos son principalmente un obstáculo. Pueden ser bloques individuales o filas más largas. No se pegan entre sí y puedes hacerlos estallar con bombas. Las bombas deben tocar el bloque directamente para hacerlo estallar.
Bloques mágicos (transparentes): son muy parecidos a los bloques obstaculizadores, excepto que tienen un aspecto agradable y transparente. Solo aparecen en el modo Knock-Out.
Diamantes : son objetos raros. Cuando explotan con el botón B, hacen que desaparezcan todos los bloques de la pantalla. Puedes hacerlos aparecer encerrando un Panechu dentro de una bomba grande (haz una bomba de 3x3 con un Panechu en el medio).
Bloques del modo IQ : hay tres tipos de bloques en este modo: IQ-Panechu (Nariz grande), que funciona como un Panechu normal; Bloque de pared (Fosas nasales), que forma un bloque rígido cuando se pega; y Bloque IQ-Hinder (Durmiendo gris), que estorba.
Inversión del sensor de inclinación
Es posible invertir el sensor de inclinación para poder jugar correctamente en un GBA SP.
En el menú, ve a "opciones" (panel verde más a la derecha) y luego elige la opción azul "sensibilidad de inclinación". En esta pantalla, mantén presionado primero ARRIBA, luego L, luego R y finalmente B. Después de esto, deberías recibir un mensaje de confirmación acompañado de un pequeño timbre.
Es posible que desees reconfigurar tu sensibilidad a donde estaba desde que presionar hacia arriba la cambió.
Referencias
^ Rompecabezas de Koro Koro ¡Feliz Panechu! Créditos del personal: The Kyoto Report.