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Sistema de burbujas

Bubble System es una placa base de sistema arcade diseñada por Konami y utilizada en muchos juegos arcade en 1985.

Konami anunció videojuegos arcade con monedas para el sistema en enero de 1985. [1] El sistema Bubble introdujo una nueva forma única de almacenamiento de datos para videojuegos de estilo arcade. Utilizaba cartuchos de memoria de burbuja , una especie de sistema de almacenamiento magnético no mecánico. Se decía que tenía una mayor confiabilidad que los disquetes mecánicos o las unidades de cinta .

Konami utilizó una versión modificada de su nuevo BIOS G400 para este proyecto. La CPU principal era una Motorola 68000 a 10 MHz. Había un Zilog Z80 independiente para el control del sonido, que controlaba dos AY-3-8910 , un Konami SCC personalizado (K005289) y un sintetizador de voz Sanyo VLM5030 . Tenía un arnés de cableado Scramble .

Bubble Software se puede identificar por su secuencia de arranque . Primero, una voz sintetizada dice la frase "Presentado por Konami. Preparándose", seguida de una cuenta regresiva desde cincuenta (que a menudo termina antes de llegar a cero). Luego, la pantalla comienza a mostrar un video y aparece una pantalla con el texto "CALENTANDO AHORA - PRESENTADO POR KONAMI", acompañado de un segundo temporizador de cuenta regresiva y una pequeña melodía musical (llamada "Música matutina"). La razón por la que se implementó esto fue porque la memoria de la burbuja debe calentarse a alrededor de 30-40 °C (86-104 °F) para que funcione correctamente, y el juego debe copiarse de la memoria de la burbuja a la RAM antes de poder ejecutarse. A pesar de lo que dice la pantalla, el proceso de calentamiento tiene lugar durante la etapa de cuenta regresiva basada en voz (que es de duración variable y depende de la temperatura), mientras que el proceso de carga ocurre durante la etapa de cuenta regresiva en pantalla (de duración fija).

El sistema Bubble fue un fracaso comercial. Era considerablemente más caro que las placas basadas en chips ROM y extremadamente sensible a los campos electromagnéticos que podían hacer que el juego no se pudiera jugar. La mayoría de los juegos de este sistema fueron finalmente adaptados a chips ROM estándar y se dejó de fabricar.

Konami ha hecho homenaje al Bubble System en varios juegos; siendo Morning Music una de las pistas jugables en Keyboardmania [1] y NOSTALGIA [2], y la introducción de Konami Classics Series: Arcade Hits también presenta la canción.

Juegos de sistema de burbujas

Véase también

Referencias

  1. ^ "Columna de lectores extranjeros: Konami Industry lanza vídeos del "sistema de burbujas"" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 253. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1985. pág. 26.