Knytt Underground es un juego de aventuras en 2D del subgénero de exploración similar a los juegos Metroidvania , con elementos de plataformas arcade , que combina la mecánica de los juegos anteriores del desarrollador, Knytt y Within a Deep Forest . Fue desarrollado por el programador sueco Nifflas y lanzado a finales de 2012, siendo lasplataformas PlayStation 3 y Vita las primeras en ser lanzadas. El juego ofrece dos personajes jugables , una jugabilidad no lineal , múltiples finales y una gran cantidad de misiones secundarias y secretos.
Knytt Underground es un juego de acción y aventuras abierto de desplazamiento lateral, con la exploración de un metroidvania . [1] Su jugabilidad fusiona las mecánicas de los juegos anteriores de Nifflas. De Knytt toma prestada la libertad de escalar paredes verticales, así como la posibilidad de caer de forma segura desde cualquier altura (salvo peligros como la lava y el ácido, pero a diferencia de Knytt , el agua no es peligrosa). De Within a Deep Forest incorpora la capacidad de transformarse en una pelota que rebota . Sin embargo, solo hay un "material" de pelota y se deben obtener diferentes habilidades mediante flores que otorgan potenciadores temporales que solo se pueden usar en forma de Sprite, una nueva característica introducida en Underground.
No hay personajes hostiles ni antagonistas en la historia, excepto robots que siguen un comportamiento preestablecido y están confinados en la habitación en la que aparecen. El jugador puede interactuar con varios NPC y recibir misiones de ellos. Algunos personajes pueden convertirse en compañeros de viaje e influir en ciertos eventos. El jugador también tiene un sistema de inventario para los artículos que se utilizan para comerciar, completar tareas o acceder a ciertas áreas.
El juego se desarrolla en un futuro postapocalíptico en el que la superficie se ha vuelto inhabitable. Los humanos ya no existen y las criaturas supervivientes viven bajo tierra, aunque los restos de tecnología humana son habituales. Hay diferentes facciones dentro del mundo subterráneo, como los místicos Myriadists y un grupo llamado Internet dedicado a rescatar artefactos humanos.
El mundo principal está dividido en 47 habitaciones de ancho por 29 de alto, lo que suma un total de al menos 1363 habitaciones. Sin embargo, hay muchas áreas secretas que existen fuera del mapa del juego, lo que da lugar a más de 1800 ubicaciones en total. [2] Cada región del mundo tiene un tema visual distinto y algunas áreas son análogas a los niveles de Within a Deep Forest . Se pueden encontrar atajos para viajar rápidamente a través de grandes distancias a través de una dimensión alternativa llamada "el Desorden".
El jugador controla a Mi Sprocket, un "sprite" que se propone pedir un deseo en Fairy Springs, pero debido a su incapacidad para hablar , todos la malinterpretan y la reclutan involuntariamente para una misión para salvar el mundo. Dos de las hadas deciden acompañarla; Cilia, el Hada de la Luna, y Dora, el Hada del Sol. Proporcionan la mayor parte del diálogo dentro del juego y cada una tiene su temperamento individual, a menudo en contraste entre sí. Mi tiene que elegir qué hada enviar para hablar en su nombre al iniciar conversaciones con los NPC, y pueden influir en las misiones que el jugador puede tomar e incluso pueden afectar el resultado de esas misiones.
El objetivo principal de Mi consiste en hacer sonar las Seis Campanas del Destino, una tarea que recae sobre un miembro de la familia Sprocket cada seiscientos años y que es requerida por la profecía para evitar la destrucción del mundo. También hay numerosas misiones secundarias y la mayoría se pueden completar de múltiples formas, lo que otorga al jugador diferentes logros y finales. Underground a menudo rompe la cuarta pared , con el propio desarrollador haciendo apariciones como un PNJ y varios personajes haciendo comentarios sobre clichés comunes de los videojuegos , incluida la aparente inutilidad de la misión principal.
En julio de 2012, Nifflas anunció que estaba trabajando en Knytt Underground , y que es su juego más grande hasta el momento. Fue lanzado en PlayStation Network para PlayStation 3 y PS Vita a fines de diciembre de 2012, y las versiones de consola incluyen contenido adicional. [3] [4] El juego fue lanzado en Steam el 25 de octubre de 2013. [2] Una versión del juego para Wii U fue confirmada en agosto de 2013, y estaba siendo portada por el colega de Nygren, Mathias Kærlev. [5] El juego fue lanzado el 19 de diciembre de 2013 tanto en América del Norte como en Europa. [6] Underground fue el proyecto más grande de Nifflas en el momento de su lanzamiento, abarcando el mundo más grande y la mayor cantidad de personajes, misiones secundarias y secretos de cualquiera de sus juegos hasta el momento.
Además de las propias canciones de Nifflas, Knytt Underground incluye música de D Fast, David Kanaga, Fredrik Häthén, LPChip, Jonas Mattebo, Stephen Ascher, Void Pointer y Yann Van Der Cruyssen. La banda sonora está disponible como descarga gratuita. [7]