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Historias de Knytt

Knytt Stories es un videojuego de plataformas y aventuras independiente desarrollado y publicado por el desarrollador sueco Nifflas . La secuela de Knytt y parte de la trilogía Knytt , fue lanzada para Windows en agosto de 2007 y fue portada a Nintendo DS por Rodrigo Roman en 2010 como el software homebrew de código abierto Knytt Stories DS con el apoyo del desarrollador original. [2] [3] El escenario inicial del juego, "La máquina", sigue a la protagonista Juni mientras intenta detener a una máquina que succiona la vida del mundo. Una expansión oficial del mismo año agregó más conjuntos de niveles. También contiene un editor de niveles completo , lo que permite a los fanáticos crear y lanzar sus propios niveles descargables. El juego recibió elogios generalizados de la crítica por su atractiva jugabilidad y gráficos. Recibió una secuela, Knytt Underground , en 2012.

Jugabilidad

Knytt Stories es un juego de plataformas en 2D en el que los jugadores controlan a Juni, una mujer humana, mientras atraviesa niveles y obtiene nuevas habilidades que le permiten acceder a diferentes áreas, como una mayor velocidad, un salto más alto y un salto doble . [4] Juni no puede atacar y debe esquivar para escapar de las amenazas.

Desarrollo

Knytt Stories fue creado para que fuera accesible incluso para quienes no son jugadores. Fue diseñado sin un HUD típico para mejorar la inmersión y hacerlo más similar a la vida real. En cambio, la dificultad se controla mediante un interruptor dentro del juego mismo. [5]

Recepción

John Walker de Rock Paper Shotgun describió el juego como "hermoso", calificando sus saltos dobles de "satisfactorios" y su diseño de niveles de "perfecto". Dijo que estaba "considerablemente mejorado por una estética excelente" y también calificó la música de "maravillosa". [4] Resumió el juego como una muestra de "un sentido de ternura sin empalago" y "simplicidad cuidadosa". [6] Hardcore Gamer escribió que el juego tenía paisajes "hermosos" y que "había tenido un excelente comienzo", destacando positivamente su jugabilidad no violenta. [7] Mike Rose escribió en 250 Indie Games You Must Play que las historias creadas por los usuarios eran "excelentes", recomendando el juego. [8]

Knytt Stories fue nombrado "Juego de Internet del mes" por Edge en diciembre de 2007, la publicación lo describió como "finamente afinado" y "con reminiscencias de los juegos originales de Metroid ", y señaló además que la jugabilidad estaba acompañada de "hermosa música ambiental". [9]

Referencias

  1. ^ Bardinelli, John (18 de julio de 2007). "Vista previa y capturas de pantalla de Knytt Stories". Engadget . Consultado el 15 de junio de 2024 .
  2. ^ "Knytt pasa a la clandestinidad y emerge en PS3, Vita y más este año". Engadget . 2012-07-27 . Consultado el 2024-06-06 .
  3. ^ "Knytt Stories DS - Post mortem". rodrigoroman.com . 2010-02-19 . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  4. ^ ab Walker, John (18 de septiembre de 2007). "Historias de Knytt". Escopeta de papel piedra . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  5. ^ "La época de Knytt al final del ciclo de vida del género". Lostgarden . 2007-09-02 . Consultado el 2024-06-06 .
  6. ^ Walker, John (15 de diciembre de 2007). "Calendario de juego de adviento de RPS: 15 de diciembre". Rock Paper Shotgun . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  7. ^ "Sobre la descarga: Knytt Stories". Hardcore Gamer . 3 (5): 67. Noviembre 2007 – vía Internet Archive .
  8. ^ Rose, Mike (2011). 250 juegos independientes que debes probar. Internet Archive. Boca Raton, FL: AK Peters/CRC Press. ISBN 978-1-4398-7574-2.
  9. ^ "Juego de Internet del mes: Knytt Stories". Edge . Diciembre de 2007. pág. 26 – vía Internet Archive .