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Máquina del conocimiento

La máquina del conocimiento es un concepto de Seymour Papert , que pretende permitir a los niños explorar cualquier situación y participar en ella por completo. Aunque Papert nunca definió claramente la máquina del conocimiento, una interpretación es la de un dispositivo de realidad virtual que permite al usuario introducirse en cualquier situación y tener una experiencia simulada de esa situación.

The Knowledge Machine (KM) también es un sistema desarrollado en la Universidad de Texas para la representación del conocimiento y el razonamiento dentro del campo de la inteligencia artificial . KM fue desarrollado y continúa siendo mantenido activamente por Peter Clark y Bruce Porter.

Referencias