El kit del Dungeon Master es una caja que se lanzó como parte de la línea Essentials de la cuarta edición del juego de rol Dungeons & Dragons . Está destinado al uso principal del Dungeon Master del juego .
Esta caja incluye: [1]
El libro incluye las reglas esenciales actualizadas y "consejos para ayudar a los Dungeon Masters a dirigir partidas para aventureros de niveles 1 a 30". [1]
El 19 de octubre de 2010 se publicó el Dungeon Master's Kit , escrito por James Wyatt y Jeremy Crawford . [1] La caja fue diseñada como el siguiente paso para Dungeon Masters después del Dungeons & Dragons Starter Set (2010) como parte de la renovación de la 4.ª edición. [2] Greg Tito, para Escapist Magazine , escribió que Mike Mearls "pretendía que la línea Essentials (esencialmente un reempaquetado de las reglas de la 4.ª edición en libros más fáciles de digerir) volviera al lenguaje compartido que une a todos los jugadores de D&D". [3]
Shannon Appelcline, autora de Designers & Dragons , escribió que "septiembre y octubre de 2010 vieron la publicación de los primeros cuatro libros de la línea Essentials: Dungeons & Dragons Starter Set (2010), Rules Compendium (2010), Dungeon Master's Kit (2010), y el primer libro de jugadores, Heroes of the Fallen Lands (2010). Ahora, en noviembre de 2010, el conjunto de seis lanzamientos orientados a las reglas para Essentials estaba llegando a su fin. Monster Vault (2010) orientado al DM y el segundo libro de jugadores, Heroes of the Forgotten Kingdom (2010), se publicaron el 16 de noviembre". [4]
El 19 de noviembre de 2013, el Dungeon Master's Kit se volvió a publicar en formato PDF. Este PDF solo contiene el libro de reglas original y los dos folletos de aventuras. [5]
En cuanto a la línea Essentials, MJ Harnish, para Wired , comentó que "durante los últimos años, comenzando con el anuncio de 4E y la debacle de Virtual Tabletop, Wizards ha sido muy pobre en comunicarse honesta y abiertamente con su base de fans y ha lanzado una serie de productos muy mediocres o con poco soporte, muchos de los cuales vieron erratas casi inmediatamente después de su lanzamiento. [...] Los títulos y formatos confusos (por ejemplo, la adopción de libros de tamaño resumen para la línea Essentials y luego el posterior abandono de ese formato) no ayudaron en el asunto". [6]
El fuerte desagrado de Critical-Hits por el producto los llevó a publicar un editorial en lugar de una reseña tradicional: "Mi problema con el producto es el siguiente: tomado por sí solo, esta caja es extremadamente útil para los nuevos DM, pero como línea de productos, D&D Essential perdió mucho de su nuevo brillo cuando me di cuenta de que este libro reimprimía, palabra por palabra, grandes franjas de texto del Compendio de reglas y Heroes of Fallen Lands . [...] Por favor, no me malinterpreten... Me encanta la línea Essential hasta ahora, especialmente las nuevas configuraciones de PJ, pero temo que muchos clientes como yo vayan a tener reacciones negativas similares cuando revisen los libros. [...] El D&D Essentials DM Kit es un producto excelente y de alta calidad para los nuevos DM que se gradúan de la Red Box". [2]
Kevin Kulp, diseñador de juegos y administrador del sitio independiente de fans de D&D ENWorld , comentó que este "es el juego en caja con el que mucha gente hubiera deseado que D&D de 4e hubiera empezado, en lugar del DMG real; es una guía reescrita, claramente organizada y bellamente ilustrada para ejecutar D&D de 4e. Lo han hecho bien. [...] Quiero destacar el arte superior y el diseño de la disposición en este libro. Para los nuevos jugadores en particular, poder visualizar e imaginar el mundo en el que están jugando es fundamental. La línea D&D Essentials se ha tomado en serio esta verdad. En cada pieza de arte, desde la cartografía hasta los diagramas de combate y las ilustraciones vibrantes y llenas de acción, se percibe el tono mágico y la sensación del juego. Con solo mirar el libro, un lector podrá hacerse una idea de cómo se siente jugar y ejecutar D&D, y eso es un logro bastante impresionante". [5]