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Keroro Gunsō la superpelícula

Keroro Gunsō the Super Movie (超劇場版ケロロ軍曹, Chō Gekijōban Keroro Gunsō ) es una película de ciencia ficción cómica animada japonesa de 2006 dirigida por Yusuke Yamamoto y escrita por Mamiko Ikeda . Es la primera película del sargento. Serie de ranas creada por Mine Yoshizaki .

Trama

Keroro se salta la destrucción de aviones militares en una realidad simulada a favor de comprar el modelo más nuevo de Gundam con Fuyuki . Mientras se dirigen a casa, se encuentran con un santuario misterioso que se asemeja a un fuerte espacial. Mientras Keroro se prepara para dar una ofrenda monetaria, accidentalmente deja caer una moneda de 100 yenes en el santuario, lo que lo obliga a él y a Fuyuki a ir tras ella. Dentro del santuario hay una jungla de aspecto prehistórico, donde Fuyuki encuentra una cúpula antigua y un pequeño recipiente de vidrio, dentro de él un orbe brillante. Mientras Keroro encuentra triunfalmente su moneda, tira el contenedor, que se rompe, haciendo que el orbe brille salvajemente. Después de que Keroro intenta arreglar el contenedor con cemento de caucho, el dúo sale corriendo del santuario y se dirige a casa, dejando que la pieza restante del contenedor se transforme en un globo rosa.

Mientras Keroro construye su nuevo modelo GM Sniper Custom, descubre una pequeña X roja en su cara. Se dirige a Fuyuki y Natsumi para contarles su dilema, pero ninguno de ellos le ayuda. Esa noche, un amenazador Keronian blanco aparece del santuario misterioso y les da a numerosos terrícolas la misma X roja. Al día siguiente, se descubre que cualquiera que posea esta marca roja obtiene poderes telepáticos llamados "Revocommi", que les permiten comunicarse con sus mentes. La marca X también es contagiosa: puede transmitirse de una persona a otra, lo que permite que otras personas se conviertan en Revolutor. Keroro luego ordena a Kururu que cree un dispositivo amplificador, planeando usar su nuevo poder para enviar órdenes amplificadas al Revolutor de la Tierra, poniéndolos bajo su control. Esa noche, el Keronian blanco (que se ha instalado en una torre) envía una señal extraña.

Al día siguiente, todos se han deprimido, esto se debe a que el Revolutor puede sentir los pensamientos maliciosos de los demás, están evitando a los demás y comienzan a retirarse de la sociedad. Además, debido a la telepatía, no hay necesidad de policías, transmisiones de televisión, Internet o teléfonos celulares, y toda la ciudad se apaga. Esa noche, extraños orbes verdes emergen de las marcas del Revolutor y se alimentan al Keronian blanco. En la misma noche, cuando se completa el casco de aumento de órdenes de Keroro, el Keronian rosa llega en una gigantesca estatua Keronian. La Keronian se presenta como Mirara, la investigadora de armas antiguas del Ejército Keron. Está fascinada por el casco de Keroro, pero se asusta al ver el símbolo X en todos, y les cuenta una historia: la X roja es una parte del arma Keronian llamada Kiruru, que fue sellada en un jarrón por el Ejército Keron. Crece y se multiplica a partir de los conflictos, el dolor, las preocupaciones y la energía mental negativa de las personas, tras lo cual destruye el planeta. Lo único que puede volver a sellar a Kiruru es una fuerte amistad y un corazón de confianza, pero cuando Mirara le recuerda al grupo que los invasores y los invadidos son enemigos jurados, se produce más energía negativa y Kiruru se hace más fuerte. Ella recurre a Momoka y Tamama en busca de ayuda, pero solo termina causando el mismo problema.

Habiendo absorbido los pensamientos maliciosos de todos, Kiruru se transforma en un monstruo y arrasa por la ciudad. El pelotón Keroro decide tomar el asunto en sus propias manos y enviar a Giroro y Tamama a atacar a Kiruru, pero incluso sus ataques más poderosos no logran hacerle un rasguño a Kiruru. Al no ver otra alternativa, Keroro se pone el casco, con la intención de agrandarse y enviar órdenes a Kiruru. Pero cuando eso falla, decide detener a Kiruru mientras Fuyuki, Natsumi y Giroro se dirigen al santuario misterioso y descubren una manera de detener a Kiruru. De regreso al santuario misterioso, Fuyuki y Natsumi descubren que fue Kiruru quien destruyó a los dinosaurios, y cuando Kiruru absorbe suficientes emociones oscuras, comienza a multiplicarse, y solo Mirara puede detener a Kiruru.

Keroro finalmente admite la derrota ante Kiruru, quien luego absorbe su energía, transformándose en una gran torre. Keroro regresa para ver la casa de Hinata (y todos sus Gunpla ) en ruinas. Los buenos recuerdos que comparten Keroro y Fuyuki hacen que la X roja en sus cabezas desaparezca. Mirara aparece y le da al grupo círculos rojos, después de lo cual se transforma en una llave, que sellará a Kiruru si se inserta en la gigantesca X en la torre. Usando la estatua Keroniana de Mirara como medio de transporte, Keroro y Fuyuki están cerca de acercarse a la torre, pero tan pronto como se acercan, Kiruru comienza a clonarse y los persigue. La estatua aterriza de emergencia, dejando a los demás para encargarse de la situación. Keroro y Fuyuki encuentran un nuevo medio de transporte en forma del avión de papel gigante de Mutsumi, pero los Kirurus continúan multiplicándose. Después de que la llave cambia continuamente entre propietarios, Kululu finalmente la arroja hacia la X, que está protegida por una barrera. La barrera se rompe cuando Giroro hace volar su robot contra ella. Natsumi y Giroro mantienen a raya a los Kiruru mientras Fuyuki y Keroro entran en la torre. Después de una larga escalera, el dúo encuentra un gigantesco jarrón de vidrio con una ranura en forma de llave. Finalmente sellan a Kiruru y la Torre Kiruru desaparece en una brillante luz amarilla, junto con la X roja de todos.

Reparto de voces

Adaptación de videojuego

Sargento Keroro la Súper Película: ¡Practica! Assembly of Everyone (超劇場版ケロロ軍曹 演習だよ! 全員集合, Chō Gekijōban Keroro Gunsō Enshū Dayo! Zenin Shūgō ) es un juego de fiesta basado en la película desarrollada por Aspect y publicada por Bandai en 2006 y solo en Japón.

Minijuegos

Los minijuegos que admiten el modo multijugador están marcados con * (juego con varias tarjetas y juego con descarga) y ** (solo juego con varias tarjetas).

Lavashire Kerosu*( Amor )

El jugador debe recolectar 20 monedas mientras evita los obstáculos para no ser atropellado por una apisonadora.

Personajes jugables: Keroro, Tamama, Giroro, Kururu y Dororo

Janpingu Keron**(Amor por siempre )

El jugador debe llegar a la cima de los niveles antes de que se acabe el tiempo.

Personajes jugables: Keroro, Tamama, Giroro, Kururu y Dororo

Keron wo Sakaze( Amor de mi vida )

El jugador debe deslizar las partes del personaje deseado hasta completarlo. Después, el jugador debe tocarlo. Debe hacerlo antes de que se acabe el tiempo.

Personaje jugable: Keroro

Keroro Rēshingu**(Amor de Dios )

El jugador debe alcanzar la meta antes de que se acabe el tiempo.

Personajes jugables: Keroro, Tamama, Giroro, Kururu y Dororo

Keron Fisshingu(Amor de mujer )

El jugador debe pescar hasta obtener el peso requerido antes de que se acabe el tiempo.

Personajes jugables: Tamama (como el hombre pez), Keroro y Giroro (como los cebos)

Tatchi Kuraishisu( Amor de mujer )

Se juega como Time Crisis .

Personaje jugable: Giroro

¡Buei! Misairu Keron Dā(ぼうえい! ミサイルケロンダー)

Kururu debe defender la casa de la familia Hinata antes de que sea destruida.

Personaje jugable: Kururu

Partido Keron Tagu**( Amor de mamá )

Se juega como Tag Team Match: MUSCLE , pero mejor.

Personajes jugables: Keroro (movimiento especial: Keroro Driver), Tamama (movimiento especial: Tamama Impact), Giroro (movimiento especial: Bull Docking) y Dororo (movimiento especial: Dororo Slash)

Keron Torena(Amor de mujer )

Keroro debe llegar a la meta antes de que se acabe el tiempo usando un robot mecha. Camina continuamente y los jugadores deben tocar los botones de una alfombra tipo "Family Fun Fitness" en la pantalla inferior para correr más rápido y evitar los obstáculos.

Personaje jugable: Keroro

Sukōpu de Keron(Amor de mujer )

El jugador debe encontrar al personaje buscado antes de que se acabe el tiempo. En los niveles más difíciles, realizará más poses.

Personaje jugable: Keroro

¡Bien hecho! Fainaru Batoru(いくそ! ファイナルバトル)

El último minijuego es una batalla entre Keroro Shoutai y Kiruru. Solo se puede desbloquear una vez que el jugador supere el nivel 3 de todos los minijuegos.

Personajes jugables: Keroro, Tamama, Giroro, Kururu y Dororo

Recepción

Famicom Tsūshin puntuó el juego con un 26 sobre 40. [2]

Referencias

  1. ^ "Chô gekijô-ban Keroro gunsô (Keroro Gunso la súper película) (2006)". boxofficemojo.com . Mojo de taquilla . Consultado el 25 de octubre de 2016 .
  2. ^ Weekly Famicom Tsūshin. N.º 901, marzo de 2006.

Enlaces externos