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Kasey el robot infantil

Kasey the Kinderbot es un sistema de aprendizaje de juguetes educativos diseñado, desarrollado y vendido por Fisher-Price , una división de propiedad total de Mattel Corporation, nominada al premio Juguete Educativo del Año en 2002. [1] Debido a sus fuertes ventas comerciales Kasey figuraba como una partida importante en el balance de Fisher-Price.

Fisher-Price comercializó a Kasey the Kinderbot (robot) como capaz de enseñar 40 habilidades necesarias para la preparación preescolar [2] y desarrolló habilidades de aprendizaje enseñando a los niños a mirar las cosas de nuevas maneras. [3]

Historia

En 2002, Fisher-Price presentó la línea de juguetes educativos Kasey the Kinderbot (en la foto del centro, con la voz de Kamala Kruszka) que era capaz de enseñar 40 habilidades de aprendizaje a niños en edad preescolar, incluidas matemáticas, lectura y ciencias básicas. [4] Kasey tiene ojos, cabeza, cintura, brazos y manos en movimiento, todos los cuales están coordinados con su voz y su pantalla LCD. Según Fisher-Price Kasey incorporó el uso de un circuito de aprendizaje especial para refuerzo y educación. [5]

En 2004, se introdujo Fetch the Phonicsbot (con la voz de Kath Soucie ) para la educación fonética, y Toby the Totbot (con la voz de Kate Higgins ) para niños más pequeños. [6] [7]

Cuando se presentó inicialmente en 2002, Kasey tenía 8 programas planeados. Estos fueron publicados durante un período de 18 meses desde mediados de 2002 hasta diciembre de 2003. [7]

Kasey es una versión actualizada del Robot 2-XL, ambos dentro del género de "juguetes inteligentes". [8]

Al principio, Kasey tenía una cantidad menor de programas en comparación con 2-XL, ya que eran más complejos de desarrollar. Mientras que los programas 2-XL solo tenían que coordinar pistas de audio para cada respuesta de botón, los programas para Kasey tenían que coordinar la voz de Kasey con las respectivas respuestas de los botones, además de las luces, el movimiento, la animación y los menús de la pantalla LCD, etc. [7]

Estos programas están codificados por colores según su categoría. Estos incluyen rojo para Idiomas, verde para Ciencias, azul para Matemáticas y amarillo para Lectura. El cartucho introductorio que se incluye con Kasey con la etiqueta "Kasey the Kinderbot" es de color violeta. El programa introductorio almacenado directamente en Kasey. Esto le permite a Kasey ir al programa predeterminado como programa introductorio en caso de que la ranura del cartucho quede vacía. [7]

Kasey enseña cuarenta habilidades de aprendizaje diferentes. [2] La línea se amplió en 2004 con la introducción de Fetch para concentrarse en la enseñanza de fonética y Toby para educar a niños más pequeños. Ambos juguetes ampliaron la línea Kasey the Kinderbot y tenían precios más bajos. Kasey figuraba como una partida importante en el balance de Fisher-Price debido a sus fuertes ventas comerciales. [ cita necesaria ]

Kasey se basó en un concepto de robot interactivo con licencia del educador, director ejecutivo e inventor estadounidense Michael J. Freeman , quien fue el fundador, presidente y director ejecutivo (CEO) de ACTV Inc. [9] [10]

Kasey the Kinderbot ganó el premio Oppenheim Gold Seal del año 2003, Mejores Juguetes del 2002 de la Revista Parents, Lo Mejor del 2002 de la Revista Nick Jr., entre otros premios y reconocimientos. [11] [12]

Programas educativos

Los programas educativos de Kasey eran cartuchos digitales: [7]

Ver también

Referencias

  1. ^ Inc., Asociación de la Industria del Juguete. "Ganadores del TOTY 2002" . Consultado el 1 de enero de 2017 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  2. ^ ab "Nuevos productos de la Feria del Juguete 2002: F - I - Regalos y diciembre" . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  3. ^ Pearson, Steve (8 de febrero de 2002). "Tendencias en juguetes". Noticias CBS .
  4. ^ "Aprender puede ser divertido, al menos para los fabricantes de juguetes electrónicos". Los New York Times . 27 de noviembre de 2002 . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  5. ^ "Servicio al cliente de Mattel y Fisher-Price" . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  6. ^ Scott, Sharon M. (2009). "Robots". Juguetes y cultura estadounidense: una enciclopedia. ABC-CLIO. pag. 264.ISBN 978-0-313-34799-3.
  7. ^ abcde "Mundo de 2-XL: Kasey the Kinderbot" . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  8. ^ "Información general". 12 de marzo de 2013 . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  9. ^ "Liberty Media y ACTV en un acuerdo de Web TV". Los New York Times . 15 de abril de 2000.
  10. ^ Kipps, Charles (2 de agosto de 1989). "Se presenta el tubo de pantalla ancha avanzado; NEC, Sarnoff y Thomson muestran ACTV". coleccionesdigitales.library.cmu.edu . Variedad.
  11. ^ Inc., Asociación de la Industria del Juguete. "Ganadores del TOTY 2002" . Consultado el 1 de enero de 2017 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  12. ^ "Fisher-Price informa sólidas ventas minoristas de Kasey The KinderbotTM". Comunicado de prensa de Fisher-Price del 27 de noviembre de 2002. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2013 . Consultado el 4 de agosto de 2017 .

enlaces externos