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karg

Los Kargs son un pueblo ficticio en el canon Earthsea de Ursula K. Le Guin .

Apariencia

Los Kargs tienen la piel clara y muchos tienen el pelo rubio, a diferencia de la mayoría de los habitantes de Terramar, que tienen la piel y el pelo oscuros. Tenar , quizás el individuo kargo más conocido, tiene el pelo oscuro. [1] La apariencia nórdica de los Kargs y su cultura de asaltantes se parecen a la civilización vikinga escandinava . [ cita necesaria ]

Cultura y religión

Dentro del contexto de la civilización no industrial de Terramar, el nivel tecnológico de la sociedad Karg es alto y tiene una cultura fuertemente militarista y urbanizada. La gente de Terramar temía mucho a los Kargs por sus incursiones piratas en East Reach, pero posteriormente se alcanzó una paz, lo que dio lugar a cierto comercio entre los pueblos. Los Karg son hábiles marineros, pescadores y agricultores.

Su nivel de alfabetización es muy bajo: Tenar destaca que la lectura es "una de las artes negras". La magia alguna vez fue anatema para los Kargs, y el uso de la magia entre la gente del archipiélago se tomó como prueba de su maldad: cualquiera en las tierras de Kargad sospechoso de ser un " hechicero " era ejecutado. Sin embargo, algunos Kargs se dirigen a Roke para estudiar magia, incluido Azver, un joven guerrero que más tarde se convirtió en el Maestro Modelador durante el mandato de Ged como Archimago.

Los Kargs tienen su propia religión que es diferente del resto de Terramar. Sus principales deidades son Los Sin Nombre, manifestaciones sensibles de los aspectos más malévolos de la Tierra; están simbolizados por la oscuridad y el hambre. En muchos aspectos, son similares a Kami . Sin embargo, su influencia disminuyó a lo largo de los años a medida que los sucesivos gobernantes Karg, los autodenominados Reyes Dioses, usurparon gradualmente su posición en la cúspide de la religión Karg. Aunque son inmensamente poderosos mágicamente, Los Sin Nombre están en su mayor parte vinculados a lugares específicos. En la época de Las Tumbas de Atuan , sólo se les venera seriamente en unos pocos lugares, en particular en un complejo de templos aislado sobre un laberinto subterráneo en el que algunos de ellos residen en la isla de Atuan.

Kargs notables

En Las tumbas de Atuan , Ged se aventura en este laberinto mientras busca la mitad de un artefacto mágico perdido hace mucho tiempo. Está atrapado por la sacerdotisa Karg Tenar, que había sido entrenada desde la infancia para servir a Los Sin Nombre. Ged le muestra que, aunque Los Sin Nombre son reales, son malévolos. Ged convence a Tenar para que escape con él a Terramar.

Tenar juega un papel importante en novelas posteriores. Adopta a un niño abandonado y gravemente herido en Tehanu y asesora al rey Lebannen en El otro viento .

Aparte del maestro modelador mencionado anteriormente, el único otro Karg digno de mención es Seserakh en El otro viento , una princesa enviada sin consultar para casarse con Lebannen, que inicialmente no estaba dispuesto.

Las tierras de Kargad - geografía

Las Tierras de Kargad constan de cuatro grandes islas en el noreste de Terramar, al noreste de Havnor. Aunque se encuentran fuera del Archipiélago, no pertenecen ni al Este ni al Norte.

Notas a pie de página

  1. ^ Bernardo, Susan M. y Graham, Murphy J. Ursula K. Le Guin: A Critical Conmapnion , (Westport, CT: Greenwood Press, 2006), página 97.

Referencias