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KampfPanzer: combate blindado, 1937-1940

Portada de la revista Strategy & Tactics n.° 65, que contenía el juego desmontado KampfPanzer

KampfPanzer: Armored Combat, 1937–40 es un juego de guerra de mesa publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1973 que simula las primeras batallas que involucran tanques de batalla.

Fondo

Los tanques como unidades blindadas capaces de superar la guerra de trincheras fueron utilizados por primera vez por las fuerzas británicas en la Primera Guerra Mundial durante la Batalla de Cambrai en 1917. Estas primeras máquinas eran lentas, engorrosas y propensas a averías mecánicas en medio de la tierra de nadie . En la década de 1930, muchas naciones desarrollaron el concepto de "tanque de batalla", una máquina relativamente rápida, móvil, bien armada y bien blindada, generalmente con un cañón de artillería en una torreta giratoria. Estos tanques modernos y los comienzos de las tácticas tanto para usarlos como para defenderse de ellos hicieron apariciones en varios conflictos a fines de la década de 1930.

Descripción

KampfPanzer (que en alemán significa "tanque de batalla") es un juego para dos jugadores que enfrenta varias combinaciones de tanques, infantería y artillería entre sí durante los primeros años de dicho combate. [1]

Componentes

La versión original del juego con cargador extraíble incluye:

La edición en caja del juego incluía un bloc de hojas de movimientos simultáneos de doble cara y un pequeño dado de seis caras.

Jugabilidad

En lugar del sistema de movimiento y combate alternado "Yo voy, tú vas", que era el estándar en la época y que se utilizaba en la mayoría de los juegos de guerra de la época, Kampfpanzer utiliza el primer sistema de turnos simultáneos de SPI, "SiMov". [1] Ambos jugadores deben escribir las acciones que realizará cada unidad en el siguiente turno. Estos movimientos y acciones se revelan simultáneamente y se produce el turno, lo que representa el equivalente a 3 min 40 s en tiempo de juego. El juego también tiene reglas de "pánico" para las unidades en combate; si una unidad alcanza un umbral de "pánico", se mueve en una dirección aleatoria durante un turno y no lucha. [2]

Escenarios

El juego incluía nueve escenarios, [1] ocho de ellos históricos y uno hipotético:

  1. España, 1937: Combates durante la Guerra Civil Española
  2. Checoslovaquia, 1938: Un encuentro hipotético entre una unidad mecanizada alemana y defensores checos durante la ocupación alemana de Checoslovaquia
  3. Colina Bain-Tsagan, 28 de mayo de 1939: Encuentro entre fuerzas rusas y japonesas durante la guerra ruso-japonesa
  4. Polonia, septiembre de 1939: Combate entre blindados alemanes y polacos durante la invasión de Polonia
  5. Summa, 16 de diciembre de 1939: Encuentro entre infantería y artillería finlandesas y tanques rusos
  6. Hannut, 13 de mayo de 1940: Un choque de blindados franceses y alemanes durante la Blitzkrieg alemana
  7. Flavion, 16 de mayo de 1940: Otro combate franco-alemán
  8. Arras, 21 de mayo de 1940: Combate entre blindados británicos y alemanes
  9. Abbeville, 27 de mayo de 1940: Otro encuentro entre blindados británicos y alemanes.

Historial de publicaciones

KampfPanzer fue diseñado por Jim Dunnigan , con diseño gráfico de Redmond A. Simonsen , y apareció como un juego extraíble en el número 41 de la revista propia de SPI, Strategy & Tactics , en 1973. SPI también lanzó el juego en una caja plana. [3]

Los críticos y los jugadores consideraron que el sistema SiMov era demasiado engorroso y SPI lo abandonó inmediatamente. Al año siguiente, Panzer '44 , otro juego de batallas de tanques, utilizó un sistema combinado de movimiento alterno pero combate simultáneo. [1]

Recepción

En una encuesta realizada por SPI en 1976 para determinar los juegos de guerra más populares en América del Norte, Kampfpanzer quedó en un muy pobre puesto 136 entre 202 juegos. [2]

En A Player's Guide to Table Games , John Jackson señaló: "A pesar de su decente esfuerzo, el mayor problema de Kampfpanzer es que sus escenarios y unidades parecen inherentemente aburridos en comparación con las superarmas de los juegos más 'modernos'". [4]

En el número 15 de Simulacrum , Joe Scoleri calificó el sistema de movimiento simultáneo de "engorroso" y señaló que el sistema de juego fue rápidamente eclipsado por el muy superior Panzer '44 de SPI , publicado el año siguiente. [1]

En el libro The Comprehensive Guide to Board Wargaming , de 1977 , Nicholas Palmer señaló la "controvertida regla del pánico que hace que algunas unidades desobedezcan órdenes de forma aleatoria". Concluyó que el juego era "generalmente más simple pero menos desafiante que Panzer Leader [de Avalon Hill] , excepto por la simultaneidad del movimiento". [2]

En The Playboy Winner's Guide to Board Games , el diseñador de juegos Jon Freeman señaló que " el mayor problema de Kampfpanzer , además de la redacción de órdenes, es que sus escenarios y unidades parecen inherentemente aburridos en comparación con las superarmas de los juegos más 'modernos'". [5]

En el número 65 de Fire & Movement , Jeff Petraska lo describió como un "juego interesante, perspicaz y que se juega bastante bien. Su único fallo de sistema es que no hay forma de que la infantería ataque a los tanques. Esto no es tan grave como podría ser porque durante el período de tiempo retratado en el juego, los soldados de infantería todavía estaban descubriendo cómo hacerlo". [6]

Otras reseñas y comentarios

Referencias

  1. ^ abcde Scoleri, Joe (abril de 2002). "KampfPanzer". Simulacro . No 15.
  2. ^ abc Palmer, Nicholas (1977). Guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 155.
  3. ^ "Kampfpanzer: Armored Combat, 1937–40 (1973)". boardgamegeek.com . Consultado el 15 de mayo de 2022 .
  4. ^ Jackson, John (1975). Guía de juegos de mesa para jugadores . Harrisburg PA: Stackpole Books. pág. 261. ISBN 0-8117-1902-2.
  5. ^ Freeman, Jon (1979). Guía de juegos de mesa para ganadores de Playboy . Chicago: Playboy Press. págs. 242-243. ISBN. 0872165620.
  6. ^ Petraska, Jeff (abril-mayo de 1974). "KampfPanzer". Simulacro . No 15.
  7. ^ "Revista de juegos y rompecabezas | Wiki | BoardGameGeek".