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Herramientas eléctricas de Kai

Kai's Power Tools ( KPT ) es un conjunto de complementos API creados por el científico informático alemán Kai Krause en 1992 que fueron diseñados para usarse con Adobe Photoshop y Corel Photo-Paint . Kai's Power Tools se vendió a Corel en 2000 cuando se cerró MetaCreations . [1]

Existen varias versiones de Kai's Power Tools. Los conjuntos KPT 3, 5, [2] 6 y X son compilaciones de diferentes filtros. La interfaz del programa presenta una función basada en recompensas en la que se revela una función de bonificación a medida que el usuario avanza hacia aspectos más complejos de la herramienta.

Filtros

El KPT Convolver es un filtro basado en matemáticas ; el nivel de precisión y los efectos variables se pueden lograr utilizando valores numéricos de color, tinte , tono , saturación , contraste , brillo , luminosidad y posterizar .

El proyector KPT toma la imagen o selección actual y ofrece una serie de efectos de distorsión de perspectiva interactivos. En gran medida, con sus controladores de distorsión arrastrables y sus opciones de movimiento, escala y rotación, esto simplemente duplica las capacidades de Transformación libre de Adobe Photoshop . Lo que es completamente diferente es la capacidad de rotar la imagen de mapa de bits en el espacio 3D y colocar los resultados en mosaico si se desea. También puede animar las distorsiones arrastrando fotogramas clave desde la ventana de vista previa a una paleta de animación. Luego, KPT 6 previsualizará la animación y la generará en varios tamaños en formato avi o mov . Esta capacidad de animación es aún más útil con el filtro Turbulencia KPT . Este es otro filtro de distorsión, pero uno que trata la imagen como si fuera completamente líquida. El panel de vista previa muestra la animación en tiempo real.

El filtro Goo de KPT se utiliza para producir una distorsión líquida de forma libre en un solo fotograma. Este filtro está disponible tanto con KPT 6 como con la versión independiente. Funciona convirtiendo de manera efectiva una imagen de mapa de bits en un líquido que se puede difuminar, manchar, torcer y pellizcar de manera interactiva con la gama de herramientas disponibles. El uso obvio es distorsionar retratos fotográficos para convertirlos en caricaturas.

KPT Materializer puede crear texturas de superficie avanzadas basadas en mapas de relieve que definen valles y picos. Puede utilizar cualquier imagen externa como base del mapa de relieve o, alternativamente, el usuario puede seleccionar el tono, la saturación, la luminancia o el canal rojo, verde o azul de la imagen actual. Luego, puede desplazar, escalar y rotar el mapa de textura, controlar su iluminación e incluso mezclarlo en un mapa de reflexión. El filtro se puede utilizar para cualquier cosa, desde proporcionar una sensación de pintura al óleo a una imagen completa hasta dar la ilusión de profundidad a una selección.

El filtro KPT Gel también produce la impresión de profundidad, ya que utiliza varias herramientas de pintura para sintetizar materiales 3D fotorrealistas, como metales, líquidos o plásticos. La pintura con gel es muy diferente de la pintura 2D tradicional, ya que las pinceladas se agrupan cuando tocan y refractan la imagen subyacente. También puede manipular la pintura 3D (una vez que se ha agregado) girándola, pellizcándola y tallándola.

Lo opuesto es cierto en el caso del filtro Ecualizador, que se utiliza para aplicar variaciones en los efectos de nitidez. El filtro tiene tres modos. El primer modo, Ecualizador , se parece y funciona de manera similar al ecualizador gráfico de un sistema estéreo, lo que permite ajustar el nivel de contraste de píxeles dentro de nueve bandas de diferentes frecuencias visuales. El segundo modo, Nitidez de contraste , permite aumentar el contraste entre las áreas claras y oscuras de una imagen. El tercer modo, Nitidez limitada , puede agudizar una imagen sin causar un exceso de nitidez, lo que puede generar efectos de halo. Esta función es particularmente útil para resaltar los detalles de una imagen suavizada al cambiar el tamaño.

KPT SceneBuilder se utiliza para producir escenas 3D fotorrealistas mediante la importación y renderización de archivos 3DS. La ventana principal de la imagen ofrece tres pestañas para editar en modo 2D y 3D y para configurar la textura final del objeto. Muchos usuarios consideran que este filtro es el más impresionante porque actúa como una herramienta de renderización 3D independiente y proporciona control sobre todo, desde la transparencia , la reflexión , la refracción , el mapeo de relieve hasta múltiples fuentes de luz, etc., pero sin la capacidad de crear o editar objetos.

El último filtro, KPT SkyEffects , también tiene sus raíces en la experiencia de Metacreations con programas 3D como Bryce y RayDream. Este filtro está diseñado para simular la interacción entre la luz del sol o la luna con no menos de seis capas atmosféricas de neblina, niebla y nubes. El filtro es típico de la colección KPT 6 en su conjunto: a veces la interfaz es inspirada y ofrece la posibilidad de crear hermosos atardeceres enrojecidos simplemente arrastrando interactivamente el sol hacia el horizonte, produciendo atardeceres y paisajes lunares realistas.

Otros efectos

Kai's Power Tools 6 cuenta con un efecto de destello de lente para gestionar con precisión el tipo de brillo, halo, rayas y reflejo. La incorporación de una biblioteca de efectos preestablecidos ayuda a superar este problema al permitir al usuario elegir un efecto estándar y luego colocar el destello de manera interactiva en la vista previa de la imagen.

KPT 6 ofrece un nuevo motor en forma de KPT Reaction , que toma una semilla de reacción y la convierte en un patrón de mosaico uniforme basado en un proceso de difusión de reacción. Ofrece ruido aleatorio, puntos regulares o patrones de Voronoi reticulados o una imagen de mapa de bits como semilla.

Corel no tiene planes de realizar ninguna actualización.

Véase también

Referencias

  1. ^ Beale, Stephen (11 de abril de 2000). "Corel compra aplicaciones MetaCreations". ZDNET . Consultado el 2 de abril de 2023 .
  2. ^ Biedney, David (30 de abril de 1999). "Kai's Power Tools 5". Macworld . Consultado el 2 de abril de 2023 .

Enlaces externos