Julian Dibbell ( nacido el 23 de febrero de 1963 ) es un autor y periodista tecnológico estadounidense centrado en los sistemas sociales dentro de las comunidades en línea . [ 1 ]
Su artículo de 1993 " Una violación en el ciberespacio " [5] detallaba los intentos de LambdaMOO , una comunidad en línea, de cuantificar y abordar las infracciones de la ley en su seno. El artículo se incluyó más tarde en su primer libro, My Tiny Life: Crime and Passion in a Virtual World . Dibbell también ha escrito sobre los granjeros de oro chinos para The New York Times Magazine [6] y sobre la cultura de los "ghosters " para la revista " Wired ". [7] Hizo una crónica de su intento de ganarse la vida jugando a MMORPG en su segundo libro, Play Money: or, How I Quit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot . [8] [9]
Dibbell, Julian. Mi pequeña vida: crimen y pasión en un mundo virtual . Owl Books, 1999. ISBN 0-8050-3626-1
Dibbell, Julian. Dinero ficticio: o cómo dejé mi trabajo diario y gané millones comerciando con botines virtuales . Basic Books, 2006. ISBN 0-465-01535-2
Dibbell, Julian y Clarisse Thorn. Violación: violación en los videojuegos . Amazon CreateSpace, 2012. ISBN 1480077453
Notas
^ Leonard, Andrew (22 de enero de 1999). La insoportable realidad del ser virtual. Archivado el 16 de febrero de 2011 en Wayback Machine. Salon.com
^ Christgau, Robert (1991). Rock clásico.
^ "Gente: Julian Dibbell". Centro para Internet y Sociedad . Universidad de Stanford . Consultado el 11 de junio de 2012 .
^ Gudeman, Kim (25 de febrero de 2010). "Un destacado periodista tecnológico ayudará a cerrar la brecha entre ingenieros y usuarios de tecnología". Coordinated Science Laboratory News . Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Archivado desde el original el 19 de junio de 2010. Consultado el 11 de junio de 2012 .
^ Dibbell, Julian. "Una violación en el ciberespacio". The Village Voice, 21 de diciembre de 1993.
^ Dibbell, Julian. "La vida del granjero chino de oro". The New York Times Magazine, 17 de junio de 2007.
^ Dibbell, Julian. "Furries mutilados, falos voladores: la culpa recae en los agresores, los sociópatas del mundo virtual". Revista Wired, 18 de enero de 2008.
^ Stamper, Dustin (19 de enero de 2007). "Taxing Ones and Zeros: Can the IRS Ignore Virtual Economies?" [Impuestos a unos y ceros: ¿puede el IRS ignorar las economías virtuales?"]. Tax Analysts. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de febrero de 2014 .
^ MONTAGNE, RENEE (10 de febrero de 2006). "Juegos en línea, dinero y derecho tributario". NPR . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
^ "Cabecera del vol. 81 de The University of Chicago Law Review" (PDF) .