Julian Dibbell ( / d ɪ ˈ b ɛ l / ; nacido el 23 de febrero de 1963) es un autor y periodista de tecnología estadounidense que se centra en los sistemas sociales dentro de las comunidades en línea. [1]
Su artículo de 1993 " Una violación en el ciberespacio " [5] detalla los intentos de LambdaMOO , una comunidad en línea, de cuantificar y abordar las infracciones de la ley en su seno. El artículo se incluyó más tarde en su primer libro, My Tiny Life: Crime and Passion in a Virtual World . Dibbell también ha escrito sobre los agricultores de oro chinos para The New York Times Magazine [6] y sobre la cultura de los afligidos para la revista " Wired ". [7] Hizo una crónica de su intento de ganarse la vida jugando MMORPG en su segundo libro, Play Money: or, How I Renit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot . [8] [9]
Dibbell, Julián. My Tiny Life: crimen y pasión en un mundo virtual . Libros de búhos, 1999. ISBN 0-8050-3626-1
Dibbell, Julián. Dinero ficticio: o cómo dejé mi trabajo diario y gané millones intercambiando botín virtual . Libros básicos, 2006. ISBN 0-465-01535-2
Dibbell, Julian y Clarisse Thorn. "Infracción: violación en los juegos ". Amazon CreateSpace, 2012. ISBN 1480077453
Notas
^ Leonard, Andrew (22 de enero de 1999). La insoportable realidad del ser virtual. Archivado el 16 de febrero de 2011 en Wayback Machine Salon.com
^ Christgau, Robert (1991). Rock clasico.
^ "Gente: Julian Dibbell". Centro para Internet y Sociedad . Universidad Stanford . Consultado el 11 de junio de 2012 .
^ Gudeman, Kim (25 de febrero de 2010). "Destacado periodista de tecnología para ayudar a cerrar la brecha entre ingenieros y usuarios de tecnología". Noticias del Laboratorio de Ciencias Coordinadas . Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Archivado desde el original el 19 de junio de 2010 . Consultado el 11 de junio de 2012 .
^ Dibbell, Julián. "Una violación en el ciberespacio". The Village Voice 21 de diciembre de 1993.
^ Dibbell, Julián. "La vida del productor de oro chino". Revista del New York Times 17 de junio de 2007.
^ Dibbell, Julián. "Pieles mutilados, falos voladores: eche la culpa a los dolientes, los sociópatas del mundo virtual". Revista Wired 18 de enero de 2008.
^ Stamper, Dustin (19 de enero de 2007). "Gravar a los unos y a los ceros: ¿Puede el IRS ignorar las economías virtuales?". Analistas Fiscales. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
^ MONTAGNE, RENEE (10 de febrero de 2006). "Juegos en línea, Derecho monetario y fiscal". NPR . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
^ "Cabecera de la Revista de Derecho de la Universidad de Chicago Vol. 81" (PDF) .