Los juguetes ópticos forman un grupo de dispositivos con un valor lúdico combinado con un carácter óptico científico. Muchos de ellos también eran conocidos como " juguetes filosóficos " cuando se desarrollaron en el siglo XIX.
Desde la prehistoria, la gente ha experimentado con fenómenos ópticos y ha jugado con objetos que influyen en la percepción de la luz, el color y la sombra. En el siglo XVI, algunos juegos ópticos experimentales (por ejemplo, demostraciones con cámara oscura ) formaban parte de los gabinetes de curiosidades que surgieron en las cortes reales. Desde el siglo XVII, los instrumentos ópticos de mesa, como el microscopio compuesto y el telescopio, se utilizaron para el entretenimiento de salón en los hogares más ricos.
Otros dispositivos más grandes, como los peep shows , generalmente eran exhibidos por empresarios ambulantes en ferias.
El fenaquistiscopio, el zootropo, el praxinoscopio y el flip book, entre otros, se consideran a menudo precursores del cine , que condujeron a la invención del cine a finales del siglo XIX. En el siglo XXI, esta estrecha visión teleológica fue cuestionada y las cualidades individuales de estos medios ganaron una renovada atención de los investigadores en los campos de la historia del cine, la ciencia, la tecnología y el arte. Los nuevos medios digitales plantearon preguntas sobre nuestro conocimiento de la historia de los medios. Las cualidades táctiles de los juguetes ópticos que permiten a los espectadores estudiar y jugar con la imagen en movimiento en sus propias manos, parecen más atractivas en una época en la que la transformación digital hace que la imagen en movimiento sea menos tangible. [1]
Varios juguetes filosóficos fueron desarrollados a través de la experimentación científica, luego se convirtieron en entretenimientos científicos que demostraban nuevas ideas y teorías en los campos de la óptica, la física, la electricidad, la mecánica, etc. y terminaron como juguetes para niños. [2]