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Esculpir en 3D

Sculpt 3D es una aplicación de trazado de rayos lanzada en 1987 para computadoras Amiga y programada por Eric Graham. [1] Sculpt 3D fue una de las primeras aplicaciones de trazado de rayos lanzadas para las computadoras Amiga. Demostró que el trazado de rayos se puede realizar tanto en computadoras domésticas como en mainframes. Años más tarde, la empresa Byte by Byte lanzó un port para Apple Macintosh . [2]

El malabarista amigo

La primera demostración que mostró las capacidades del trazado de rayos fue una animación de un malabarista haciendo malabarismos con tres bolas cromadas. Aunque el malabarista estaba construido con esferas, los reflejos y el movimiento de las bolas lo hacían parecer realista. La demostración del malabarista se generó en una versión experimental de Sculpt 3D. La animación, lanzada en enero de 1986, generó tanto interés que se programó la aplicación 3D completa. [3] [4] [5] [6] [7] [8]

esculpir 4d

Sculpt 3D creó imágenes fijas y una herramienta compiló una animación a partir de estas imágenes fijas. Sculpt 4D (Sculpt-Animate 4D) agregó capacidades de animación a Sculpt 3D. Permitía el movimiento de objetos estableciendo fotogramas clave . [9]

Ver también

Referencias

  1. ^ Lefèvre, Norbert (abril de 1988). "Esculpir en 3D". A-News (en francés). No. 1. Edición de noticias. págs. 35-36. ISSN  0989-5450.
  2. ^ Friedman, Fern (enero de 1989). "Macworld News, Sculpt-Animate 4D". Macmundo . vol. 6, núm. 1. Publicación de Mac. pag. 99. ISSN  0741-8647.
  3. ^ Wright, Ernie (14 de mayo de 2008). "El malabarista".
  4. ^ Graham, Eric (mayo de 1987). "Simulaciones de escenas gráficas". Mundo Amiga . vol. 3, núm. 3. Editorial IDG. págs. 18-22. ISSN  0883-2390.
  5. ^ "Raytracer 1.0 (más fuente)". 8 de enero de 2014.(redescubrimiento del código fuente C original de la demostración de Juggler)
  6. ^ Randelshofer, Walter. "Eric Graham - El malabarista" . Consultado el 15 de febrero de 2018 .
  7. ^ La animación de Juggler apareció en el video musical de Tom Petty And The Heartbreakers de 1987, Jammin' Me, en el código de tiempo 2:30.
  8. ^ Briken, Mike (1 de mayo de 2010). "Una recreación del Amiga Juggler de Eric Graham de 1986 desarrollada a partir de los primeros principios. Proyecto Amiga Juggler".( Java )
  9. ^ Conconi, Patrick (mayo de 1989). "Esculpir 4D". A-News (en francés). No. 13. Edición de noticias. págs. 20-21. ISSN  0989-5450.