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Juegos del Mundo (videojuego)

World Games es un videojuego de deportes desarrollado por Epyx para Commodore 64 en 1986. También se lanzaronversiones para Apple IIGS , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Master System y otros sistemas contemporáneos. La versión de NES fue lanzada por Milton Bradley y portada por Software Creations en nombre del productor Rare . La versión de Master System fue realizada por Sega .

El juego es una continuación de la línea deportiva Epyx que incluye Summer Games y Winter Games .

World Games estuvo disponible en Europa para la consola virtual de Wii el 25 de abril de 2008. [2]

Eventos

Los eventos disponibles varían ligeramente según la plataforma y pueden incluir:

El juego permite al jugador competir en todos los eventos secuencialmente, elegir algunos eventos, elegir solo un evento o practicar un evento.

Recepción

Benn Dunnington, que escribió para Info , le dio a la versión de Commodore 64 de World Games tres estrellas de cinco y la describió como "mi menos favorita de la serie". Afirmando que el esquí de eslalon era el mejor evento, concluyó que "Epyx hace un trabajo de ejecución tan bueno y consistente, que es difícil quitarle demasiados puntos incluso a un material tan aburrido". [12] Rick Teverbaugh de Computer Gaming World criticó la dificultad de los eventos de esquí de eslalon y de rodar troncos, pero concluyó que "World Games sigue siendo una necesidad para los ávidos juegos de deportes". [13] Charles Ardai llamó al juego "una secuela adecuada" de los anteriores Games de Epyx y elogió los gráficos. Criticó la mecánica "como pequeños patrones de joystick extraños que tienen poco que ver con los eventos", pero aún así recomendó el juego debido al evento de rodar troncos. [14] Jame Trunzo elogió el uso del juego de gráficos y sonido avanzados, incluidos efectos humorísticos. También se destacó la variedad de los juegos incluidos, evitando que el juego se volviera demasiado repetitivo. [15]

El juego fue reseñado en 1988 en Dragon #132 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El rol de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [16]

Una reedición económica de la versión de Commodore 64 fue recibida positivamente por Commodore User, quien dijo que era "el pináculo de la serie de juegos ". [5]

Referencias

  1. ^ https://segaretro.org/images/a/a3/GF2TBOST_Booklet.pdf
  2. ^ "Juegos del mundo". Nintendo Reino Unido .
  3. ^ abc "Revista Commodore User número 39". Diciembre de 1986.
  4. ^ ab "Revista Commodore User número 39". Diciembre de 1986.
  5. ^ abc "Cheapo Round-Up". Commodore User . N.º 65. EMAP Frontline. Febrero de 1989. pág. 66. Consultado el 8 de agosto de 2021 .
  6. ^ "Accidente".
  7. ^ "Usuario de Sinclair".
  8. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  9. ^ "Zzap!64 Número 100, especial extraíble, página 5".
  10. ^ "Tu computadora".
  11. ^ "Jugador de computadora".
  12. ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (enero-febrero de 1987). "Galería 64/128". Información . págs. 14-21.
  13. ^ Teverbaugh, Rick (marzo de 1987). "Marcador deportivo". Computer Gaming World . pág. 14.
  14. ^ Ardai, Charles (abril de 1987). "Titanes del mundo de los videojuegos informáticos / Parte 1 de V: Ardai en Epyx". Computer Gaming World . pág. 12.
  15. ^ Trunzo, James (abril de 1988). "Abarcando el mundo... Los "juegos mundiales" de Epyx explorados". Computer Gaming World . pág. 20.
  16. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (abril de 1988). "El papel de las computadoras". Dragon (132): 80–85.

Enlaces externos