Los Juegos Sukma 2004 , oficialmente conocidos como los 10º Juegos Sukma, fueron un evento multideportivo de Malasia celebrado en Negeri Sembilan del 29 de mayo al 6 de junio de 2004. El nadador de Sarawak Daniel Bego y la nadadora de Peraki Cindy Ong fueron anunciados como el Mejor Deportista y la Mejor Deportista del evento, respectivamente. [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
El Comité Organizador de los 10º Juegos Sukma se formó para supervisar la puesta en escena del evento. Según el Menteri Besar de Negeri Sembilan, Dato' Seri Utama Haji Mohamad bin Haji Hasan , el gobierno estatal gastó alrededor de RM170 millones. [8] Alrededor de RM132,6 millones se asignaron para la renovación y mejora del estadio y las instalaciones. El costo real de organizar el evento deportivo fue de alrededor de RM36 millones.
Se llevaron a cabo importantes obras, especialmente en el centro del complejo deportivo de Paroi, como la renovación del estadio Tuanku Abdul Rahman y la construcción del nuevo complejo acuático, que comenzó en 2002. Hubo una importante modernización del estadio estatal de hockey y del complejo de bolos Tan Sri Dr. Mohamed Said en Seremban 2 .
En los Juegos Sukma de 2004 se utilizaron una combinación de instalaciones nuevas y existentes. La mayoría de las instalaciones eran instalaciones deportivas públicas ya existentes, mientras que otras eran instalaciones de nueva construcción. Se realizaron algunas obras de modernización en instalaciones que tienen más de una década de antigüedad y volverán a ser utilizadas por el público después de los Juegos.
El centro de las actividades fue el renovado estadio Tuanku Abdul Rahman, con capacidad para 45.000 personas y sede de la mayoría de los eventos. No se construyó una villa olímpica, sino que los atletas y los funcionarios se alojaron en universidades, apartamentos y hoteles repartidos por todo Negeri Sembilan.
Además de estar físicamente cerca de los escenarios deportivos, se esperaba que agregara vibra a la ciudad y redujera los costos posteriores al juego al convertir una villa de juegos dedicada a otros usos.
Los X Juegos Sukma contaron con 31 sedes: 22 en Seremban, cuatro en Port Dickson, tres en Kuala Pilah y dos en Rembau. [9] [10]
El logotipo de los Juegos Sukma 2004 es una imagen con forma geométrica. Tres objetos geométricos que se asemejan a los tres atletas que están de pie juntos sosteniendo la antorcha representan la unidad de Malasia a través del deporte, lo que coincide con el objetivo de los Juegos Sukma, que es mejorar la unidad y la integración de la nacionalidad entre las diversas comunidades de Malasia. Los tres atletas también representan los puestos de campeón, subcampeón y segundo subcampeón, que es el objetivo de todo atleta.
La antorcha simboliza la fuerza y el espíritu competitivo del atleta para lograr la victoria en cada evento. Los cuatro colores utilizados en el logotipo del juego son el rojo, que representa la fuerza y el espíritu necesarios para lograr la victoria; el amarillo, que representa los derechos soberanos y la armonía en Negeri Sembilan; el azul, que representa la unidad y la integración nacional; y el negro, que representa el gobierno tradicional del estado de Negeri Sembilan bajo la norma Adat Perpatih . [11]
La mascota de los Juegos Sukma de 2004 es un ciervo sin nombre. Fue un "ciervo de caza" de la realeza en los días de gloria del sultanato malayo de Malaca y ahora es un símbolo de Negeri Sembilan y una de las especies predominantes en Malasia. La adopción de la mascota tiene como objetivo promover el ecoturismo del estado. [12] [13] [14] [15]
Se entregaron a los atletas un total de 1202 medallas, de las cuales 370 eran de oro, 368 de plata y 464 de bronce. El equipo anfitrión, Negeri Sembilan, obtuvo su mejor rendimiento hasta el momento y se ubicó en el décimo lugar entre los estados participantes. [16]
* Nación anfitriona ( Negeri Sembilan )
Radio Televisyen Malasia fue responsable de la transmisión en vivo de varios eventos, incluidas las ceremonias de apertura y clausura de los juegos.