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Juego de cartas coleccionables de My Little Pony

My Little Pony Collectible Card Game (abreviado como MLPCCG ) es un juego de cartas coleccionables para dos jugadores basado en la serie de televisión animada My Little Pony: La magia de la amistad . Es producido por Enterplay LLC bajo licencia de Hasbro y es una continuación del trabajo previo de Enterplay para producir una serie de cartas coleccionables basada en el mismo programa.

El juego requiere que cada jugador forme un mazo con un personaje "Mane", 10 cartas de problemas que otorgan puntos al jugador cuando se resuelven y muchas otras cartas que representan amigos, recursos y otros conceptos; estas cartas se basan en personajes y otros elementos de la serie. El objetivo es jugar cartas de la mano para enfrentarse a cualquier problema propuesto por cualquiera de los jugadores, sumando puntos por hacerlo. El jugador que obtenga una cantidad determinada de puntos primero será declarado ganador. El juego se distribuye en paquetes de inicio prefabricados de uno o dos mazos y paquetes de refuerzo para expandir la biblioteca de un jugador. Desde su lanzamiento, el juego ha recibido siete expansiones importantes y varios mazos temáticos.

En general, el juego ha tenido una buena acogida y ofrece una experiencia fácil de aprender tanto para el público más joven como para los jugadores mayores, incluidos los fans adultos y masculinos de la serie . Enterplay ha declarado que el juego se ha vendido bien en el mercado de tiendas de pasatiempos y ha organizado varios torneos en dichas tiendas y convenciones de fans.

Jugabilidad

MLPCCG es un juego para dos jugadores, en el que cada jugador utiliza un conjunto de cartas. Una carta es un personaje Mane impreso en ambos lados, exactamente 10 cartas son cartas de Problema que se guardan en una pila de robo separada, y las restantes son varios Amigos, Recursos, Eventos y Alborotadores; debe haber un mínimo de 45 de estas cartas para un mazo legal. Cada carta de Mane y Amigo está asociada con uno de los seis colores, que representan a los seis personajes principales del programa (Twilight Sparkle, Rainbow Dash, Pinkie Pie, Rarity, Applejack y Fluttershy) y sus respectivos Elementos de la Armonía, y un valor de poder numérico. Los Amigos, Recursos, Eventos y Alborotadores tienen varios costos de poder asociados para jugar o enfrentar esas cartas, una combinación de fichas de acción (ganadas durante el juego) y poder de color requerido (según las cartas que el jugador ya tiene en juego). Los Problemas tienen dos conjuntos de valores, uno basado en los requisitos de poder de color que representan lo que el propietario necesita para enfrentar los Problemas, y el poder general que su oponente necesita para enfrentar el Problema. Tanto los problemas como los alborotadores incluyen valores en puntos que representan elementos de puntuación para el juego.

Los jugadores preparan el juego colocando su personaje Mane en su estado de Inicio, sacando y colocando una carta de Problema de esa pila y repartiéndose su mano del resto del mazo. En cada turno, los jugadores ganan una cantidad de fichas de acción (al menos 2) en función de su puntuación actual. Luego pueden jugar cartas de su mano a su espacio "de origen" (sin desafiar ningún Problema) con las fichas de acción que tengan y luego mover cualquiera de sus Mane o Amigos a una de las cartas de Problema, siempre que hayan cumplido con los requisitos específicos. Siempre que un jugador se haya enfrentado a un problema sin oposición, gana un punto para su puntuación, así como puntos de bonificación si es el primero en enfrentarse a un problema. Si un jugador mueve su Mane o Amigos a un Problema que ya está desafiado, se produce un enfrentamiento entre los dos lados, y el ganador se determina por el valor combinado de las cartas de ambos lados. El ganador gana puntos adicionales y, a continuación, el Problema se elimina y se reemplaza por el propietario con un nuevo Problema. El primer jugador que gane 15 puntos es el ganador.

Se pueden usar cartas y habilidades adicionales para influir en los resultados de enfrentarse a los Problemas. El personaje Mane tiene una condición específica que permite al jugador voltear la carta a su lado Potenciado que proporciona habilidades y bonificaciones mejoradas para ese jugador. Los Recursos pueden modificar el poder y las habilidades de una carta de Amigo determinada. Los Eventos se pueden usar para realizar acciones únicas que pueden incluir jugar cartas adicionales, ganar fichas de acción o "agotar" al Amigo de un oponente para eliminar esa carta de un Problema. Los Alborotadores se juegan en Problemas que impiden que el oponente se enfrente al Problema hasta que gane un enfrentamiento contra la carta Alborotador.

Como juego de cartas coleccionables, MLPCCG se distribuye en una serie de mazos prefabricados con 59 cartas, cada una centrada en uno de los personajes principales, y paquetes de refuerzo de 12 cartas. Las cartas tienen distintas rarezas, incluidas ediciones limitadas de algunas cartas. Los jugadores pueden construir su mazo con todas las cartas disponibles, con algunas restricciones sobre la inclusión de cartas duplicadas.

Desarrollo y lanzamiento

Antes de desarrollar el juego, Enterplay obtuvo la licencia de Hasbro para imprimir una serie de cartas coleccionables estándar basadas en la propiedad Friendship Is Magic . Las cartas coleccionables fueron populares, en particular entre los fanáticos de los brony más antiguos, lo que generó un alto valor en el mercado de accesorios, [1] lo que llevó al desarrollo de una segunda y una tercera serie de cartas. [2]

Enterplay anunció el CCG en agosto de 2013, [1] y los primeros sets y sobres de estreno se enviaron el 13 de diciembre de 2013. [3] Enterplay también publicó material adicional para el juego de cartas, como carpetas y tapetes de juego. Desde su lanzamiento, Enterplay ha lanzado nueve expansiones importantes, varios paquetes temáticos y cartas promocionales disponibles a través de convenciones y torneos.

Enterplay ha colaborado con varias tiendas de pasatiempos y juegos y convenciones como GenCon y BronyCon para organizar torneos MLPCCG , con tarjetas especiales y premios para los ganadores. [2]

Recepción

US Gamer calificó el juego con cuatro de cinco estrellas, y lo calificó como un "juego para dos jugadores divertido y sólido" con buena flexibilidad y accesible para jugadores de todas las edades, con su principal crítica sobre el pobre folleto de instrucciones incluido con el juego. [9] El editor de Kotaku, Mike Fahey, afirmó que el juego "no es Hearthstone , pero es bastante entretenido una vez que sabes lo que está pasando". [10]

El presidente de Enterplay, Dean Irwin, afirmó que las ventas de los lanzamientos de estreno fueron muy positivas y se vendieron bien dentro del mercado de juegos de pasatiempo, en contraste con las tarjetas coleccionables, que tuvieron un buen desempeño en el mercado de tiendas minoristas masivas. [2] La popularidad del lanzamiento de estreno obligó a Enterplay a reimprimir el conjunto a mediados de febrero de 2014. [2]

Referencias

  1. ^ ab "'My Little Pony CCG'". ICV2. 13 de agosto de 2013. Consultado el 4 de agosto de 2014 .
  2. ^ ab "'MLP CCG' to Street December 13". ICV2. 17 de noviembre de 2013. Consultado el 4 de agosto de 2014 .
  3. ^ "Información y fechas del set de expansión 'MLP CCG'". ICV2. 30 de marzo de 2014. Consultado el 4 de agosto de 2014 .
  4. ^ ab "Lanzamientos de verano de 'MLP CCG'". ICV2. 3 de junio de 2014. Consultado el 4 de agosto de 2014 .
  5. ^ ab "Próximos lanzamientos de 'MLP CCG' y actualización de OP". ICV2. 19 de agosto de 2014. Consultado el 19 de agosto de 2014 .
  6. ^ "Derpy Hooves" es un nombre dado por un fan a un personaje del programa que, si bien es usado informalmente por el personal del programa, no ha sido nombrado oficialmente en otros productos o dentro del programa.
  7. ^ Bunge, Nicole (10 de marzo de 2015). «'MLP CCG: ABSOLUTE DISCORD'». ICV2 . Consultado el 10 de marzo de 2015 .
  8. ^ Davidson, Pete (12 de febrero de 2014). "Reseña del juego de cartas coleccionables My Little Pony: la rivalidad es mágica". US Gamer . Consultado el 4 de agosto de 2014 .
  9. ^ Fahey, Mike (2 de agosto de 2014). «Cómo jugar al juego de cartas coleccionables My Little Pony, básicamente». Kotaku . Consultado el 4 de agosto de 2014 .

Enlaces externos