Avatar: The Last Airbender Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables descatalogado basado en la serie de televisión animada de Nickelodeon Avatar: The Last Airbender . Upper Deck Entertainment lanzó este título en el primer trimestre de 2006.
Los jugadores asumen el papel de personajes de la serie de televisión y se enfrentan entre sí en una competición de fuerza y habilidad. Por ejemplo, un jugador puede jugar como Katara y luchar contra otro jugador que juega como el tío Iroh . El objetivo es ser el primero en anotar tres puntos, que se obtienen cuando los oponentes se ven obligados a regresar a su zona roja sin más acciones disponibles para ellos.
El sistema de juego utilizado para este título se conoce como el sistema QuickStrike . La intención de tener un sistema de este tipo es que varios juegos diferentes (basados en diferentes propiedades intelectuales ) puedan ser compatibles entre sí. Esto permite que las cartas de diferentes universos ficticios compitan e interactúen. En la actualidad, hay varios juegos de cartas que utilizan un enfoque similar, por ejemplo, el Universal Fighting System de Sabertooth Games .
Avatar: The Last Airbender Trading Card Game es el segundo juego que utiliza el sistema QuickStrike, siendo la primera propiedad Shaman King Trading Card Game y la tercera Pirates of the Caribbean Trading Card Game .
El lanzamiento inicial de Avatar: La leyenda de Aang, titulado Master of Elements , contiene 235 cartas en total: 85 cartas comunes, 75 cartas poco comunes, 65 cartas raras y 10 cartas Zenementals súper raras . De estas 235 cartas, 60 son cartas de la Cámara : 30 cartas comunes, 20 cartas poco comunes y 10 cartas raras. Todas las cartas de Master of Elements se pueden identificar por el código AME ( Avatar Master of Elements ), que aparece inmediatamente antes del número en cada carta.
El set de inicio para dos jugadores de Master of Elements incluye 60 cartas, 2 cartas de la Cámara, un libro de reglas, un par de tapetes de juego y un estuche de plástico para su transporte. Los sobres contienen 10 cartas, que normalmente se distribuyen en 5 cartas comunes, 3 poco comunes, 1 rara y 1 carta de la Cámara. Existe una probabilidad de 1 entre 6 de que una de las cartas del sobre sea reemplazada por una carta superrara de Zenementals.
Además, se han lanzado varias tarjetas promocionales. Las primeras ediciones de los volúmenes 1 y 2 de Avatar en DVD contienen tarjetas promocionales exclusivas. Estas tarjetas se pueden identificar con el código APR ( A vatar PR omo). Las tarjetas promocionales también se pueden obtener a través de otros medios. Esto incluye 8 tarjetas que están disponibles como resultado de una promoción cruzada de Burger King; dichas tarjetas están marcadas con el código ABK ( A vatar B urger King ing).
Un segundo set de Avatar: La Leyenda de Aang, titulado Path to Enlightenment , iba a salir más tarde, pero la línea se interrumpió y el set nunca salió.
El TCG Avatar: The Last Airbender presenta cuatro personajes de la Cámara de Representantes que no se consideran canon [ ¿por quién? ] y que no aparecen en el programa, a pesar de las afirmaciones del empaque:
Afiko, un monje Maestro Aire anciano del Templo Aire del Sur, se puso celoso cuando sus compañeros anunciaron la identidad de Aang como el Avatar. Envidioso, se volvió traidor y reveló la ubicación del templo a la Nación del Fuego. Asaltaron el templo y masacraron a los otros monjes, pero fue demasiado tarde para atrapar a Aang, que se había escapado de casa poco antes. Afiko fue fundamental en la ingeniería del genocidio de sus compañeros Nómadas Aire, ganándose un lugar como asesor cercano del Señor del Fuego Sozin. También parece haber ayudado a Sozin a atacar el Reino Tierra porque a menudo se le muestra bloqueando o dispersando ataques de Tierra Control y atacando a Maestros Tierra. El monje traidor murió mucho antes del regreso de Aang y el posterior debilitamiento de todo el trabajo de Afiko. Al final, a pesar de su lealtad y logros hacia la Nación del Fuego, los registros históricos indican que Afiko encontró su fin en el quinto año de la Guerra, cuando el Señor del Fuego Sozin lo hizo ejecutar por traidor.
Jojo, la Bandida Besadora es la famosa Robin Hood femenina del Reino Tierra. Una ladrona gentil y Maestra Tierra (vista en las Cartas Coleccionables de Avatar), la marca registrada de esta joven y astuta Maestra Tierra es el beso de lápiz labial rojo que deja en sus víctimas masculinas. Su fama y modus operandi relativamente benigno hace que las autoridades del Reino Tierra sean tolerantes, mientras que algunos incluso fantasean con ser su víctima. También ha robado a la Nación del Fuego, ya que a menudo se la muestra bloqueando ataques de Fuego Control y usando Tierra Control para atacar a los soldados de la Nación del Fuego. Jojo recientemente se ha enamorado de su compañero fugitivo Aang, al ver sus carteles de búsqueda. Jojo, la Bandida Besadora, también es vista atacando al Comerciante de Repollo y evadiendo un ataque de látigo de agua de Katara, a quien parece haberle estado robando.
Kinto el Maestro Agua, originario de la Tribu Agua del Norte del Polo Norte, es un viajero por el mundo y un bromista empedernido que gasta bromas a sus amigos, a veces hasta el punto de distanciarlos. Kinto es conocido por ser un gran fanfarrón. Nunca se establece por mucho tiempo; su ambición es ver el mundo entero.
En el juego, Kinto es considerado un personaje oscuro, y es conocido por usar técnicas de agua control dolorosas o crueles, como dagas de hielo o manipular el agua en el estómago. Muchas de sus imágenes lo muestran como un enemigo de Aang y su pandilla, como una que muestra a Aang atrapado en una bola de agua, otra que muestra a Kinto tratando de causar un maremoto encima de la pandilla montada en Appa y otra con Kinto y Sokka luchando (y Kinto aparentemente triunfando).
Malu, la Bruja Fantasma de la Montaña, surgió como una figura legendaria del Reino Tierra en los años posteriores a los primeros ataques de la Nación del Fuego. Una belleza enigmática que supuestamente controlaba a los espíritus y aparentemente desaparecía y aparecía a voluntad, Malu era realmente una Maestra Aire, cuya madre la escondió en una cueva de la montaña para escapar del asalto de la Nación del Fuego al Templo Aire del Este. Sus padres eran monjes Maestros Aire y algunas de las primeras víctimas de la guerra. Durante años, vivió una existencia solitaria en el bosque, pero diez años después de la guerra, comenzó a atacar a los soldados de la Nación del Fuego. Algunos dicen que todavía vive en los pasos de montaña.
"Malu" es también la palabra malaya para timidez, lo que encajaría con su naturaleza más bien esquiva.