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Juego básico de Dungeons & Dragons

El juego básico de Dungeons & Dragons es una versión introductoria del juego de rol Dungeons & Dragons ( D&D ) en formato de juego de mesa . El juego original fue lanzado en 2004 por Wizards of the Coast y fue diseñado por Jonathan Tweet , uno de los diseñadores de la tercera edición de D&D . Una nueva versión de este juego fue lanzada en septiembre de 2006.

Se trata de una versión simplificada que sigue siendo totalmente compatible con la versión completa del juego D&D 3.5 . Los personajes utilizados en este juego se pueden ampliar fácilmente para su uso en el juego completo, si los jugadores así lo desean. El juego está diseñado para poder jugarse con una preparación mínima. Los jugadores eligen uno de los folletos de personajes ya diseñados y la miniatura correspondiente . Estos folletos cubren todas las reglas y habilidades básicas de sus personajes. Se incluye un folleto para el Dungeon Master (DM) que cubre los encuentros y monstruos y las reglas necesarias para jugar el juego.

Edición 2004

Portada del juego Dungeons and Dragons (2004)

El juego está diseñado para poder jugarse con una preparación mínima, pero con un enfoque de diseño ligeramente diferente para hacerlo. Los jugadores eligen una de las hojas de personaje ya diseñadas y la miniatura correspondiente , y solo necesitan leer las reglas de inicio rápido para comenzar a jugar. El DM solo necesita leer el libro de la Primera Aventura además de las Reglas de inicio rápido.

Una vez que se ha jugado la Primera Aventura, las reglas avanzadas contienen todo lo necesario para crear y equipar nuevos personajes y jugar aventuras con ellos en el primer y segundo nivel. Este libro contiene cuatro clases, cuatro razas, algo de equipo y hechizos, y da pistas sobre la selección más completa de cada uno de ellos disponible en el juego completo. También contiene una extensión de la Primera Aventura que debería permitir a los jugadores alcanzar al menos el segundo nivel y monstruos y mapas sugeridos para que el Dungeon Master pueda comenzar a diseñar sus propias aventuras posteriores.

Si bien el conjunto es compatible con las reglas de la versión 3.5, existen algunas pequeñas diferencias implementadas aquí para simplificar. Por ejemplo, las reglas básicas establecen que un paso de movimiento en diagonal cuenta como dos casillas en lugar de una, mientras que la regla más compleja es que cuenta como 1,5 casillas. En otras áreas, muchas reglas de la versión 3.5 simplemente se omiten, como los golpes críticos (no hay ninguno en el juego básico) y la gestión del peso del inventario.

El juego incluye:

El libro de reglas avanzado contiene 16 "tarjetas de estadísticas" en blanco y negro (cartulina precortada del dorso del libro) correspondientes a las 16 miniaturas. Estas tarjetas tienen el formato del juego de miniaturas Dungeons & Dragons y permiten el uso de las miniaturas con ese juego. El libro de reglas avanzado cubre el avance de los personajes al segundo nivel y el encuentro final con el dragón negro.

Edición 2006

La edición de 2006 sigue un formato similar a la edición de 2004, pero contiene lo siguiente:

Casi todo el contenido es diferente de la edición de 2004; solo Regdar el luchador llegó a la edición de 2006. El hechicero (Aramil) fue reemplazado por un mago (Lanin), y el joven dragón negro fue reemplazado por un joven dragón azul.

El libro del Dungeon Master en la edición de 2006 muestra un dado d10 de percentil morado, aunque no había ninguno incluido en la caja.

Los conjuntos de fichas son todos diferentes, al igual que los monstruos y los encuentros. La edición de 2004 no tenía las fichas pequeñas (impresas en un papel más fino que las fichas de mapa). Si bien la edición de 2004 incluía cuatro miniaturas de monstruos adicionales, muchas de las miniaturas incluidas en la edición de 2006 son más grandes (minotauro, gárgola, arpía y dragón azul) que la mayoría de las miniaturas incluidas en la edición anterior.

El kit del jugador de Dungeons & Dragons se promociona como la secuela del juego básico de 2006. Incluye un conjunto de dados más grande (1 d4, 4 d6, 1 d8, 2 d10, 1 d12, 1 d20, todos ellos de un color más oscuro y jaspeado), un folleto de introducción a la creación de personajes, un folleto de resumen de reglas, una aventura en solitario y una versión de tapa blanda del Manual del jugador v.3.5 . También se incluye un paquete de refuerzo de Aberrations con ocho miniaturas aleatorias.

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