stringtranslate.com

Play-Asia

Playasia es un minorista en línea de productos de entretenimiento de Asia . [2] El sitio web vende juegos de importación , DVD, música, CD, gadgets, comestibles, libros, accesorios para consolas de juegos, cables y juguetes. Playasia tiene su sede en Hong Kong y atiende a la región de Asia y el Pacífico , pero también ofrece la mayoría de los productos a compradores internacionales.

Historia

Lanzamiento

Playasia se estableció en 2002 en Hong Kong , con el lanzamiento de su sitio web que vende juegos y accesorios para las principales consolas de juegos y sistemas operativos de computadora actuales. Además de videojuegos, el sitio también ofrece productos electrónicos, como productos de la serie Tamagotchi .

Financiación del desarrollo de juegos.

Playasia había financiado el desarrollo del shooter de desplazamiento lateral Söldner-X: Himmelsstürmer . [3] [4]

Suspensión de importaciones

Después de la demanda contra Lik-Sang por importar hardware y software NTSC-J PlayStation 3 a Europa, Play-Asia anunció que ya no enviaría productos PlayStation a la UE. [5] [6]

Sin embargo, ha habido grandes cambios en la industria de los videojuegos, como el abandono de los bloqueos regionales por parte de los fabricantes y editores de consolas [7] [8] [9] y la evolución del comportamiento de compra de los consumidores impulsado por la aceptación y el crecimiento del comercio electrónico transfronterizo global. , alentado por las principales plataformas de comercio electrónico de marcas como Amazon, Ebay y Alibaba. [10] [11] [12] [13] Por lo tanto, Playasia todavía envía productos y juegos de PlayStation a nivel mundial a finales de 2010, así como a Europa.

Exclusivas de Play: lanzamientos físicos premium

En enero de 2017, Playasia lanzó Soldner X-2: Final Prototype para comenzar el programa PLAY Exclusives, una línea de lanzamientos de consolas físicas aún en curso fabricados en asociación con la editorial Eastasiasoft. [14] El objetivo de la empresa editorial es apoyar y promover a los desarrolladores independientes y sus juegos, así como la recopilación de juegos físicos.

Playasia, que originalmente se lanzó solo con lanzamientos de PlayStation 4 y PlayStation Vita, finalmente se expandió a lanzamientos de Nintendo Switch en 2018 con títulos como Dimension Drive, RXN -Raijin- y Death Road to Canada .

Debido a la naturaleza de nicho del coleccionismo de juegos, los lanzamientos exclusivos de PLAY se producen como un solo lote que oscila entre 1000 y 6000 copias por lanzamiento de consola y están determinados por la demanda. Como resultado, muchos de los lanzamientos y títulos populares se agotan poco después de abrir la venta.

Referencias

  1. ^ Artículo en Huffpost
  2. ^ "Entrevista de Play-Asia: director de la empresa, Jan Neuhaeusser - minoristas en línea, XBox 360, Playstation 3 - PC World Australia". 18 de noviembre de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2012 .
  3. ^ "Artículo de DevelopMag". Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 15 de septiembre de 2007 .
  4. ^ Soldado, Soldado . Jugador retro . Número 39. Pág. 8. Julio de 2007.
  5. ^ "Play-Asia.com suspende las importaciones europeas de Sony - GameSpot.com". Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2009 . Consultado el 27 de octubre de 2009 .
  6. ^ Play-Asia.com cancela silenciosamente los pedidos anticipados de PS3 en Europa | Joystiq
  7. ^ "Bloqueo regional", Wikipedia , 2019-05-09 , consultado el 22 de mayo de 2019
  8. ^ "r/ImportGames: qué consolas tienen región bloqueada/región libre". Reddit . 22 de junio de 2015 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  9. ^ CBSi, Patrick Shawn Hearn Patrick Hearn ha sido escritor independiente de tecnología durante más de 6 años. Ha escrito para; Punto de juego; infinito; Otros, muchos. "¿Tu Nintendo Switch podrá jugar a algún juego, en cualquier lugar?". Cable de vida . Consultado el 22 de mayo de 2019 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  10. ^ "El comercio minorista transfronterizo mundial se triplicará en los próximos seis años". Revista de comercio electrónico transfronterizo . 2017-04-10 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  11. ^ Paypal, Paypal (2018). Investigación de consumidores transfronterizos de PayPal . PayPal Inc.
  12. ^ "El comercio electrónico transfronterizo impulsa el comercio de importación | Deloitte China | Comunicado de prensa". Deloitte China . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  13. ^ "El auge del comercio electrónico transfronterizo mundial impulsa un crecimiento minorista del 48% para PPRO en 2018 • Grupo PPRO". PPRO • Pagos Locales. Mundial . 2019-02-25 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  14. ^ "eastasiasoft - Juegos independientes para PlayStation 3, PlayStation Vita, iPhone, iPad y Android". www.eastasiasoft.com . Consultado el 22 de mayo de 2019 .

enlaces externos