John Snead es un escritor independiente de juegos de rol que vive en Portland, Oregon. Estudió matemáticas e historia (BA) y antropología cultural (MA). Ha jugado desde 1980 y se convirtió en diseñador y escritor de juegos de rol a tiempo completo en 1998. Snead ha trabajado para Chaosium , White Wolf, Last Unicorn, Green Ronin y Onyx Path.
Su educación incluye especializaciones en Matemáticas e Historia y especializaciones en Clásicos y Física de la Universidad de Washington en St. Louis, así como una maestría en Antropología Cultural de la Universidad de Wisconsin-Madison . [1]
John Snead hizo algunos de los primeros trabajos en la línea de juegos Nephilim de Chaosium . [2] : 93 También ha trabajado para White Wolf y Last Unicorn Games . [2] : 372 Snead se acercó a Green Ronin Publishing con su idea de un juego de rol de fantasía romántica. Steve Kenson trabajó con él para producirlo como Blue Rose (2005), el segundo juego basado en OGL publicado por Green Ronin. [2] : 372 Se le ocurrió la idea inicial y el escenario, y escribió una parte importante de Blue Rose , [3] y ha escrito grandes cantidades de Exalted , Trinity y Mage: The Awakening , además de trabajar en muchos otros juegos. . [4] Snead es el desarrollador del juego de ciencia ficción Trinity Continuum: Æon de Onyx Path Publishing . [5] Æon es una versión revisada del juego de rol Trinity .