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Jin Jin y la patrulla panda

Jin Jin y la Patrulla Panda ( chino :熊猫京京; pinyin : Xióngmāo jīng jīng ) es una serie de televisión animada de 1994 creada por Beijing Golden Panda Animation Company y doblada por Saban Entertainment . La propiedad de la serie pasó a Disney en 2001 cuando Disney adquirió Fox Kids Worldwide , que también incluye a Saban Entertainment . [1] [2] [3]

Trama

Jin Jin es un panda que vive en Pandaland. Su hogar termina destruido por Grimster, un secuaz del malvado Dr. Mania. El Dr. Mania planea hacer que la Tierra regrese a sus tiempos primitivos, antes de que los humanos se desarrollaran sobre partes de la naturaleza. Ahora Jin Jin viaja para detener el complot del Dr. Maniac, encontrar el Nuevo Pandaland e incluso salvar algunas especies en peligro de extinción en el camino.

Personajes

Episodios

  1. "Panda-Manium" – Cuando Pandaland termina accidentalmente quemado hasta los cimientos por Grimster, Jin Jin termina emprendiendo una misión para detener al Dr. Mania y reunirse con su familia en el nuevo Pandaland.
  2. "¡Insoportable!" – Cuando huye de Grimster y de un cazador llamado Nestor, Jin Jin termina siendo salvado por la hija de Nestor, Chloe.
  3. "¡Diversión a lo bestia!": El Dr. Mania ofrece una recompensa por la captura de Jin Jin. Bugsy Wolf y Mugsy Wolf terminan capturando a Jin Jin, pero Rudy Redbone lo salva. Tras el fracaso de los Wolf Brothers, el Dr. Mania crea a Hopper para ayudar a capturar a Jin Jin.
  4. "Funky Monkey Business": Jin Jin y Rudy Redbone organizan un espectáculo de artes marciales en la ciudad para recaudar dinero para encontrar Pandaland. Conocen a Benji, que trabaja para Hopper y se hace pasar por un hombre de la India oriental llamado Sikum que tiene su primer encuentro con Grimster. El Dr. Mania aclara las cosas y les ordena que atrapen a Jin Jin.
  5. "¡Todo está bien si termina en el pozo!" – Jin Jin y Benji terminan en un pozo mientras un zorro llamado Randall se pregunta cómo sacar a Jin Jin para que pueda cobrar su recompensa del Dr. Mania después de encontrar un folleto dejado por Hopper.
  6. "¡La tumba es muy dura!": Mientras están dentro de una tumba, Jin Jin y Benji son perseguidos por Hopper. Ambos trabajan para evitarlo.
  7. "¡No hay zoológicos, son buenos zoológicos!" – Jin Jin y Benji llegan al zoológico de la ciudad y se enteran de ello por una ardilla llamada Squiggles, quien les sugiere que se muden allí mientras pasan por el encargado de tomar las entradas, el Sr. Rudolph. Una vez dentro, conocen a algunos animales del zoológico que Squiggles conoce, incluido un oso polar llamado Lenia, quien señala que los animales no son felices. Mientras tanto, Hopper sigue a Jin Jin y se hace pasar por periodista para entrar.
  8. "¡Arena, arena, arena por todas partes!" – Hopper había metido a escondidas un detector de pandas en la comida de Jin Jin en el último episodio mientras él y Grimster planeaban rastrear a Jin Jin y averiguar dónde estaba. Encuentran a Jin Jin y Benji cerca y se hacen pasar por un profesor y su chofer, donde son perseguidos por un loro llamado Squawk que los rescata. Pronto conducen por un desierto mientras Grimster y Hopper no están muy lejos.
  9. "¡Volviéndose loco!" – Jin Jin, Benji y Squawk quedan atrapados en un derrumbe mientras exploran la cueva. Se encuentran con un grupo de murciélagos liderados por el Rey Batolia mientras el General Nightflyer les permite escucharlos. Hopper los alcanza y miente diciendo que Jin Jin, Benji y Squawk están ayudando a conquistar el Reino de los Murciélagos en nombre del Dr. Mania. Con el consejo del General Nightflyer, quien discute con Lord Wingsly, Jin Jin y sus amigos deben demostrar que no están asociados con el Dr. Mania.
  10. "Huevos-Zactly o una posibilidad extinta" – Jin Jin, Benji y Squawk llegan a un pantano donde no hay señales de Grimster y Hopper. Al llegar a una encrucijada, hacen girar el cartel y toman un camino a través del pantano donde se encuentran con un Brontosaurio llamado Emily que los salva de arenas movedizas y los lleva a través del pantano. Grimster y Hopper siguen a Jin Jin al pantano donde Emily los salva de una serpiente gigante. Se aprovechan de su amabilidad y terminan tratando de tomar sus huevos.
  11. "¡Tengo un camaleón entre ellos!" – Jin Jin, Benji y Squawk llegan a una antigua ciudad donde conocen a un camaleón llamado Flexor que les permite pasar la noche allí. Trabajan para recolectar el suministro de agua para restaurar la ciudad. Sin embargo, Jin Jin, Benji, Squawk y Flexor también trabajan para hacer funcionar la bomba de agua debajo de la antigua ciudad mientras tienen que lidiar con Grimster y Hopper.
  12. "¡Por accidente, en una marsopa!" – Jin Jin, Benji y Squawk siguen un arroyo y construyen una balsa para navegar por el océano juntando todo lo que pueden en un antiguo campamento maderero. Una vez hecho esto, cruzan el océano y conocen a una marsopa llamada Jasper. Mientras tanto, el Dr. Mania crea un robot pez-asauro que busca pandas para que siga a Jin Jin.
  13. "Las tres caras de Eve-il" – Después de que Hopper captura con éxito a Jin Jin y Benji, los lleva a la isla del Dr. Mania, donde conocen a Eve, una criatura que cambia de forma y les muestra el complejo que el Dr. Mania ha creado. Squawks finalmente alcanza a Jin Jin y Benji mientras planea engañar a Eve con la ayuda de las Bat Sisters antes de que el Dr. Mania pueda experimentar con ellos.
  14. "Enfrentados a un dilema": Después de escapar de la guarida del Dr. Mania, Jin Jin, Benji y Squawk se encuentran con un gorila llamado Bruiser que les hace recoger flores para pagar una multa por cosechar algo de fruta. No saben que Bruiser trabaja para un hombre llamado Jacques para su actividad de contrabando, ya que el Dr. Mania envía a Grimster y Hopper con él. Es aquí donde Jin Jin y Benji se reúnen con Rudy, quien ha sido esclavizado por Jacques.
  15. "Todos a bordo para los problemas": después de escapar del complejo de Jacques, Jin Jin, Rudy, Benji y Squawk se esconden en unas cajas en la playa mientras Grimster y Hopper los buscan. Jacques y sus secuaces llegan al lugar donde se encuentran las cajas mientras Grimster y Hopper huyen. Cuando las cajas son descargadas del barco, Jin Jin y sus amigos trabajan para evitar a los secuaces de Jacques mientras Grimster y Hopper los alcanzan.
  16. "¡Aquí está Hopper!" – Jin Jin, Benji y Squawks se lanzan en paracaídas sobre una isla y encuentran a los nativos locales que están acosando a los canguros. Cuando Jin Jin cae sobre el brujo, los nativos lo confunden con un espíritu maligno hasta que muestra su poder de panda por consejo de Benji. Jin Jin, Benji y Squawks se dirigen a un cañón para traer las raras moras para hacer las paces entre los canguros y los nativos. Mientras tanto, el Dr. Mania amenaza con encoger a Grimster y Hopper si fallan nuevamente.
  17. "Simplemente dando vueltas" – Como los nativos todavía quieren que Jin Jin esté con ellos, él logra hacer las paces con los canguros. Mientras tanto, Grimster y Hopper convencen al brujo para que participe en su último plan para capturar a Jin Jin.
  18. "Stuffin' Nonsense" – Siguiendo a Jin Jin, Benji y Squawk a un pueblo tropical, Grimster y Hopper los persiguen. Rudy trabaja para encontrar a Grimster y Hopper para poder alcanzar a Jin Jin. Cuando ambos grupos llegan a un restaurante, el grupo de Jin Jin los evita y se esconde en una tienda de juguetes. Es allí donde Jin Jin, Benji y Squawk confunden juguetes con juguetes reales y son llevados a casa por diferentes personas.
  19. "Oso, oso, ¿quién tiene al oso?" – Con Jin Jin todavía en posesión de la tía Agatha y su sobrina Beatrice, se reúne con Rudy mientras Jin Jin sigue planeando encontrar el nuevo Pandaland. Grimster y Hopper trabajan en su próximo complot haciéndose pasar por miembros del Zoológico Internacional, lo que no sale bien. No queriendo que Jin Jin resulte herido si se contrata a alguien para que lo ayude, el Dr. Mania ordena a Grimster y Hopper que ayuden a Jin Jin de cualquier manera posible.
  20. "Bearly Visible": después de que Beatrice ayuda a curar las heridas de Jin Jin luego del intento de Grimster y Hopper de atraparlo, Beatrice prueba un jarabe evanescente que vuelve invisible todo lo que hay en una maceta y a ella misma. Al día siguiente, Jin Jin trabaja para ocultar el jarabe evanescente antes de que caiga en las manos equivocadas. Termina usándolo en sí mismo cuando Grimster y Hopper lo persiguen.
  21. "¡Está en la bolsa!" – Beatrice regresa a su mansión en Steed y se encuentra con Squawk y Benji. Grimster y Hopper usan el jarabe evanescente para capturar a Jin Jin, lo que le causa problemas a Rudy, ya que planean obligar a Beatrice a darles la fórmula del jarabe evanescente para que pueda entregársela al Dr. Mania. Ahora Rudy, Benji y Squawk deben rescatar a Jin Jin y evitar que la fórmula del jarabe evanescente caiga en manos del Dr. Mania.
  22. "Two Bears Too Many" – Jin, Rudy, Benji, Squawk y Beatrice llegan al circo Ringding Brothers, donde faltan algunos actos nuevos. Ayudan al maestro de ceremonias Phillip a montar un espectáculo con sus talentos mientras un león de melena negra llamado Leo y un oso pardo llamado Grizzly se ponen celosos de sus actuaciones. Mientras tanto, Grimster y Hopper rastrean a Jin Jin hasta el circo. Al encontrarse con Phillip, intentan que Phillip les venda a Jin Jin.
  23. "Un tren lleno de problemas": el Dr. Mania descubre que Grimster, Hopper y Leon descubrieron que atraparon accidentalmente a Grizzly, quien fue pintado como un panda. Mientras tanto, Jin Jin, Rudy, Benji y Hopper están en un tren de circo rumbo a su próxima ubicación. Al enterarse, el Dr. Mania usa una máquina para transformar a Grimster en una réplica de Grizzly en su último plan para capturar a Jin Jin.
  24. "¡Salvados por un bigote!" – Después de escapar del circo Ringding Brothers, Jin Jin, Rudy, Benji y Squawk se encuentran con una osa polar llamada Betty que está siendo atacada por un oso. Después de salvarla, la Patrulla Panda se embarca hacia el ártico para poder cruzar el océano, donde se encuentra el nuevo Pandaland en algún lugar al otro lado. Se encuentran con un gato llamado Whiskers que trabaja para el capitán del barco, mientras que Grimster y Hopper no se quedan atrás.
  25. "¡Nos lo vamos a pasar genial!" – Mientras viajan a lomos de una ballena azul llamada Blubber, Jin Jin, Rudy, Benji, Squawk y Betty son perseguidos por Grimster y Hopper. Cuando el grupo de Jin Jin y Betty entran en la boca de Blubber, este los lleva bajo el agua mientras Hopper le dispara un dispositivo de rastreo a Blubbler. Después de que algunos calamares los ayuden a cubrirse, continúan evitando a Grimster y Hopper incluso cuando cruzan la tundra y obtienen ayuda de los padres de Betty.
  26. "¡Por fin en casa!" – Betty recluta al Reno Imperial para rescatar a Jin Jin amnésico de Grimster y Hopper. El Sr. Svenson recluta a un piloto que le debe un favor para llevar a la Patrulla Panda a la nueva Pandalandia. Al escuchar esto, Grimster y Hopper secuestran el avión. Cuando Jin Jin recupera la memoria, el Dr. Mania y Leon toman el control del avión, lo que lleva a la batalla final con el Dr. Mania.

Actores de voz

Voces adicionales

Multitud

Referencias

  1. ^ "Sistema de registros públicos de derechos de autor de EE. UU.".
  2. ^ "Disney+ y Missing Saban Entertainment & Fox Kids-Jetix Worldwide Library - StreamClues". 14 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2022 . Consultado el 2 de octubre de 2022 .
  3. ^ "Lista - BVS Entertainment | Serie".

Enlaces externos