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Jesse Schell

Jesse N. Schell (nacido el 13 de junio de 1970) es un diseñador y autor de videojuegos estadounidense , así como el director ejecutivo de Schell Games , [2] y un distinguido profesor de la práctica de la tecnología del entretenimiento en el Centro de Tecnología del Entretenimiento (ETC) de CMU , un programa de maestría conjunto entre la Facultad de Bellas Artes y la Escuela de Ciencias de la Computación en Pittsburgh, Pensilvania .

Schell obtuvo una licenciatura en informática en el Instituto Politécnico Rensselaer (RPI) y, posteriormente, obtuvo una maestría en Redes de Información en la Universidad Carnegie Mellon . Su carrera temprana consistió en su trabajo como ingeniero de software para IBM y Bell Communications Research . Luego se mudó a Los Ángeles para trabajar con Disney Imagineering . [2]

También ha trabajado como escritor, director, intérprete, malabarista, comediante y artista de circo tanto para el Circo Mimo de Freihofer como para el Gremio de Malabaristas. [2]

Carrera

Después de graduarse en el Information Networking Institute de la CMU en 1994 con una maestría en ciencias en redes informáticas y realidad virtual , Jesse Schell pasó a trabajar para Bell Labs . En 1995 se unió a Walt Disney Imagineering , donde trabajó durante siete años como programador, gerente, diseñador y director creativo en varios proyectos. Estos incluyeron atracciones para parques temáticos como DisneyQuest y juegos multijugador masivos en línea ("MMO" para abreviar) como Toontown Online . Durante su tiempo en Disney, conoció al profesor de Carnegie Mellon Randy Pausch , quien estaba tomando un año sabático en el laboratorio donde trabajaba Schell. Cuando Pausch fundó el Centro de Tecnología del Entretenimiento en la CMU, invitó a Schell a convertirse en miembro de la facultad. Schell se unió a la facultad en 2002.

En 2002, Schell fundó Schell Games , [3] donde actualmente se desempeña como director ejecutivo. [2] En Tech 50 en 2016, Schell fue galardonado como director ejecutivo del año y, el año anterior, Schell fue nombrado una de las 50 personas más poderosas de Pittsburgh. [4]

En 2008, Schell publicó un libro titulado The Art of Game Design . [5] Posteriormente se publicó una segunda edición en 2014 y una tercera en 2019.

Schell es conocido por sus charlas sobre diseño de juegos, pero es más conocido por su charla DICE 2010, "Más allá de Facebook", que fue adoptada como una charla TED "Lo mejor de la Web".

En 2015, Schell recibió el premio Carnegie Science Award en la categoría de emprendedor. El programa premia a innovadores que se han distinguido por hacer contribuciones a la ciencia y la tecnología en diversas disciplinas. [6] El año siguiente, Schell recibió el premio al Creador del Año 2016 en el Festival CREATE . [7]

Desde 2016, Schell ha estado en conversaciones con Disney sobre la reactivación de Toontown Online . [8] En agosto de 2018, Schell señaló que está hablando activamente con Disney sobre la obtención de los derechos de Toontown Online . [ cita requerida ]

Juegos y atracciones

Schell contribuyó al desarrollo de ciertos videojuegos y atracciones.

Juegos

Paseos

Referencias

  1. ^ "Jesse Schell". Jóvenes innovadores . MIT. Archivado desde el original el 3 de abril de 2011. Consultado el 3 de mayo de 2011 .
  2. ^ abcd Juegos de Schell
  3. ^ Juegos de Schell
  4. ^ "Se anunciaron los ganadores del premio Tech 50 del Consejo de Tecnología de Pittsburgh en KDKA".
  5. ^ Schell, Jesse. El arte del diseño de juegos . Ámsterdam: Elsevier /Morgan Kaufmann, 2008. ISBN 978-0123694966 
  6. ^ Tiempos de negocios de Pittsburgh
  7. ^ "Schell Games". www.schellgames.com . Consultado el 5 de noviembre de 2016 .
  8. ^ OMG!Con 2016: Jesse Schellivision. YouTube . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2021.

Enlaces externos

General

Negociaciones