Jerusalem: The Three Roads to the Holy Land es un juego de aventuras históricas de 2002. El juego fue desarrollado por Arxel Tribe y Réunion des Musées Nationaux y publicado por Cryo Interactive . Es una secuela del juego Pompei: The Legend of Vesuvius .
El juego consta de una serie de 75 pantallas interactivas. Los decorados fueron reconstruidos y validados con la ayuda de la Reunión de Museos Nacionales . Los personajes fueron creados mediante modelado 3D fotorrealista. [1]
Cuando un cartógrafo escocés llamado Adrien Blake regresa de una expedición, descubre que su prometida, Sophia, ha desaparecido. Debe viajar a Jerusalén para buscarla. La historia se desarrolla en el año 1552.
Jihem de JeuxVideo señaló que el juego tenía gráficos inferiores, al tiempo que expresó que atraería a los entusiastas de la historia intelectual. [2] Laura MacDonald de Just Adventure comparó negativamente el juego con Syberia y sugirió que Putt Putt Travels Through Time era un juego más sincero que Jerusalem. [3] Bodo Naser de 4 Players pensó que el juego era demasiado lineal y tenía conversaciones que se sentían como si el jugador silencioso escuchara monólogos de los personajes. [4] [5] Slydos de Adventure-Archiv pensó que el juego era muy corto. [6]
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