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Jerarquía de objetos

Una jerarquía de objetos es un concepto de programación informática . Hace referencia a los descendientes de objetos que actúan como propiedades de un objeto. Un ejemplo de esto sería el objeto que controla una ventana (en la parte superior de la jerarquía ) que tiene otro objeto, como el borde de la ventana, que actúa como una propiedad de la ventana. [1]

Referencias

  1. ^ "Jerarquía de objetos". enacit1.epfl.ch . Consultado el 1 de octubre de 2017 .