Istvan Pely (nacido en 1974), es un artista informático y desarrollador de juegos estadounidense . Trabaja en Bethesda Game Studios , especializándose en dirección de arte y gráficos 3D .
Su interés por los videojuegos comenzó cuando su padre trajo a casa un Apple IIe ; Pely disfrutaba jugando juegos de aventuras como Dragon World y Wrath of Denethenor . Recuerda que "realmente me atraían los juegos como medio para contar historias, así como un desafío interesante en las artes visuales". [1]
Pely comenzó a estudiar ciencias de la computación en la Universidad Loyola de Maryland . Habiendo tenido siempre inclinaciones artísticas, encontró que la informática por sí sola era demasiado técnica, mientras que crear juegos era una "buena manera de combinar tecnología y arte". En cambio, completó una doble especialización en los departamentos de informática y arte. Cuando aún era estudiante, trabajó a tiempo parcial como consultor multimedia, donde aprendió a trabajar con muchos paquetes disponibles en el mercado, como 3D Studio , Photoshop , Premiere y Director . Sacrificando sus calificaciones, con estas herramientas desarrolló un juego de aventuras para Mac/PC llamado Majestic Part I: Alien Encounter , y logró publicarlo antes de graduarse. Desde entonces ha desarrollado dos juegos más de ciencia ficción de forma independiente: Symbiocom y Zero Critical . [2]
Pely finalmente decidió centrarse únicamente en el arte 3D. Su proyecto Movkup es una vía para explorar el fantástico diseño mecánico /industrial. [3] [4] Pely ha trabajado en Bethesda Softworks desde 1998. Como artista principal de Fallout 3 y Fallout 4 , Pely fue responsable del estilo visual general de los juegos, los gráficos de la interfaz, los entornos y los personajes destacados. [1] Pely se describe a sí mismo como un "loco de los autos" y, al tener interés en el diseño de automóviles , también fue responsable del diseño de los vehículos de antes de la guerra del juego que tenían señales de estilo aeroespacial. [5]
Se casó con Hiu-Lai Chong, quien trabajó como artista de personajes para Fallout 3 . [1]