Firemonkeys Studios es un desarrollador y editor de videojuegos australiano , con sede en Melbourne , Victoria . En mayo de 2011, Electronic Arts anunció la adquisición de Firemint por una suma no revelada, convirtiéndolo en un estudio interno de EA Interactive. IronMonkey Studios también fue tomado bajo el ala de EA Interactive en 2010. [2] En enero de 2011, Firemint adquirió al desarrollador de videojuegos australiano Infinite Interactive , mejor conocido por la serie Puzzle Quest . En julio de 2012, Firemint anunció una publicación en su blog que Firemint se fusionaría con IronMonkey Studios por EA y fusionaría sus nombres en Firemonkeys. Todos los juegos nuevos, incluidos Need for Speed: Most Wanted y Real Racing 3 , se lanzan con el nuevo nombre de la empresa. [3]
Electronic Arts, con una capitalización de mercado de 6.700 millones de dólares, anunció la adquisición del estudio de juegos Firemint, con sede en Melbourne, en un comunicado de prensa por un monto no revelado. Firemint es reconocido como uno de los principales desarrolladores de juegos en la plataforma iOS . Según Barry Cottle, director general de EA Interactive, "el equipo de Firemint es notable por su éxito comercial y de crítica. Tenerlos como parte de EA acelerará nuestra posición como líder mundial en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles y plataformas de juegos en línea". En enero, Murray le dijo a SmartCompany que el mercado de trabajo por encargo está disminuyendo, especialmente a medida que el dólar australiano sigue subiendo. Pasar a estar bajo el estandarte de EA le dará seguridad a la empresa. [4]
En febrero de 2019, Electronic Arts anunció que despediría a entre 40 y 50 de los 200 empleados de Firemonkeys para que el estudio se centrara más en los servicios en vivo. Esto equivale a alrededor del 5 % de toda la fuerza laboral de la industria de los videojuegos de Australia. [5]
En junio de 2023, Electronic Arts anunció que la mayoría del personal de Firemonkeys sería despedido, para centrar el estudio más en The Sims FreePlay , como parte de la reestructuración de la empresa. El desarrollo de los títulos de carreras Real Racing 3 y Need for Speed: No Limits se trasladaría a Slingshot Games en India, tras la finalización de dos actualizaciones de relleno limitadas de dichos juegos de carreras. [6]
Firemint ha producido varios juegos diferentes para diferentes plataformas y diferentes editores, comenzando con Nicktoons Racing en 2002 para Game Boy Advance . Durante varios años después de publicar su juego debut, Firemint continuó produciendo y lanzando juegos para Game Boy Advance y dispositivos móviles. Sin embargo, no fue hasta principios de 2008, con el lanzamiento del iPhone de Apple en 2007, que Firemint realmente expandió su participación en el mercado de juegos. Durante 2009, Firemint desarrolló sus dos juegos más populares, Flight Control y Real Racing . Estos juegos lograron un gran éxito con el lanzamiento posterior de dos secuelas cada uno, Flight Control HD en 2010, Flight Control Rocket en 2012, Real Racing 2 se lanzó en 2010 y Real Racing 3 en 2013. [7]
Firemint recibió el premio Arts and Entertainment Award por estar entre los exportadores más exitosos en 2009 en los Australian Export Awards en noviembre. [8]