Iron Man / XO Manowar in Heavy Metal es un videojuego publicado por Acclaim Entertainment y desarrollado por Realtime Associates para PlayStation , Sega Saturn , Game Boy , Game Gear y MS-DOS en 1996. Es un juego de acción de desplazamiento lateral para uno o dos jugadores en el que el jugador lucha contra villanos de las series de cómics Iron Man y XO Manowar de Marvel Comics y Valiant Comics .Recibió críticas negativas que lo criticaron por su jugabilidad aburrida y sus gráficos obsoletos.
La historia se revela a través de texto en pantalla. Iron Man y XO Manowar deben trabajar en equipo para evitar que un equipo de supervillanos se apodere de los fragmentos perdidos del Cubo Cósmico . Durante el juego también se revela que los extraterrestres a los que Aric le robó su armadura XO Manowar la quieren de vuelta. Los dos superhéroes luchan a través de varios niveles para detener a los terroristas y sus líderes supervillanos que intentan gobernar el universo.
Al comienzo del juego, el jugador o los jugadores eligen controlar a Iron Man o a XO Manowar. [2] Tanto Iron Man como XO Manowar pueden saltar, golpear, disparar un suministro ilimitado de rayos de energía (que se pueden mejorar a través de íconos) y usar un suministro limitado pero reabastecible de energía para volar. Iron Man puede agacharse mientras que XO Manowar puede bloquear el ataque enemigo con un escudo. Al comienzo de cada misión, una pantalla de computadora le da los objetivos al jugador.
Durante el juego, los jugadores pueden recolectar íconos médicos para recuperar su salud y otros íconos para obtener más combustible, rayos láser más fuertes y un ícono especial que permite un mega-rastro desde la placa de armadura del personaje. El juego también permite a los personajes jugadores destruir varios botes de gas, cableado de metal y paneles de control para localizar más íconos, desactivar ciertas armas o avanzar en el juego.
Dos personas pueden jugar al juego simultáneamente de forma cooperativa . Ambos pueden jugar con el mismo personaje si así lo desean. [2]
Atari Corporation y Acclaim anunciaron una asociación en marzo de 1995 que incluía planes para lanzar tres juegos para Jaguar . [3] Cinco meses después de este anuncio, una conversión de Iron Man y XO Manowar en Heavy Metal para Atari Jaguar CD fue licenciada a Atari Corp. [4] El puerto estaba programado para un lanzamiento en abril/segundo trimestre de 1996, [5] [6] pero el trabajo en el puerto se interrumpió en algún momento de 1995 y nunca se lanzó. [7]
La versión para Game Boy fue desarrollada por Griptonite Games . [8]
Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly elogiaron la animación de la versión para Game Gear, pero le dieron una evaluación negativa, criticando los controles deficientes y la falta de variedad en los niveles. [9]
GameSpot , al revisar la versión Saturn, dijo que "cada aspecto de Heavy Metal es una decepción: los gráficos, el sonido y la jugabilidad", y concluyó que el juego "se siente como si hubiera sido juntado apresuradamente. El resultado es un juego que fácilmente podría haber usado otros seis meses de desarrollo. Las personas que buscan un buen juego de desplazamiento lateral de acción deberían buscar en otra parte". [10] Lee Nutter de Sega Saturn Magazine comentó que si bien los dos personajes jugables tienen habilidades variables pero están igualados, lo que le da al juego valor de rejugabilidad, la acción es extremadamente repetitiva, la música es pobre y los gráficos apenas están por encima de lo que las consolas de la generación anterior eran capaces de hacer. [12] Al cubrir la versión de PlayStation, IGN criticó a los personajes por ser "intercambiables" y concluyó: "Es simplemente aburrido. El control es tan lento como puede serlo, y los gráficos, aunque lo suficientemente decentes para un desplazamiento lateral en 2D, simplemente no están a la altura de los estándares de 32 bits". [11] GamePro lo calificó como "un juego adecuado, divertido, pero no terriblemente complejo". El crítico elogió tanto la acción como los saltos de plataforma, los personajes de los jugadores renderizados y los "fondos simples y limpios", aunque criticó la música y los sonidos. [14]
El videojuego fue adaptado en un crossover de cómics de dos números en el que los dos héroes se unen para salvar el mundo.