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Invizimals (videojuego)

Invizimals es un videojuego de realidad aumentada de criaturas coleccionables para PlayStation Portable desarrollado por Novarama y publicado por Sony Computer Entertainment Europe . Es la primera entrega de la serie Invizimals y se incluyó con el accesorio de cámara de la PSP en el lanzamiento. [2]

Jugabilidad

La jugabilidad de Invizimals ha sido comparada con la serie Pokémon , involucrando a los jugadores capturando y criando diferentes especies de criaturas, y permitiéndoles luchar con ellas, ya sea contra una IA o con otros usando las habilidades inalámbricas de la PSP. [3] Sin embargo, a diferencia de Pokémon , Invizimals requiere que el jugador cace y capture a estas criaturas dentro del mundo real, usando el concepto de realidad aumentada , un accesorio de cámara para PlayStation Portable y un dispositivo físico "trampa" en forma de cuadrado usado como marcador fiduciario . Estos monstruos se generan en diferentes entornos (determinados por los colores de las superficies y la hora del día), y la trampa se usa para capturar a los monstruos. Una vez capturados, los jugadores pueden criar y nivelar a sus monstruos, y permitirles aprender diferentes ataques que pueden usarse en la batalla. Los jugadores también pueden usar la trampa para ver a sus monstruos y tomar fotografías de su colección. [2]

Historia

La historia sigue a Kenichi Nakamura, un investigador de I+D de PSP en Tokio. Nakamura ha descubierto unos animales invisibles, a los que llama Invizimals. Los Invizimals solo son visibles si se utiliza una cámara PSP conectada y se apunta a un dispositivo llamado trampa. La vida de Kenichi está dedicada a encontrar Invizimals, además de fomentar el entendimiento común en torno a ellos. Solo determinadas personas tienen el aura necesaria para ver a estos Invizimals, incluso entre aquellos que tienen acceso al mismo equipo, y Kenichi detecta que el jugador es una de estas pocas personas selectas.

El colega de mayor confianza de Kenichi, el profesor Bob Dawson, le enseña al jugador los principios básicos del combate Invizimal y ayuda a Kenichi en su investigación. Dawson descubre que los Invizimals están hechos de energía, específicamente luz, y que las partículas de luz que emiten en la batalla (chispas, como las llama Dawson) se pueden usar como moneda en el mundo Invizimal. Después de aprender los principios básicos del combate Invizimal, el jugador perfecciona sus habilidades y entrena a sus Invizimals en varios clubes de lucha Invizimal repartidos por todo el mundo.

El jefe de Kenichi le pide que haga un viaje de negocios a un socio comercial suyo ubicado en Mumbai, India, y que Kenichi lleve consigo datos vitales de investigación sobre los Invizimals. Sin embargo, después de que Kenichi desembarca del avión y sale del aeropuerto, es secuestrado por un hombre desconocido. La buena amiga de Kenichi, Jazmin Nayar, notifica al jugador que no pudo encontrar a Kenichi en el momento en que estaba programado que se reuniera con ella. El hombre desconocido interrogó a Kenichi, ya que tenía conocimiento de los Invizimals. Sin embargo, Kenichi se hizo el tonto en el interrogatorio y escondió la crucial memoria USB con sus datos de investigación, y finalmente fue liberado. Después de este incidente, el jefe de Kenichi llegó a un acuerdo con otro socio suyo, Sir Sebastian Campbell, para que Kenichi fuera transferido al Castillo Campbell en Inglaterra para darle a Kenichi un lugar seguro para seguir realizando su investigación.

Después de haber conocido a Campbell, el jugador es invitado a un torneo en Berlín donde asisten muchos de los colegas de Campbell. Después de ganar el torneo, el jugador se sienta a cenar con Rolf, el campeón del club de Berlín al que el jugador derrotó en el torneo. Rolf le pide al jugador que encuentre su Invizimal favorito para él y, a cambio, Rolf le da al jugador un Invizimal mutante, un Invizimal con un color diferente al normal que es más poderoso que sus contrapartes regulares.

Kenichi y Jazmin continúan su investigación en los niveles inferiores del Castillo Campbell, realizando experimentos. Kenichi llega a la conclusión de que los Invizimals pueden usarse como fuente de electricidad y está realizando experimentos para ver cómo hacer un uso adecuado de esto. Sin embargo, en uno de sus experimentos, Kenichi hace que la red eléctrica del castillo se apague. Durante el apagón, Kenichi y Jazmin son atacados en un complot de secuestro; Kenichi es secuestrado con éxito, pero Jazmin logró escapar, sufriendo una grave lesión en el brazo en el proceso, y fue transferida rápidamente al Hospital Windsor para descansar y curarse. Después de que esto sucedió, la biblioteca de Dawson fue vandalizada, destruyendo muchas piezas de los datos de investigación de Dawson sobre los Invizimals.

Mientras el jugador continúa con su investigación, Campbell le informa sobre un criminal que sospecha que diseñó el plan de secuestro: Axel Kaminsky, un traficante de armas ruso y terrorista internacional con un amplio conocimiento de los Invizimals. Después de un tiempo, el jugador se pone en contacto con Kaminsky, quien confirma que ha secuestrado a Kenichi. Después de pagar un rescate en forma de chispas, al jugador se le permite ingresar a la guarida secreta de Kaminsky, el Nido de la Víbora, un túnel subterráneo en Rusia donde mantiene a Kenichi como rehén. Después de una breve introducción, Dawson y Jazmin logran secuestrar la señal de Kaminsky temporalmente para advertir al jugador sobre Kaminsky, ya que en secreto es un luchador Invizimal increíblemente poderoso que nunca ha sido derrotado. Después de que Kaminsky recupera la señal, desafía al jugador a una batalla.

Después de que el jugador gana y derrota a Kaminsky, Kenichi es liberado. Antes de que puedan escapar del Nido de Víboras, Campbell y su seguridad irrumpen en el Nido de Víboras, donde se revela que Campbell era el que perseguía a los Invizimals todo el tiempo. Campbell contrató personalmente a Kaminsky para llevar a cabo su trabajo en el intento de robar todo el conocimiento Invizimal del mundo para sí mismo. Después de revelar sus verdaderas intenciones, Campbell desafía al jugador a un enfrentamiento final, que Campbell pierde. Después de haber perdido la batalla, Kenichi y Campbell entran en una breve lucha, durante la cual, el sistema PSP dañado de Kenichi comienza a brillar intensamente. Con Campbell sosteniendo el PSP de Kenichi en su mano, se genera una gran explosión de energía y Campbell desaparece, presumiblemente vaporizado por la explosión. Kenichi y el jugador salen del Nido de Víboras relativamente ilesos.

Alcance

El jugador podrá recolectar más de 100 Invizimals durante el transcurso del juego. Cada Invizimal tiene diferentes ataques, poderes y habilidades. El jugador puede subir de nivel a sus Invizimals recolectando "Watts". Cuanto más alto sea el nivel, más fuerte será el Invizimal. El mundo Invizimal tiene 6 elementos diferentes: Fuego, Agua, Tierra (roca), Bosque (jungla), Hielo y Desierto. Al igual que Pokémon , cada elemento tiene diferentes fortalezas y debilidades que el jugador debe descubrir. Finalmente, el jugador debe recolectar chispas, elementos similares a orbes que se pueden usar para comprar potenciadores en las tiendas del juego.

Elementales

Los elementales se basan en los elementos de Invizimals: fuego, hielo, roca, océano, desierto y jungla.

Estos son algunos de los vectores más poderosos del juego (Meteor Strike es el más fuerte). Los elementales deben usarse con prudencia, ya que cuestan 50 chispas cada uno. Así es como se ven y qué hacen:

A lo largo del juego, el jugador tiene que capturar Invizimals para pasar a la siguiente misión. Cada Invizimal tiene sus propios ataques que solo ellos pueden usar. Cada ataque tiene su propia propiedad (ver la sección Alcance). Además, cada Invizimal tiene que ser capturado de una manera diferente, aunque algunas sean iguales. Esto puede ir desde volar al Invizimal a través de una tormenta, o simplemente asustarlo hasta que se muera de la risa. Además, mientras el jugador está "alimentando" la trampa, puede encontrar Invizimals mutantes realmente raros . Estos pueden venir en diferentes colores y habilidades en comparación con sus contrapartes Invizimal comunes.

Invizimals secretos

Este juego también incluye muchos "Invizimals secretos" que deben capturarse jugando en un entorno ad hoc o en una infraestructura. También hay algunos Invizimals que pueden capturarse únicamente con trampas secretas. Pueden ser Invizimals como Tigershark, Venonweb o Moby. Estos Invizimals secretos se pueden encontrar en Internet en sitios como: secretinvizimals.com, pero también hay otros.

Premios y recepción

Invizimals recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4]

El juego recibió numerosos premios, entre los que se encuentran:

Referencias

  1. ^ "inviZimals". PlayStation . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  2. ^ ab McWhertor, Michael (4 de junio de 2009). "Eyes On With Invizimals: When Pokemon Meets Ghostbusters". Kotaku . Consultado el 4 de junio de 2009 .
  3. ^ Miller, Greg (4 de junio de 2009). «E3 2009: Invizimals First Look». IGN . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  4. ^ ab "Reseñas de Invizimals para PSP". Metacritic . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  5. ^ Staff de Edge (enero de 2010). "Invizimals". Edge . No. 210. p. 96.
  6. ^ Whitehead, Dan (18 de noviembre de 2009). «Invizimals». Eurogamer . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  7. ^ Noble, McKinley (19 de octubre de 2010). «Invizimals». GamePro . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2010. Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  8. ^ Kevin S. (14 de diciembre de 2010). «Reseña de Invizimals». Game Revolution . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  9. ^ "Invizimals". GamesMaster : 78. 25 de diciembre de 2009.
  10. ^ Petit, Carolyn (2 de noviembre de 2010). «Reseña de Invizimals». GameSpot . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  11. ^ Splechta, Mike (26 de octubre de 2010). «Reseña de Invizimals». GameZone. Archivado desde el original el 10 de abril de 2011. Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  12. ^ DeVries, Jack (12 de octubre de 2010). «Reseña de Invizimals». IGN . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  13. ^ MacDonald, Keza (27 de enero de 2010). «Reseña de Invizimals en el Reino Unido». IGN . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  14. ^ "Reseña: Invizimals". PlayStation: La Revista Oficial . 25 de diciembre de 2010.
  15. ^ Orry, Tom (9 de diciembre de 2009). «Reseña de Invizimals». VideoGamer.com . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  16. ^ abc IGN PlayStation Team (10 de junio de 2009). «Lo mejor del E3 2009: PlayStation Portable (página 2)». IGN . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  17. ^ Crecente, Brian (12 de junio de 2009). "Lo mejor de los premios E3 de Kotaku: dragones de pelo, murciélagos y grafitis luminosos". Kotaku.
  18. ^ Crecente, Brian (29 de junio de 2010). "Ganadores del premio Best of E3 2010 de Kotaku". Kotaku.
  19. ^ "Premis Ciutat de Barcelona (INNOVACIÓ TECNOLÒGICA)" (en catalán). Alcaldía de Barcelona.

Enlaces externos