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Historia de la World Wide Web

La World Wide Web ("WWW", "W3" o simplemente "la Web") es un medio de información global al que los usuarios pueden acceder a través de computadoras conectadas a Internet . El término se utiliza a menudo erróneamente como sinónimo de Internet, pero la Web es un servicio que opera a través de Internet, tal como lo hacen el correo electrónico y Usenet . La historia de Internet y la historia del hipertexto se remontan a mucho antes que la de la World Wide Web.

Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web mientras trabajaba en el CERN en 1989. Propuso un "sistema de información universal vinculado" utilizando varios conceptos y tecnologías, el más fundamental de los cuales eran las conexiones que existían entre la información. [1] [2] Desarrolló el primer servidor web , el primer navegador web y un protocolo de formato de documentos, llamado lenguaje de marcado de hipertexto (HTML). Después de publicar el lenguaje de marcado en 1991 y liberar el código fuente del navegador para uso público en 1993, pronto se desarrollaron muchos otros navegadores web, siendo Mosaic de Marc Andreessen (más tarde Netscape Navigator ), particularmente fácil de usar e instalar, y a menudo Se le atribuye haber provocado el auge de Internet de la década de 1990. Era un navegador gráfico que se ejecutaba en varias computadoras domésticas y de oficina populares y ofrecía contenido multimedia a usuarios no técnicos al incluir imágenes y texto en la misma página.

Los sitios web para uso del público en general comenzaron a surgir en 1993-1994. Esto estimuló la competencia en el software de servidores y navegadores, resaltada en la guerra de los navegadores , que inicialmente estuvo dominada por Netscape Navigator e Internet Explorer . Tras la eliminación total de las restricciones comerciales al uso de Internet en 1995, la comercialización de la Web en medio de factores macroeconómicos condujo al auge y caída de las puntocom a finales de los años 1990 y principios de los 2000.

Las características de HTML evolucionaron con el tiempo, dando lugar a la versión 2 de HTML en 1995, HTML3 y HTML4 en 1997 y HTML5 en 2014. El lenguaje se amplió con formato avanzado en hojas de estilo en cascada (CSS) y con capacidad de programación mediante JavaScript . La programación AJAX entregó contenido dinámico a los usuarios, lo que provocó una nueva era en el diseño web , denominada Web 2.0 . El uso de las redes sociales , que se volvió común en la década de 2010, permitió a los usuarios componer contenido multimedia sin conocimientos de programación, lo que hizo que la Web fuera omnipresente en la vida cotidiana.

Fondo

El concepto subyacente de hipertexto como paradigma de interfaz de usuario se originó en proyectos de la década de 1960, a partir de investigaciones como el Sistema de edición de hipertexto (HES) de Andries van Dam en la Universidad de Brown, el Lenguaje de marcado generalizado de IBM , el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el ON de Douglas Engelbart. -Sistema de Línea (NLS). [3] [ página necesaria ] [ fuente no primaria necesaria ] Tanto Nelson como Engelbart se inspiraron a su vez en el memex basado en microfilmes de Vannevar Bush , que se describió en el ensayo de 1945 " Como podemos pensar ". [4] [ falta título ] [5] Otros precursores fueron FRESS e Intermedia . El proyecto Mundaneum de Paul Otlet también ha sido nombrado como un precursor de la Web de principios del siglo XX.

En 1980, Tim Berners-Lee , de la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN) en Suiza, construyó INQUIRE , como una base de datos personal de personas y modelos de software, pero también como una forma de experimentar con hipertexto; Cada nueva página de información en INQUIRE tenía que estar vinculada a otra página. [6] [7]

Cuando Berners-Lee construyó ENQUIRE, las ideas desarrolladas por Bush, Engelbart y Nelson no influyeron en su trabajo, ya que él no era consciente de ellas. Sin embargo, a medida que Berners-Lee comenzó a perfeccionar sus ideas, el trabajo de estos predecesores ayudaría más tarde a confirmar la legitimidad de su concepto. [6] [8]

Durante la década de 1980, surgieron muchas redes de datos de conmutación de paquetes basadas en varios protocolos de comunicación (ver Guerras de protocolos ). Uno de estos estándares fue el conjunto de protocolos de Internet , al que a menudo se hace referencia como TCP/IP. A medida que Internet creció durante la década de 1980, muchas personas se dieron cuenta de la creciente necesidad de poder encontrar y organizar archivos y utilizar información. En 1985, surgió el Sistema de Nombres de Dominio (sobre el cual se construyó el Localizador Uniforme de Recursos ). [9] [ se necesita una mejor fuente ] [ verificación fallida ] Se crearon muchos sistemas de hipertexto pequeños e independientes, como HyperCard de Apple Computer (1987).

El contrato de Berners-Lee en 1980 era de junio a diciembre, pero en 1984 regresó al CERN con un puesto permanente y consideró sus problemas de gestión de la información: los físicos de todo el mundo necesitaban compartir datos, pero carecían de máquinas comunes y de sistemas compartidos. software de presentación. Poco después del regreso de Berners-Lee al CERN, se instalaron protocolos TCP/IP en máquinas Unix de la institución, convirtiéndola en el sitio de Internet más grande de Europa. En 1988 se estableció la primera conexión IP directa entre Europa y América del Norte y Berners-Lee comenzó a discutir abiertamente la posibilidad de un sistema similar a la web en el CERN. [10] Se inspiró en un libro, Inquire Within upon Everything .

1989-1991: orígenes

CERN

La computadora NeXT utilizada por Tim Berners-Lee en el CERN se convirtió en el primer servidor web.
El corredor donde nació la World Wide Web, en la planta baja del edificio nº1 del CERN
Donde nació la WEB

Mientras trabajaba en el CERN , Tim Berners-Lee se sintió frustrado por las ineficiencias y dificultades que planteaba encontrar información almacenada en diferentes computadoras. [11] El 12 de marzo de 1989, presentó un memorando, titulado "Gestión de la información: una propuesta", [1] [12] a la dirección del CERN. La propuesta utilizaba el término "web" y se basaba en "una gran base de datos de hipertexto con enlaces escritos". Describía un sistema llamado "Mesh" que hacía referencia a INQUIRE , la base de datos y el proyecto de software que había construido en 1980, con un sistema de gestión de información más elaborado basado en enlaces incrustados como texto: "Imagínese, entonces, que todas las referencias en este documento están asociadas con la dirección de red de la cosa a la que se referían, de modo que mientras lee este documento, pueda saltar a ellos con un clic del mouse". Se podría hacer referencia a un sistema de este tipo, explicó, utilizando uno de los significados existentes de la palabra hipertexto , un término que, según él, fue acuñado en la década de 1950. Berners-Lee señala la posibilidad de documentos multimedia que incluyan gráficos, voz y vídeo, a los que denomina hipermedia . [1] [2]

Aunque la propuesta atrajo poco interés, su gerente, Mike Sendall, animó a Berners-Lee a comenzar a implementar su sistema en una estación de trabajo NeXT recién adquirida . Consideró varios nombres, entre ellos Information Mesh , The Information Mine o Mine of Information , pero se decidió por World Wide Web . Berners-Lee encontró un partidario entusiasta en su colega y entusiasta del hipertexto Robert Cailliau , quien comenzó a promover el sistema propuesto en todo el CERN. Berners-Lee y Cailliau presentaron las ideas de Berners-Lee en la Conferencia Europea sobre Tecnología de Hipertexto en septiembre de 1990, pero no encontraron proveedores que pudieran apreciar su visión.

El gran avance de Berners-Lee fue unir el hipertexto con Internet. En su libro Weaving The Web , explica que había sugerido repetidamente a miembros de ambas comunidades técnicas que era posible un matrimonio entre las dos tecnologías. Pero, como nadie aceptó su invitación, finalmente asumió él mismo el proyecto. En el proceso, desarrolló tres tecnologías esenciales:

Con la ayuda de Cailliau, publicó una propuesta más formal el 12 de noviembre de 1990 para construir un "proyecto de hipertexto" llamado World Wide Web (abreviado "W3") como una "red" de "documentos de hipertexto" para ser vistos por "navegadores" utilizando un Arquitectura cliente-servidor . [14] [15] La propuesta se basó en el lector Dynatext del lenguaje de marcado generalizado estándar (SGML) de Electronic Book Technology, una empresa derivada del Instituto de Investigación en Información y Becas de la Universidad de Brown . El sistema Dynatext, con licencia del CERN, se consideraba demasiado caro y tenía una política de licencias inadecuada para su uso en la comunidad general de física de altas energías, es decir, una tarifa por cada documento y cada modificación de documento. [ cita necesaria ]

En este punto HTML y HTTP ya habían estado en desarrollo durante aproximadamente dos meses y el primer servidor web estaba aproximadamente a un mes de completar su primera prueba exitosa. La propuesta de Berners-Lee estimaba que en tres meses se desarrollaría una Web de sólo lectura y que se necesitarían seis meses para lograr "la creación de nuevos enlaces y nuevo material por parte de los lectores, [para que] la autoría se vuelva universal" así como " la notificación automática a un lector cuando esté disponible nuevo material de su interés".

En diciembre de 1990, Berners-Lee y su equipo de trabajo habían construido todas las herramientas necesarias para que una Web funcionara: el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), el primer navegador web (llamado WorldWideWeb , que también fue un editor web ), el primer servidor web (más tarde conocido como CERN httpd ) y el primer sitio web (http://info.cern.ch) que contenía las primeras páginas web que describían el proyecto en sí se publicaron el 20 de diciembre de 1990. [16 ] [17] El navegador también podría acceder a grupos de noticias de Usenet y archivos FTP . Berners-Lee utilizó una computadora NeXT como servidor web y también para escribir el navegador web. [18]

En colaboración con Berners-Lee en el CERN, Nicola Pellow desarrolló el primer navegador web multiplataforma, el Line Mode Browser . [19]

1991-1994: La Web se hace pública, crecimiento inicial

Lanzamiento inicial

En enero de 1991 se activaron los primeros servidores web fuera del CERN. El 6 de agosto de 1991, Berners-Lee publicó un breve resumen del proyecto World Wide Web en el grupo de noticias alt.hypertext , invitando a colaboradores. [20]

Paul Kunz, del Centro del Acelerador Lineal de Stanford (SLAC), visitó el CERN en septiembre de 1991 y quedó cautivado por la Web. Llevó el software NeXT a SLAC, donde la bibliotecaria Louise Addis lo adaptó para el sistema operativo VM/CMS en el mainframe IBM como una forma de alojar la base de datos SPIERS -HEP y mostrar el catálogo de documentos en línea de SLAC. [21] [22] [23] [24] Este fue el primer servidor web fuera de Europa y el primero en América del Norte. [25]

La World Wide Web tenía varias diferencias con otros sistemas de hipertexto disponibles en ese momento. La Web sólo requería enlaces unidireccionales en lugar de bidireccionales, lo que hacía posible que alguien pudiera conectarse a otro recurso sin que el propietario de ese recurso tuviera que actuar. También redujo significativamente la dificultad de implementar servidores y navegadores web (en comparación con sistemas anteriores), pero a su vez presentó el problema crónico de la rotura de enlaces .

Primeros navegadores

El navegador WorldWideWeb sólo se ejecutaba en el sistema operativo NeXTSTEP . Esta deficiencia se discutió en enero de 1992, [26] y se alivió en abril de 1992 con el lanzamiento de Erwise , una aplicación desarrollada en la Universidad Tecnológica de Helsinki , y en mayo con ViolaWWW , creada por Pei-Yuan Wei , que incluía funciones avanzadas como como gráficos integrados, secuencias de comandos y animaciones. ViolaWWW fue originalmente una aplicación para HyperCard . [27] Ambos programas se ejecutaron en el sistema X Window para Unix . En 1992, las primeras pruebas entre navegadores en diferentes plataformas concluyeron con éxito entre los edificios 513 y 31 del CERN, entre navegadores de la estación NexT y el navegador Mosaic con puerto X11. ViolaWWW se convirtió en el navegador recomendado en el CERN. Para fomentar su uso dentro del CERN, Bernd Pollermann puso el directorio telefónico del CERN en la web; anteriormente los usuarios tenían que iniciar sesión en la computadora central para buscar números de teléfono. La Web tuvo éxito en el CERN y se extendió a otras instituciones científicas y académicas.

Estudiantes de la Universidad de Kansas adaptaron un navegador de hipertexto de sólo texto existente, Lynx , para acceder a la web en 1992. Lynx estaba disponible en Unix y DOS, y algunos diseñadores web, poco impresionados con los sitios web con gráficos brillantes, sostuvieron que un sitio web al que no se podía acceder a través de No valía la pena visitar Lynx.

En estos primeros navegadores, las imágenes se abrían en una aplicación "auxiliar" separada.

De Gopher a la WWW

A principios de la década de 1990, proyectos basados ​​en Internet como Archie , Gopher , Wide Area Information Servers (WAIS) y la lista FTP Archive intentaron crear formas de organizar datos distribuidos. Gopher era un sistema de exploración de documentos para Internet, lanzado en 1991 por la Universidad de Minnesota . Inventada por Mark P. McCahill , se convirtió en la primera interfaz de hipertexto de uso común en Internet. Si bien los elementos del menú de Gopher eran ejemplos de hipertexto, no se percibían comúnmente de esa manera [ se necesita aclaración ] . En menos de un año, había cientos de servidores Gopher. [28] Ofreció una alternativa viable a la World Wide Web a principios de la década de 1990 y el consenso fue que Gopher sería la forma principal en que las personas interactuarían con Internet. [29] [30] Sin embargo, en 1993, la Universidad de Minnesota declaró que Gopher era propietario y tendría que obtener una licencia. [28]

En respuesta, el 30 de abril de 1993, el CERN anunció que la World Wide Web sería gratuita para todos, sin pagar tarifas, y liberó su código al dominio público. [31] Esto hizo posible desarrollar servidores y clientes de forma independiente y agregar extensiones sin restricciones de licencia. [ cita necesaria ] Dos meses después del anuncio de que la implementación del servidor del protocolo Gopher ya no era de uso gratuito, esto impulsó el desarrollo de varios navegadores que precipitaron un rápido alejamiento de Gopher. [32] Al liberar el invento de Berners-Lee para uso público, el CERN fomentó y permitió su uso generalizado. [33]

Los primeros sitios web mezclaban enlaces tanto para el protocolo web HTTP como para el protocolo Gopher , que proporcionaba acceso al contenido a través de menús de hipertexto presentados como un sistema de archivos en lugar de archivos HTML . Los primeros usuarios de la Web navegarían marcando páginas de directorios populares o consultando listas actualizadas, como la página NCSA "Novedades". Algunos sitios también fueron indexados por WAIS, lo que permitió a los usuarios realizar búsquedas de texto completo similares a la capacidad proporcionada posteriormente por los motores de búsqueda .

Después de 1993, la World Wide Web experimentó muchos avances en la indexación y la facilidad de acceso a través de los motores de búsqueda, que a menudo descuidaron a Gopher y Gopherspace. A medida que su popularidad aumentó gracias a su facilidad de uso, también crecieron los incentivos para la inversión comercial en la Web. A mediados de 1994, la Web estaba superando a Gopher y otros sistemas de navegación por Internet. [34]

NCSA

El Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación (NCSA) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (UIUC) creó un sitio web en noviembre de 1992. Después de que a Marc Andreessen , un estudiante de UIUC, le mostraran ViolaWWW a finales de 1992, [27] comenzó a trabajar en Mosaic con otro estudiante de UIUC, Eric Bina , utilizando fondos de la Iniciativa de Comunicaciones y Computación de Alto Rendimiento , un programa federal de investigación y desarrollo de EE. UU. iniciado por el senador estadounidense Al Gore . [35] [36] [37] Andreessen y Bina lanzaron una versión Unix del navegador en febrero de 1993; Las versiones para Mac y Windows siguieron en agosto de 1993. El navegador ganó popularidad debido a su fuerte soporte de multimedia integrado y la rápida respuesta de los autores a los informes de errores de los usuarios y las recomendaciones de nuevas funciones. [27] Los historiadores generalmente coinciden en que la introducción en 1993 del navegador web Mosaic fue un punto de inflexión para la World Wide Web. [38] [39] [40]

Antes del lanzamiento de Mosaic en 1993, los gráficos no se mezclaban comúnmente con texto en las páginas web, y la Web era menos popular que protocolos más antiguos como Gopher y WAIS. Mosaic podría mostrar imágenes en línea [41] y enviar formularios [42] [43] para Windows, Macintosh y X-Windows. NCSA también desarrolló HTTPd , un servidor web Unix que utilizaba la interfaz de puerta de enlace común para procesar formularios y el lado del servidor incluye contenido dinámico. Tanto el cliente como el servidor eran de uso gratuito sin restricciones. [44] Mosaic fue un éxito inmediato; [45] su interfaz gráfica de usuario permitió que la Web se convirtiera, con diferencia, en el protocolo más popular de Internet. En un año, el tráfico web superó el de Gopher. [28] Wired declaró que Mosaic hacía obsoletos los servicios en línea fuera de Internet, [46] y la Web se convirtió en la interfaz preferida para acceder a Internet. [ cita necesaria ]

Crecimiento temprano

La World Wide Web permitió la difusión de información a través de Internet a través de un formato flexible y fácil de usar. Por tanto, desempeñó un papel importante en la popularización del uso de Internet. [47] Aunque los dos términos a veces se combinan en el uso popular, World Wide Web no es sinónimo de Internet . [48] ​​La Web es un espacio de información que contiene documentos con hipervínculos y otros recursos , identificados por sus URI. [49] Se implementa como software de cliente y servidor utilizando protocolos de Internet como TCP/IP y HTTP .

De acuerdo con sus orígenes en el CERN, los primeros en adoptar la Web fueron principalmente departamentos científicos o laboratorios de física de universidades como SLAC y Fermilab . En enero de 1993 había cincuenta servidores web en todo el mundo. [50] En octubre de 1993 había más de quinientos servidores en línea, incluidos algunos sitios web notables . [51]

La distribución práctica de medios y la transmisión de medios a través de la Web fue posible gracias a los avances en la compresión de datos , debido a los requisitos de ancho de banda imprácticamente altos de los medios sin comprimir. Tras la introducción de la Web, se introdujeron varios formatos de medios basados ​​en la transformada de coseno discreta (DCT) para la distribución práctica de medios y la transmisión por secuencias a través de la Web, incluido el formato de vídeo MPEG en 1991 y el formato de imagen JPEG en 1992. El alto nivel de imagen La compresión convirtió al JPEG en un buen formato para compensar las velocidades lentas de acceso a Internet , típicas en la era del acceso telefónico a Internet . JPEG se convirtió en el formato de imagen más utilizado en la World Wide Web. Una variación de la DCT, el algoritmo de transformación de coseno discreto modificado (MDCT), condujo al desarrollo del MP3 , que se introdujo en 1991 y se convirtió en el primer formato de audio popular en la Web.

En 1992, el Departamento de Computación y Redes del CERN, dirigido por David Williams, retiró el apoyo al trabajo de Berners-Lee. Un correo electrónico de dos páginas enviado por Williams afirmaba que el trabajo de Berners-Lee, con el objetivo de crear una instalación para intercambiar información como resultados y comentarios de los experimentos del CERN con la comunidad científica, no era la actividad principal del CERN y era una mala asignación de los recursos de TI del CERN. Tras esta decisión, Tim Berners-Lee dejó el CERN para ir al Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), donde continuó desarrollando HTTP. [ cita necesaria ]

El primer navegador de Microsoft Windows fue Cello , escrito por Thomas R. Bruce para el Instituto de Información Legal de la Facultad de Derecho de Cornell para proporcionar información jurídica, ya que el acceso a Windows estaba más extendido entre los abogados que el acceso a Unix. Cello fue lanzado en junio de 1993.

1994-2004: estándares abiertos, globalización

La tasa de implementación de sitios web aumentó drásticamente en todo el mundo y fomentó el desarrollo de estándares internacionales para protocolos y formato de contenido. [52] Berners-Lee continuó involucrado en la orientación de los estándares web, como los lenguajes de marcado para componer páginas web, y defendió su visión de una Web Semántica (a veces conocida como Web 3.0) basada en estándares de interoperabilidad y legibilidad por máquina.

Conferencia mundial de la red

En mayo de 1994 se celebró en el CERN la primera Conferencia Internacional WWW , organizada por Robert Cailliau ; la conferencia se ha celebrado todos los años desde entonces.

Robert Cailliau , Jean-François Abramatic y Tim Berners-Lee en el décimo aniversario del World Wide Web Consortium

Consorcio Mundial de la red

El Consorcio World Wide Web (W3C) fue fundado por Tim Berners-Lee después de que dejó la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN) en septiembre/octubre de 1994 para crear estándares abiertos para la Web. [53] Fue fundado en el Laboratorio de Ciencias de la Computación del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT/LCS) con el apoyo de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA), que había sido pionera en Internet. Un año más tarde, se fundó un segundo sitio en INRIA (un laboratorio nacional francés de investigación informática) con el apoyo de la Comisión Europea ; y en 1996, se creó un tercer sitio continental en Japón en la Universidad de Keio .

El W3C estaba formado por varias empresas que estaban dispuestas a crear estándares y recomendaciones para mejorar la calidad de la Web. Berners-Lee puso la Web a disposición de forma gratuita, sin patentes ni derechos de autor. El W3C decidió que sus estándares deben basarse en tecnología libre de regalías, para que cualquiera pueda adoptarlos fácilmente. Netscape y Microsoft, en medio de una guerra de navegadores , ignoraron el W3C y agregaron elementos al HTML ad hoc (por ejemplo, flash y marquee ). Finalmente, en 1995, Netscape y Microsoft entraron en razón y acordaron cumplir con el estándar del W3C. [54]

El W3C publicó el estándar para HTML 4 en 1997, que incluía Hojas de Estilo en Cascada (CSS) , dando a los diseñadores más control sobre la apariencia de las páginas web sin necesidad de etiquetas HTML adicionales. El W3C no pudo imponer el cumplimiento, por lo que ninguno de los navegadores lo cumplió totalmente. Esto frustró a los diseñadores web que formaron el Proyecto de Estándares Web (WaSP) en 1998 con el objetivo de lograr el cumplimiento de los estándares. [55] A List Apart y CSS Zen Garden eran sitios web influyentes que promovían el buen diseño y el cumplimiento de los estándares. [56] Sin embargo, AOL detuvo el desarrollo de Netscape [57] y Microsoft tardó en actualizar IE. [58] Mozilla y Apple lanzaron navegadores que pretendían ser más compatibles con los estándares ( Firefox y Safari ), pero no pudieron desbancar a IE como navegador dominante.

Anuncio de 1997 en la revista State de la biblioteca del Departamento de Estado de EE. UU . sobre sesiones de introducción a la entonces desconocida Web

Comercialización, auge y caída de las puntocom, consecuencias

A medida que la Web creció a mediados de la década de 1990, se crearon directorios web y motores de búsqueda primitivos para indexar páginas y permitir a las personas encontrar cosas. Las restricciones al uso comercial de Internet se levantaron en 1995 cuando se cerró NSFNET .

En EE.UU., el servicio en línea America Online (AOL) ofrecía a sus usuarios una conexión a Internet a través de su propio navegador interno, utilizando una conexión de acceso telefónico a Internet. En enero de 1994, Yahoo! Fue fundada por Jerry Yang y David Filo , entonces estudiantes de la Universidad de Stanford . Yahoo! Directory se convirtió en el primer directorio web popular . Yahoo! Search , lanzado el mismo año, fue el primer motor de búsqueda popular en la World Wide Web. Yahoo! se convirtió en el ejemplo por excelencia de un pionero en la Web.

Las compras en línea comenzaron a surgir con el lanzamiento del sitio de compras Amazon por Jeff Bezos en 1995 y eBay por Pierre Omidyar el mismo año.

En 1994, Netscape Navigator de Marc Andreessen reemplazó a Mosaic en popularidad, manteniendo la posición durante algún tiempo. Bill Gates describió la estrategia de Microsoft para dominar Internet en su memorando Tidal Wave de 1995. [59] Con el lanzamiento de Windows 95 y el popular navegador Internet Explorer , muchas empresas públicas comenzaron a desarrollar una presencia en la Web. Al principio, la gente esperaba principalmente las posibilidades de publicación gratuita e información mundial instantánea. A finales de la década de 1990, el modelo de directorio había dado paso a los motores de búsqueda, lo que correspondió con el auge de la Búsqueda de Google , que desarrolló nuevos enfoques para la clasificación por relevancia . Las funciones de directorio, aunque todavía estaban comúnmente disponibles, se convirtieron en algo secundario para los motores de búsqueda.

Netscape tuvo una oferta pública inicial muy exitosa que valoró la empresa en 2.900 millones de dólares a pesar de la falta de ganancias y del desencadenamiento de la burbuja de las puntocom . [60] La creciente familiaridad con la Web condujo al crecimiento del comercio directo basado en la Web ( comercio electrónico ) y las comunicaciones grupales instantáneas en todo el mundo. Se agregaron a la Web muchas empresas puntocom , que mostraban productos en páginas web de hipertexto. Durante los siguientes cinco años, se recaudaron más de un billón de dólares para financiar miles de nuevas empresas que consistían en poco más que un sitio web.

Durante el auge de las puntocom , muchas empresas compitieron para crear un portal web dominante en la creencia de que dicho sitio web sería más capaz de atraer a una gran audiencia que a su vez atraería ingresos por publicidad en línea . Si bien la mayoría de estos portales ofrecían un motor de búsqueda, no estaban interesados ​​en alentar a los usuarios a buscar otros sitios web y abandonar el portal, sino que se concentraban en contenido "fijo". [61] Por el contrario, Google era un motor de búsqueda simplificado que ofrecía resultados superiores. [62] Fue un éxito entre los usuarios que cambiaron de los portales a Google. Además, con AdWords , Google tenía un modelo de negocio eficaz. [63] [64]

AOL compró Netscape en 1998. [65] A pesar de su éxito inicial, Netscape no pudo defenderse de Microsoft. [66] Internet Explorer y una variedad de otros navegadores lo reemplazaron casi por completo.

Las conexiones a Internet de banda ancha más rápidas reemplazaron muchas conexiones de acceso telefónico desde principios de la década de 2000.

Con el estallido de la burbuja de las puntocom, muchos portales web redujeron sus operaciones, fracasaron [67] o cerraron por completo. [68] [69] [70] AOL disolvió Netscape en 2003. [71]

software de servidor web

El software de servidor web fue desarrollado para permitir que las computadoras actúen como servidores web . Los primeros servidores web sólo admitían archivos estáticos, como HTML (e imágenes), pero ahora suelen permitir la incrustación de aplicaciones del lado del servidor. El software de marco web permitió crear e implementar aplicaciones web. Los sistemas de gestión de contenidos (CMS) se desarrollaron para organizar y facilitar la creación colaborativa de contenidos. Muchos de ellos se crearon sobre marcos de gestión de contenidos independientes .

Después de que Robert McCool se uniera a Netscape, el desarrollo del servidor NCSA HTTPd languideció. En 1995, Brian Behlendorf y Cliff Skolnick crearon una lista de correo para coordinar esfuerzos para corregir errores y realizar mejoras en HTTPd . [72] Llamaron a su versión de HTTPd, Apache . [73] Apache se convirtió rápidamente en el servidor dominante en la Web. [74] Después de agregar soporte para módulos, Apache pudo permitir a los desarrolladores manejar solicitudes web con una variedad de lenguajes, incluidos Perl , PHP y Python . Junto con Linux y MySQL , pasó a ser conocida como la plataforma LAMP .

Tras el éxito de Apache, en 1999 se fundó la Apache Software Foundation y produjo muchos proyectos de software web de código abierto con el mismo espíritu de colaboración.

Guerras de navegadores

Después de graduarse de UIUC, Andreessen y Jim Clark , ex director ejecutivo de Silicon Graphics , se reunieron y formaron Mosaic Communications Corporation en abril de 1994 para desarrollar comercialmente el navegador Mosaic Netscape. Posteriormente, la empresa cambió su nombre a Netscape y el navegador se desarrolló aún más como Netscape Navigator , que pronto se convirtió en el cliente web dominante. También lanzaron el servidor web Netsite Commerce que podía manejar solicitudes SSL , permitiendo así el comercio electrónico en la Web. [75] SSL se convirtió en el método estándar para cifrar el tráfico web. Navigator 1.0 también introdujo cookies , pero Netscape no hizo pública esta característica. Netscape siguió con Navigator 2 en 1995, introduciendo marcos , subprogramas de Java y JavaScript . En 1998, Netscape hizo que Navigator fuera de código abierto y lanzó Mozilla . [76]

Microsoft obtuvo la licencia de Mosaic de Spyglass y lanzó Internet Explorer 1.0 ese año y IE2 más tarde ese mismo año. IE2 agregó funciones pioneras en Netscape, como cookies, SSL y JavaScript. La guerra de los navegadores se convirtió en una competencia por el dominio cuando Explorer se incluyó con Windows. [77] [78] Esto llevó a la demanda antimonopolio de Estados Unidos contra Microsoft Corporation .

IE3 , lanzado en 1996, agregó soporte para subprogramas de Java, ActiveX y CSS . En este punto, Microsoft comenzó a incluir IE con Windows. IE3 logró aumentar la participación de Microsoft en el mercado de navegadores de menos del 10% a más del 20%. [79] IE4 , lanzado al año siguiente, introdujo HTML dinámico preparando el escenario para la revolución Web 2.0. En 1998, IE pudo capturar la mayor parte del mercado de navegadores de escritorio. [66] Sería el navegador dominante durante los próximos catorce años.

Google lanzó su navegador Chrome en 2008 con el primer motor JIT JavaScript , V8 . Chrome superó a IE para convertirse en el navegador de escritorio dominante en cuatro años, [80] y superó a Safari para convertirse en el navegador móvil dominante en dos. [81] Al mismo tiempo, Google abrió el código base de Chrome como Chromium . [82]

Ryan Dahl utilizó el motor V8 de Chromium en 2009 para impulsar un sistema de ejecución impulsado por eventos , Node.js , que permitía utilizar código JavaScript tanto en servidores como en navegadores. Esto llevó al desarrollo de nuevas pilas de software como MEAN . Gracias a marcos como Electron , los desarrolladores pueden agrupar aplicaciones de nodo como aplicaciones de escritorio independientes como Slack .

Acer y Samsung comenzaron a vender Chromebooks , computadoras portátiles económicas con ChromeOS capaces de ejecutar aplicaciones web, en 2011. Durante la siguiente década, más empresas ofrecieron Chromebooks. Los Chromebook se vendieron más que los dispositivos MacOS en 2020 y se convirtieron en el segundo sistema operativo más popular del mundo. [83]

Surgieron otros navegadores web notables, incluidos Firefox de Mozilla , el navegador Opera de Opera y Safari de Apple .

2004-presente: la Web como plataforma, ubicuidad

web 2.0

Las páginas web fueron concebidas inicialmente como documentos estructurados basados ​​en HTML. Podían incluir imágenes, vídeos y otros contenidos, aunque el uso de los medios fue inicialmente relativamente limitado y el contenido era principalmente estático. A mediados de la década de 2000, nuevos enfoques para compartir e intercambiar contenido, como blogs y RSS , ganaron rápidamente aceptación en la Web. El sitio web para compartir vídeos YouTube lanzó el concepto de contenido generado por el usuario. [84] A medida que las nuevas tecnologías facilitaron la creación de sitios web que se comportaran dinámicamente, la Web logró una mayor facilidad de uso y adquirió una sensación de interactividad que marcó el comienzo de un período de rápida popularización. Esta nueva era también creó sitios web de redes sociales , como Friendster , MySpace , Facebook y Twitter , y sitios web para compartir fotografías y vídeos, como Flickr y, más tarde, Instagram , que ganaron usuarios rápidamente y se convirtieron en una parte central de la cultura juvenil. . El contenido editado por los usuarios de Wikipedia desplazó rápidamente a Microsoft Encarta, escrita profesionalmente . [85] La popularidad de estos sitios, combinada con los avances en la tecnología que los permitió y la creciente disponibilidad y asequibilidad de las conexiones de alta velocidad, hicieron que el contenido de video fuera mucho más común en todo tipo de sitios web. Este nuevo modelo rico en medios para el intercambio de información, que incluye sitios web generados y editados por los usuarios, se denominó Web 2.0 , un término acuñado en 1999 y popularizado en 2004 en la Conferencia Web 2.0 . El auge de la Web 2.0 atrajo inversiones de empresas de todo el mundo y vio muchas nuevas empresas orientadas a servicios que atendían a una Web recientemente "democratizada". [86] [87] [88] [89] [90] [91]

JavaScript hizo posible el desarrollo de aplicaciones web interactivas . Las páginas web podían ejecutar JavaScript y responder a las entradas del usuario, pero no podían interactuar con la red. Los navegadores podían enviar datos a los servidores mediante formularios y recibir nuevas páginas, pero esto era lento en comparación con las aplicaciones de escritorio tradicionales. Los desarrolladores que querían ofrecer aplicaciones sofisticadas a través de la Web utilizaban Java o soluciones no estándar como Adobe Flash o ActiveX de Microsoft .

Microsoft agregó una característica poco destacada en 1999 llamada XMLHttpRequest a MSIE. Los desarrolladores de Oddpost utilizaron esta función en 2002 para crear la primera aplicación Ajax , un cliente de correo web que funcionaba tan bien como una aplicación de escritorio. [92] Las aplicaciones Ajax fueron revolucionarias. Las páginas web evolucionaron más allá de los documentos estáticos hasta convertirse en aplicaciones completas. Los sitios web comenzaron a ofrecer API además de páginas web. Los desarrolladores crearon una gran cantidad de aplicaciones Ajax, incluidos widgets , mashups y nuevos tipos de aplicaciones sociales . Los analistas lo llamaron Web 2.0 . [93]

Los proveedores de navegadores mejoraron el rendimiento de sus motores JavaScript [94] y eliminaron el soporte para Flash y Java. [95] [96] Las aplicaciones cliente-servidor tradicionales fueron reemplazadas por aplicaciones en la nube . Amazon se reinventó como proveedor de servicios en la nube .

El uso de las redes sociales en la Web se ha vuelto omnipresente en la vida cotidiana. [97] [98] La década de 2010 también vio el aumento de los servicios de transmisión, como Netflix .

A pesar del éxito de las aplicaciones Web 2.0, el W3C siguió adelante con su plan de reemplazar HTML por XHTML y representar todos los datos en XML . En 2004, representantes de Mozilla, Opera y Apple formaron un grupo opuesto, el Grupo de Trabajo de Tecnología de Aplicaciones de Hipertexto Web (WHATWG), dedicado a mejorar HTML manteniendo la compatibilidad con versiones anteriores. [99] Durante los siguientes años, los sitios web no transfirieron su contenido a XHTML; los proveedores de navegadores no adoptaron XHTML2; y los desarrolladores evitaron XML en favor de JSON . [100] En 2007, el W3C aceptó y anunció que estaban reiniciando el trabajo en HTML [101] y en 2009, abandonaron oficialmente XHTML. [102] En 2019, el W3C cedió el control de la especificación HTML, ahora llamada HTML Living Standard, a WHATWG. [103]

Microsoft reescribió su navegador Edge en 2021 para utilizar Chromium como base de código para ser más compatible con Chrome. [104]

Seguridad, censura y cibercrimen

El uso cada vez mayor de conexiones cifradas ( HTTPS ) permitió el comercio electrónico y la banca en línea . No obstante, en la década de 2010 surgieron varias tendencias controvertidas, como la censura de Internet y el crecimiento de los delitos cibernéticos , incluidos los ciberataques y el ransomware basados ​​en la web . [105] [106]

Móvil

Los primeros intentos de permitir que los dispositivos inalámbricos accedan a la Web utilizaron formatos simplificados como i-mode y WAP . Apple presentó el primer teléfono inteligente en 2007 con un navegador con todas las funciones. Otras empresas siguieron su ejemplo y en 2011 las ventas de teléfonos inteligentes superaron a las de PC. [107] Desde 2016, la mayoría de los visitantes acceden a sitios web con dispositivos móviles [108] , lo que llevó a la adopción de un diseño web responsivo .

Apple, Mozilla y Google han adoptado diferentes enfoques para integrar los teléfonos inteligentes con las aplicaciones web modernas. Apple inicialmente promocionó aplicaciones web para iPhone, pero luego alentó a los desarrolladores a crear aplicaciones nativas . [109] Mozilla anunció API web en 2011 para permitir que las aplicaciones web accedan a funciones de hardware como audio, cámara o GPS. [110] Marcos como Cordova e Ionic permiten a los desarrolladores crear aplicaciones híbridas . Mozilla lanzó un sistema operativo móvil diseñado para ejecutar aplicaciones web en 2012, [111] pero lo descontinuó en 2015. [112]

Google anunció especificaciones para páginas móviles aceleradas (AMP), [113] y aplicaciones web progresivas (PWA) en 2015. [114] Las AMP utilizan una combinación de HTML, JavaScript y componentes web para optimizar páginas web para dispositivos móviles; y las PWA son páginas web que, con una combinación de trabajadores web y archivos de manifiesto , se pueden guardar en un dispositivo móvil y abrir como una aplicación nativa.

Web 3.0 y Web3

Se exploró la extensión de la Web para facilitar el intercambio de datos como un enfoque para crear una Web Semántica (a veces llamada Web 3.0). Esto implicó el uso de información legible por máquina y estándares de interoperabilidad para permitir que los programas de comprensión del contexto seleccionen de manera inteligente información para los usuarios. [115] La extensión continua de la Web se ha centrado en conectar dispositivos a Internet, lo que se denomina Gestión Inteligente de Dispositivos . A medida que la conectividad a Internet se vuelve omnipresente, los fabricantes han comenzado a aprovechar la potencia informática ampliada de sus dispositivos para mejorar su usabilidad y capacidad. A través de la conectividad a Internet, los fabricantes ahora pueden interactuar con los dispositivos que han vendido y enviado a sus clientes, y los clientes pueden interactuar con el fabricante (y otros proveedores) para acceder a una gran cantidad de contenido nuevo. [116]

Web3 (a veces también denominada Web 3.0) es una idea para una Web descentralizada basada en cadenas de bloques públicas , contratos inteligentes , tokens digitales y billeteras digitales . [117]

Historiografía

La historiografía de la Web plantea desafíos específicos que incluyen datos desechables, enlaces perdidos, contenido perdido y sitios web archivados, que tienen consecuencias para los historiadores de la Web. Sitios como Internet Archive tienen como objetivo preservar el contenido. [118] [119]

Ver también

Referencias

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Otras lecturas

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