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Interfaz de usuario rápida

SwiftUI es un marco declarativo [1] para crear interfaces de usuario para iOS , iPadOS , watchOS , tvOS , visionOS y macOS , desarrollado por Apple Inc. para el lenguaje de programación Swift .

Descripción general

SwiftUI es declarativo , en contraste con la sintaxis imperativa utilizada en otros marcos de desarrollo de Apple como UIKit y AppKit . SwiftUI permite dibujos 2D, animaciones, manejo de eventos , widgets y vinculación de datos . SwiftUI sincroniza automáticamente entre las vistas de la interfaz de usuario y los datos. [2]

SwiftUI se integra con otras tecnologías de Apple, como Xcode y Swift Playgrounds, para proporcionar vistas previas en tiempo real durante la edición, [3] [4] junto con soporte para depuración y otras funciones de desarrollo.

SwiftUI permite la interoperabilidad con las vistas UIKit y AppKit a través de los protocolos UIViewRepresentabley NSViewRepresentablerespectivamente. [5] [6]

Historia

SwiftUI se anunció en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de la compañía el 3 de junio de 2019 y se agregó en iOS 13 y macOS Catalina . [1]

Durante la WWDC 2020 y el ciclo de lanzamiento de iOS 14 , Apple agregó de forma nativa soporte para mapas con la Mapvista, con una interfaz basada en Apple Maps a través de MapKit. [7] MapKit permite la anotación de mapas y las imágenes satelitales.

Durante la WWDC 2021 y el ciclo de lanzamiento de iOS 15 , Apple agregó el Canvaselemento, agregando soporte para dibujo en modo inmediato y dibujo 2D de alto rendimiento. [8]

Durante la WWDC 2022 y el ciclo de lanzamiento de iOS 16 , Apple lanzó Swift Charts, un marco para crear gráficos personalizables y accesibles. [9]

Durante la WWDC 2023, Apple anunció Apple Vision Pro y se agregó soporte para el dispositivo a SwiftUI, junto con nuevas vistas para contenido de AR como RealityViewy ImmersiveSpace. [10]

Ejemplos

El siguiente es un ejemplo de un programa Hello World@main simple. El atributo define el punto de entrada a la aplicación. Es una práctica estándar en SwiftUI separar la estructura de la aplicación y las vistas en diferentes estructuras, de acuerdo con el patrón arquitectónico Model–View–ViewModel (MVVM). [11] [ ¿ Fuente autopublicada? ]

importar  SwiftUI@ estructura principal AnApp : App { var cuerpo : alguna escena { WindowGroup { ContentView () } } }             struct  ContentView :  View  {  var  body :  some  View  {  Text ( "¡Hola, mundo!" )  } }

Referencias

  1. ^ ab Mayo, Benjamin (3 de junio de 2019). «Apple anuncia SwiftUI, un moderno marco de interfaz de usuario declarativo para plataformas Apple». 9to5mac.com . Consultado el 22 de enero de 2024 .
  2. ^ "SwiftUI". Documentación para desarrolladores de Apple . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  3. ^ "Vistas previas en Xcode". Vistas previas en Xcode – Documentación para desarrolladores de Apple . Archivado desde el original el 2023-11-07 . Consultado el 2023-11-07 .
  4. ^ "Swift Playgrounds". Desarrollador de Apple . Consultado el 31 de enero de 2024 .
  5. ^ "Interfaz con UIKit". Documentación para desarrolladores de Apple . Consultado el 31 de enero de 2024 .
  6. ^ "Integración de AppKit". Documentación para desarrolladores de Apple . Consultado el 6 de octubre de 2024 .
  7. ^ "MapKit para SwiftUI". Documentación para desarrolladores de Apple . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  8. ^ "Canvas". Documentación para desarrolladores de Apple . Consultado el 31 de enero de 2024 .
  9. ^ "Gráficos Swift". Documentación para desarrolladores de Apple . Consultado el 31 de enero de 2024 .
  10. ^ "Conoce SwiftUI para computación espacial - WWDC23 - Videos". Apple Developer . Consultado el 31 de enero de 2024 .
  11. ^ Hudson, Paul (2018). Patrones de diseño Swift . Paul Hudson.

Enlaces externos

Lectura adicional