Interface es una revista de juegos publicada por Prometheus Press entre 1990 y 1992 que tenía licencia para publicar artículos sobreel juego de rol distópico de futuro cercano Cyberpunk de R. Talsorian Games .
Historial de publicaciones
En 1990, tres fanáticos dedicados de Cyberpunk que vivían en Alameda, California —Kevin DeAntonio, Chris Hockabout y Thaddeus Howze— se acercaron a R. Talsorian Games para producir una revista independiente sobre el juego. R. Talsorian aceptó otorgarles la licencia, [1] y los tres formaron Prometheus Press para publicar su fanzine Interface . Cada número presentaba una portada a todo color y un interior en blanco y negro.
Entre 1990 y 1992 se publicaron seis números de la revista. [2]
Índice de artículos
Volumen 1, #1: Manteniendo la paz
(44 páginas.)
NuCyber, NuTech, NuMed: Nuevos implantes cibernéticos, nuevos equipos, nueva medicina.
Caminando al ritmo de Night City
LawTech Unlimited: nuevas armaduras, armas y equipos para las fuerzas del orden.
Reglas de diseño y aumento para Robohounds (unidades K9 mecatrónicas).
Perfil policial: Los dadores de dolor
Cuerpo Penitenciario de Reclusos
Reseña corporativa: Ocean Technology & Energy Corp (OTEC)
Escenarios: “Transferencia” y “Una política del dolor”
Muestreo de datos
Recepción
En la edición de septiembre de 1992 de Dragon (#185), Allen Varney reseñó el tercer número de la revista y, si bien calificó un artículo como "sustancioso", señaló que la mayor parte de la revista "cae claramente por debajo de la media [...] Incluso los buenos artículos podrían tener más dinamismo, y el estilo editorial necesita mucho más pulido". A pesar de esto, concluyó que "esta revista para fans ofrece un valor notable para el árbitro dedicado del Cyberpunk ". [1]