La revista ACM Interactions es una publicación que cubre varios mundos relacionados, ofrece contenido para educar e inspirar a los diseñadores, brinda puntos de vista relacionados con la cultura y la antropología, describe la innovación y la creación en un entorno empresarial e investiga continuamente la relación entre las personas, las experiencias y la tecnología. . Su editor es la Association for Computing Machinery (ACM), que tiene su sede en la ciudad de Nueva York . [1]
Al 28 de diciembre de 2016:
Publicado por primera vez en 1994, Interactions apareció inicialmente trimestralmente y pasó a ser bimensual en 1996. Desde 2000, SIGCHI (el grupo de interés especial de ACM sobre interacción humana entre computadoras) ha incluido una suscripción a Interactions entre sus beneficios de membresía.
Interactions es la tercera publicación más grande de ACM y recibe la segunda mayor cantidad de citas, según un artículo de los nuevos editores Wakkary y Stolterman en SIGCHI 2011. [2] [3]
Cada número contiene una historia de portada, considerada el artículo principal. Los foros son publicados tres veces al año por editores de foros específicos, aportando una perspectiva como la sostenibilidad o las políticas públicas. Los blogspots son artículos personales obstinados, los segmentos de The Demo Hour representan un vistazo a un proyecto específico y los artículos de Day in the Lab presentan laboratorios en todo el mundo. [4]
Finalmente, la mayor parte de cada número está contenida (normalmente) en 5 o 6 artículos destacados, que describen temas de importancia general para la comunidad de HCI. [5]
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