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Insurgencia: combate de infantería moderno

Insurgency: Modern Infantry Combat es un mod de conversión total de disparos tácticos multijugador para el motor Source de Valve , desarrollado por el equipo de desarrollo de Insurgency y publicado para Windows , macOS y Linux el 23 de octubre de 2007. [1] [2] Ambientado durante la Guerra de Irak y la Guerra de Afganistán , el juego sigue el conflicto entre el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y la insurgencia iraquí . [1] [3]

Insurgency: Modern Infantry Combat fue un gran éxito y en 2010 los desarrolladores del mod fundaron la empresa New World Interactive . [4] En 2014 se lanzó una secuela independiente del mod, Insurgency . [5]

Jugabilidad

El juego es principalmente un shooter en línea multijugador basado en equipos centrado en una jugabilidad táctica basada en objetivos. El jugador puede unirse a una de dos facciones: el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos o los Insurgentes, un grupo de rebeldes inspirados en los talibanes . [1] [3] Las facciones se dividen en escuadrones más pequeños, liderados por un líder de escuadrón, que puede solicitar a sus miembros que ataquen, defiendan, avancen o aseguren puntos en el mapa. [1]

Cada escuadrón contiene varias clases de personajes con un número limitado de personajes (como fusilero, artillero de apoyo, ingeniero o tirador), cada una con una variedad diferente de armas y equipo. [1] El juego tiene una representación pseudorrealista del armamento utilizado. No hay una mira en pantalla y los jugadores deben usar las miras de hierro del modelo de arma del juego para apuntar con precisión el arma. Es posible disparar desde la cadera , pero el sistema de puntería libre lo dificulta. Las armas también son más letales que en la mayoría de los títulos de disparos en primera persona, ya que la mayoría de los rifles son capaces de eliminar a los jugadores con uno o dos disparos en el torso e intentan imitar la balística de la vida real . [6] Según su clase, los jugadores también pueden usar granadas de fragmentación , granadas de humo y lanzacohetes . [7]

Insurgency: Modern Infantry Combat no cuenta con un sistema de reaparición típico . En su lugar, el juego utiliza un sistema de oleadas de refuerzo: todos los jugadores eliminados reaparecen juntos, al final de un tiempo predeterminado. Las oleadas están limitadas en número, por lo tanto, si una facción permanece sin oleadas y todos los jugadores supervivientes son eliminados, esa facción pierde y su oponente gana. [1] [6]

Historial de desarrollo

El desarrollo de Operation: Counter-Insurgency (OPCOIN) comenzó en 2002, cuando Andrew Spearin decidió crear un juego de disparos en primera persona multijugador realista y moderno basado en escuadrones de infantería, basado en sus experiencias en el ejército canadiense . [8]

Jeremy Blum, fundador del mod Red Orchestra , se unió al equipo en 2005, junto con otros ex desarrolladores de Red Orchestra . [7] El proyecto cambió su nombre a simplemente Insurgency (más tarde conocido como Insurgency: Modern Infantry Combat ) y la producción continuó hasta el primer lanzamiento público en 2007. [7] Se lanzaron varias actualizaciones en los años siguientes, introduciendo nuevo contenido y mejoras al juego. [2]

Secuelas

En 2012, los desarrolladores de New World Interactive anunciaron que habían estado trabajando en un sucesor, titulado Insurgency 2 , y en la creación de un sitio web para la franquicia Insurgency . [1] [9] [10]

El juego pasó a llamarse Insurgency y se publicó en Steam como acceso anticipado en marzo de 2013. [11] Diez meses después, el juego se lanzó oficialmente el 22 de enero de 2014. [11]

En febrero de 2016, New World Interactive anunció una secuela, Insurgency: Sandstorm . [12] El juego está disponible para Microsoft Windows y para PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 y Xbox Series X/S . [13] Insurgency: Sandstorm es publicado por Focus Home Interactive y utiliza Unreal Engine 4. [ 12] Originalmente planeado para ser lanzado en 2017, [12] la versión del juego para Microsoft Windows se lanzó el 12 de diciembre de 2018 en Steam con elogios de la crítica de los críticos del juego y de los jugadores por igual. Las versiones de consola se lanzaron el 29 de septiembre de 2021 para dichas consolas.

Referencias

  1. ^ abcdefg "Mod de Insurgency para Half-Life 2". Mod DB . 30 de junio de 2007 . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  2. ^ ab "INSURGENCY: Modern Infantry Combat en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  3. ^ ab "Insurgency: avance exclusivo en profundidad (parte 1)". PC Gamer . 7 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2004.
  4. ^ "New World Interactive" . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  5. ^ "Insurgency en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  6. ^ ab "Insurgency: avance exclusivo en profundidad (parte 2)". PC Gamer . 11 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2004.
  7. ^ abc "INSURGENCY: Modern Infantry Combat - Comunidad de desarrolladores de Valve". developer.valvesoftware.com . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  8. ^ Gillen, Kieron (8 de junio de 2008). "Levántate: Andrew Spearin sobre la victoria de la insurgencia". Rock Paper Shotgun .
  9. ^ New World Interactive (30 de marzo de 2012). "¡Bienvenidos a casa, fanáticos de Insurgency!". Steam .
  10. ^ "Insurgencia 2". Archivado desde el original el 14 de agosto de 2012.
  11. ^ ab Farokhmanesh, Megan (13 de enero de 2014). "El shooter Insurgency de Steam Early Access se lanzará en su totalidad el 22 de enero". Polygon . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  12. ^ abc "Anuncio de Insurgency: Sandstorm". New World Interactive . 23 de febrero de 2016 . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
  13. ^ "La fecha de lanzamiento de Insurgency Sandstorm para consolas ya está prevista para 2021". PlayStation LifeStyle . 2020-08-13 . Consultado el 2021-01-06 .

Enlaces externos