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Jugador de InQuest

InQuest Gamer fue una revista mensual de reseñas y noticias de juegos que se publicó de 1995 a 2007. La revista fue publicada por Wizard Entertainment (no debe confundirse con Wizards of the Coast , que produjo su propia revista CCG, The Duelist ).

Originalmente, la revista se llamaba InQuest y se centraba únicamente en juegos de cartas coleccionables (CCG); InQuest , junto con su competidor Scrye , fueron las dos principales revistas CCG. Posteriormente, la revista cambió su enfoque para cubrir una gama más amplia de juegos, incluidos juegos de rol , juegos de computadora y videojuegos , juegos de miniaturas coleccionables , juegos de mesa y otros.

Historia

InQuest #0, el primer número, se publicó en abril de 1995. Debido a que se publicó por primera vez unos dos años después del lanzamiento de Magic: The Gathering , el juego de cartas coleccionables fue uno de los temas principales de InQuest . [1] InQuest albergaba con frecuencia tarjetas ficticias, incluidas tarjetas "púrpuras" que aparecen en el número 22 (febrero de 1997). [2] Estas cartas hipotéticas, que usaban una nueva tierra "Portal" para crear maná púrpura, llevaron a algunos a pensar que el próximo conjunto Portal introduciría un sexto color. [3]

Para el número 46 (febrero de 1999), InQuest cambió su nombre a InQuest Gamer (con Gamer en texto grande en la portada), anunciando claramente que era una revista sobre juegos. El número 53 volvió a hacer que el título de InQuest fuera más prominente en la portada y no se había cambiado desde entonces, aunque el formato de la portada se renovó con el número 122.

El contenido típico incluía noticias, artículos de estrategia, una guía de precios para juegos de cartas y miniaturas coleccionables, listas de referencias y entretenimiento y humor relacionados con los juegos. Las emisiones con tarjetas especiales se enviaban por correo en bolsas de plástico, las emisiones sin tarjetas especiales se vendían normalmente en tiendas minoristas y programas de juegos sin ninguna cobertura especial.

Editores

El personal editorial de la revista incluía a Mike Searle, Tom Slizewski, Jeff Hannes, Brent Fishbaugh, Steve Frohnhoefer, Paul Sudlow, Jeremy Smith, Thorin McGee, Kyle Ackerman, Alex Shvartsman y Rick Swan . Martin A. Stever fue responsable de las ventas y el marketing de la revista.

La revista dejó de publicarse en septiembre de 2007. [4]

Referencias

  1. ^ "Consejos y trucos del solitario Spider: comprenda el diseño y los objetivos" . Consultado el 3 de enero de 2024 .
  2. ^ "Rarezas mágicas: las cartas del sexto color". Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2007 . Consultado el 23 de septiembre de 2007 .
  3. ^ Johnson, Christopher (18 de enero de 1997). "Re: MTG-L Digest - 16 de enero de 1997 al 17 de enero de 1997". [email protected] (Lista de correo). Archivado desde el original el 18 de julio de 2011 . Consultado el 23 de septiembre de 2007 .
  4. ^ "REVISTA INQUEST GAMER DISCONTINUADA: La publicación de InQuest Gamer se suspendió a partir de septiembre de 2007" (Presione soltar). Entretenimiento mago. 2007-08-23. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 24 de septiembre de 2007 .