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InnoGames GmbH es una empresa alemana de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Hamburgo . Fundada en 2007, se centra en el desarrollo de juegos gratuitos en línea para navegadores y dispositivos móviles . [4] La empresa alcanzó una facturación de 220 millones de euros en 2020 y actualmente cuenta con diez juegos en vivo. [5] [6]

Historia

En 2003, los fundadores Eike y Hendrik Klindworth y Michael Zillmer crearon y lanzaron el juego multijugador masivo en línea basado en navegador Tribal Wars como un proyecto de pasatiempo. Para 2005, el juego de estrategia en tiempo real tenía decenas de miles de jugadores. [7] Debido al éxito, los tres fundadores decidieron trabajar a tiempo completo en el desarrollo y publicación de juegos de navegador. A principios de 2006, alquilaron una oficina en su ciudad natal Stade , escribieron un plan de negocios y poco después contrataron a sus primeros empleados a tiempo completo. El objetivo: comercializar Tribal Wars a nivel internacional. [8]

A principios de 2007, se fundó InnoGames GmbH para encargarse de la operación, el desarrollo continuo y la comercialización de Tribal Wars. [9] Ese mismo año, InnoGames se mudó a nuevas oficinas en Harburg, Hamburgo , con un total de 17 empleados. En ese momento, el segundo juego de navegador de la empresa, The West , ya estaba en desarrollo. [10] En abril de 2008, se lanzó el juego de rol ambientado en el Salvaje Oeste . [11]

En el otoño de 2009, InnoGames se trasladó a Harburg para poder crecer más allá de los 50 empleados. [12] En septiembre de 2009, el nuevo juego de navegador de construcción de imperios de la compañía, Grepolis, comenzó una versión beta abierta con un número limitado de usuarios. [13]

En abril de 2010, InnoGames fundó InnoGames Korea, una subsidiaria específicamente para el mercado asiático. [14] En mayo de 2010, se anunció la entrada del inversor Fidelity Growth Partners Europe (FGPE). [15] En julio, la compañía anunció el lanzamiento de la prueba beta abierta del juego de Facebook WestWars , basado en The West . [16] Esto fue seguido en agosto por la beta abierta del juego de rol de fantasía Seven Lands . [17]

En febrero de 2011, InnoGames lanzó innogames.com, un portal central de juegos para sus aproximadamente 60 millones de usuarios registrados en ese momento. [18] Además, la compañía anunció al día siguiente que en el futuro sería asesorada por Gerhard Florin como presidente. [19] Recientemente había trabajado en Electronic Arts como vicepresidente ejecutivo de publicaciones. [20] En agosto se lanzó la prueba beta abierta de Bounty Hounds Online , un juego de PC de ciencia ficción basado en el cliente , para el cual InnoGames había adquirido derechos de comercialización exclusivos para Europa. [21] [22]

En abril de 2012, InnoGames lanzó la versión beta abierta de su juego de navegador de construcción de imperios Forge of Empires . [23]

En febrero de 2013, InnoGames anunció la apertura de una nueva ubicación en São Paulo , para expandir aún más su posición de mercado en América del Sur. [24] En julio, InnoGames anunció que descontinuaría el trabajo en la simulación de marineros en 3D basada en navegador Kartuga y al mismo tiempo cerraría el estudio de desarrollo Ticking Bomb Games . Como razones, la compañía citó deficiencias de calidad y una falta de ajuste con su estrategia general de juego multiplataforma . [25] En septiembre, InnoGames publicó Grepolis para iOS , seguido de una versión para Android en octubre. [26]

En marzo de 2014, InnoGames se mudó a nuevas oficinas con espacio para 500 empleados en Hamburg Hammerbrook , donde la compañía aún reside hoy. [27] En mayo, la compañía publicó la versión para iPad de Forge of Empires, seguida de la versión para iPhone en septiembre de 2014 y la versión para Android en marzo de 2015. [28] [29] [30] También en mayo de 2014, se anunció el lanzamiento del juego de estrategia Rising Generals para iOS, Android y navegador. [31] En septiembre se lanzó la beta abierta de Tribal Wars 2, la secuela oficial del juego debut de InnoGames. [32] Una versión para Android siguió en noviembre. [33]

En enero de 2015, la compañía abrió un nuevo estudio de desarrollo de juegos móviles en Düsseldorf . [34] En mayo, InnoGames anunció la versión de navegador de su juego de estrategia de fantasía Elvenar . [35] En junio, Tribal Wars 2 se publicó para iOS. [36]

En marzo de 2016, el estudio de Düsseldorf se complementó con los tres fundadores del desarrollador Funatics con sede en Oberhausen y su equipo. [37] En octubre, la empresa de medios sueca Modern Times Group (MTG) adquirió un total del 35% de los fundadores de InnoGames y ex inversor Eight Roads Ventures (anteriormente FGPE), basándose en un valor empresarial de 260 millones de euros. [38]

En febrero de 2017, InnoGames anunció la compra del juego móvil de estrategia por turnos Warlords , que había sido producido por el estudio de desarrollo con sede en Berlín Wooga . [39] En mayo, MTG anunció un aumento de su participación al 51% de las acciones a través de una inversión de otros 82,6 millones de euros. [40] En septiembre, Warlords se relanzó bajo el nombre de Warlords of Aternum . [41] En noviembre de 2017, se lanzaron las versiones móviles de Elvenar. [42]

En junio de 2018, InnoGames anunció que cerraría su estudio de Düsseldorf a finales de año y trasladaría la producción a Hamburgo. [43]

En febrero de 2019, InnoGames anunció el lanzamiento de su juego de estrategia por turnos God Kings para dispositivos iOS y Android. [44] En noviembre, la compañía había superado los mil millones de euros en ingresos totales de por vida. [45]

A finales de 2020, MTG aumentó su participación en InnoGames al 68%. La transacción también incluyó la creación del grupo de juegos MTG Gaming AB ("GamingCo"). Los fundadores de InnoGames poseían aproximadamente el 28% de las acciones de GamingCo en ese momento. [46] En febrero, la empresa emitió su comunicado de prensa financiero más reciente hasta la fecha. En él, los ingresos para el año 2020 se estimaron en 220 millones de euros. [47]

En enero de 2022, InnoGames anunció el lanzamiento comercial mundial del juego de construcción de ciudades para dispositivos móviles Rise of Cultures para iOS y Android. A diferencia del enfoque PvP de Forge of Empires , Rise of Cultures se centra en PvE . [48] El lanzamiento comercial mundial de Sunrise Village , otro juego para dispositivos móviles, siguió en febrero. Con la simulación agrícola de exploración, InnoGames agregó un nuevo género a su cartera de juegos. [49] En julio, InnoGames se convirtió en la primera empresa de juegos alemana en publicar sus bandas salariales. Entre otras cosas, la empresa citó la invalidación de los prejuicios existentes contra la remuneración en la industria del juego y un mayor atractivo para los empleadores para las empleadas, así como para los empleados de fuera de la industria, como la motivación para este paso. [50] En octubre, se lanzó la versión para navegador de Rise of Cultures . [51]

Con motivo del 20º aniversario del juego, la compañía anunció que Tribal Wars había generado unas ventas totales de más de 180 millones de euros hasta junio de 2023. [52] Esto fue seguido en agosto por el anuncio de que Forge of Empires había alcanzado la marca de 1.000 millones de euros en ingresos. [53]

En septiembre de 2024, la compañía anunció el lanzamiento global de su nuevo título Heroes of History, una combinación de City-Builder y Hero Collection RPG para iOS y Android. [54] Al mismo tiempo, InnoGames anunció como parte del 15º aniversario de Grepolis que el título había superado la marca de los 200 millones de euros en ventas totales de por vida. [55]

Juegos en vivo

Juegos descontinuados

Premios

El surgimiento de las culturas:

Forja de imperios:

Grepolis:

Guerras tribales:

Siete Tierras:

El oeste:

Referencias

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Enlaces externos