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Innocentivo

InnoCentive es una empresa de innovación abierta y crowdsourcing con sede mundial en Waltham , MA y su sede EMEA en Londres , Reino Unido. Permite a las organizaciones exponer sus problemas no resueltos y necesidades no satisfechas, que se enmarcan como "desafíos", a la multitud para que los aborde. [1] En el caso de InnoCentive, la multitud puede ser externa (es decir, su red de más de 380.000 solucionadores de problemas) o interna (es decir, los empleados, socios o clientes de una organización). Los premios, normalmente monetarios, se otorgan a las presentaciones que cumplen los requisitos establecidos en la descripción del desafío. El monto promedio del premio para un desafío es de $ 20,000, pero algunos ofrecen premios de más de $ 100,000. [2] Hasta la fecha, InnoCentive ha realizado más de 2,000 desafíos externos y más de 1,000 desafíos internos, [3] otorgando más de $ 20 millones en el proceso. [2]

Historia

La idea de crear InnoCentive se les ocurrió a Alpheus Bingham y Aaron Schacht en 1998, mientras trabajaban juntos en Eli Lilly and Company, durante una sesión que se centró en explorar la aplicación de Internet a los negocios. La empresa fue fundada en 2001 por Jill Panetta, Jeff Hensley, Darren Carroll y Alpheus Bingham, con financiación inicial mayoritaria de Eli Lilly and Company . Darren Carroll lideró el esfuerzo de lanzamiento y se convirtió en el primer director ejecutivo. [4]

En 2005, InnoCentive se separó de Eli Lilly con inversiones lideradas por Spencer Trask de Nueva York. En diciembre de 2006, poco después de que Dwayne Spradlin asumiera el mando como director ejecutivo, la empresa firmó un acuerdo con la Fundación Rockefeller para agregar un área sin fines de lucro diseñada para generar soluciones científicas y tecnológicas a problemas urgentes en el mundo en desarrollo. Entre 2006 y 2009, la Fundación Rockefeller publicó 10 desafíos en InnoCentive con una tasa de éxito del 80%. [5]

En 2006, Prize4Life se asoció con InnoCentive para lanzar el premio de un millón de dólares ALS Biomarker Prize, que era un gran desafío diseñado para encontrar un biomarcador que midiera la progresión de la ELA (también conocida como enfermedad de Lou Gehrig) en pacientes. En febrero de 2011, el premio de un millón de dólares fue otorgado al Dr. Seward Rutkove por su creación y validación de un biomarcador clínicamente viable. A principios de 2011, InnoCentive lanzó cuatro Grandes Desafíos más en nombre de Life Technologies. [4]

En febrero de 2012, InnoCentive adquirió OmniCompete, con sede en el Reino Unido . [6]

Productos y servicios

Desafíos Premium

Los Desafíos Premium permiten a las organizaciones publicar sus problemas y necesidades en la red de solucionadores de problemas de InnoCentive a través de la plataforma InnoCentive.com. Normalmente, este proceso comienza con un taller dirigido por InnoCentive en el que se identifican los problemas y las necesidades correspondientes. Los expertos en desafíos de InnoCentive, con formación de doctorado, trabajan luego con los clientes para descomponer y formular el problema o la necesidad como un desafío. El problema o la necesidad se abstraen para permitir la comprensión de las distintas industrias, tal vez incluso de una que comparta el problema y ya lo haya resuelto. [7] La ​​descripción del desafío define claramente el problema o la necesidad, la solución y los requisitos de propiedad intelectual , y el monto del premio que se pagará a las propuestas ganadoras.

Los desafíos se publican, de forma anónima si el cliente lo desea, en InnoCentive.com. Normalmente, los usuarios envían sus soluciones en un período de 30 a 90 días. Los resultados varían según el tipo de desafío y pueden ir desde propuestas breves hasta soluciones validadas experimentalmente. [8] Una vez que el cliente ha terminado de evaluar las propuestas y de seleccionar a los ganadores, InnoCentive se encarga de la administración de los pagos de los premios y de las transferencias o licencias de propiedad intelectual. [7]

Desafíos personalizados

Los desafíos personalizados vienen en dos formas: Grandes desafíos, que son programas de desafíos de alto perfil que se centran en un gran problema, y ​​que a menudo exigen innovaciones radicales y soluciones revolucionarias, y Desafíos de exhibición, que tienden a centrarse en un sector específico y generalmente implican un evento en vivo. [9]

InnoCentive@Trabajo

InnoCentive es una plataforma de innovación abierta basada en SaaS que permite a las organizaciones ejecutar programas privados de Desafíos enfocados internamente que involucran a sus empleados, socios o clientes. La plataforma se puede personalizar y personalizar según sea necesario. Los empleados pueden comentar y votar las ideas de sus colegas, sugerir ideas para Desafíos y participar en debates sobre Desafíos sugeridos y propuestas premiadas. El mecanismo de premios funciona de manera ligeramente diferente a los Desafíos Premium, vinculándose al programa de beneficios existente de la organización, por ejemplo. [10]

Base de usuarios

En septiembre de 2017, había más de 380.000 usuarios de casi 200 países en la red de solucionadores de problemas de InnoCentive. [3] Todos los usuarios se han registrado por separado y específicamente en InnoCentive y reportan experiencia en una variedad de campos que incluyen química , ciencias de la vida , ingeniería , estadísticas , tecnología de la información , ciencia de alimentos y cultivos y negocios . [7] Casi el 60% tiene educación de nivel de maestría o superior. [7] InnoCentive tiene una serie de asociaciones que permiten a sus clientes acceder a millones de usuarios más. [11]

Tasas de éxito

En 2016, se otorgaron el 80% de los Desafíos Premium. [7]

Un estudio realizado por Forrester Consulting concluyó que "la empresa de higiene y salud Essity obtuvo un retorno de la inversión del 74% con un período de recuperación de menos de 3 meses gracias a su trabajo con InnoCentive [12] ". Otro estudio realizado por Forrester Consulting concluyó que Syngenta logró un retorno de la inversión del 182% con un período de recuperación de menos de 2 meses. [13]

Véase también

Referencias

  1. ^ Buchanan, Graham. "Definición de innovación abierta, crowdsourcing e innovación colaborativa". Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2017. Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  2. ^ ab "Nuestros solucionadores". InnoCentive . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  3. ^ ab "Acerca de nosotros". InnoCentive . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  4. ^ ab "Preguntas frecuentes de Seeker". InnoCentive . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  5. ^ "Acelerando la innovación para el desarrollo: la Fundación Rockefeller y la asociación Inno-Centive Renew vinculan a las organizaciones sin fines de lucro con pensadores científicos de clase mundial". Fundación Rockefeller. 23 de junio de 2009. Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
  6. ^ "InnoCentive adquiere OmniCompete Limited". InnoCentive . 6 de febrero de 2012.
  7. ^ abcde «Desafíos Premium de InnoCentive» (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 20 de enero de 2022 . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  8. ^ "Tipos de desafíos premium". InnoCentive . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  9. ^ "Programas de desafío personalizados". InnoCentive . Archivado desde el original el 2017-09-15 . Consultado el 2017-09-15 .
  10. ^ "InnoCentive@Work". InnoCentive . Archivado desde el original el 2017-09-15 . Consultado el 2017-09-15 .
  11. ^ "Socios de InnoCentive". InnoCentive . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  12. ^ Bishop, Michelle (mayo de 2009). "El impacto económico total de los desafíos de InnoCentive" (PDF) . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  13. ^ Bishop, Michelle (febrero de 2010). "El impacto económico total™ de la solución empresarial de InnoCentive: desafíos, InnoCentive@Work y ONRAMP" (PDF) . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .

Enlaces externos