Amazing Alex fue un juego de rompecabezas basado en la física creado por Rovio Entertainment , [3] desarrollador del popular juego de estrategia Angry Birds .
Amazing Alex fue anunciado por el CEO de Rovio, Mikael Hed, en el programa de televisión matutino de Yle en mayo de 2012. [4] El juego se basó en Casey's Contraptions , un juego creado por Noel Llopis de Snappy Touch y Miguel Ángel Friginal de Mystery Coconut , cuyos derechos fueron adquiridos por Rovio . [5] El juego presentaba elementos educativos y giraba en torno al personaje Alex, descrito como un niño curioso con interés en construir cosas. [6] El objetivo era crear varias máquinas al estilo de Rube Goldberg para llevar una pelota a una ubicación determinada. El juego tenía similitudes con The Incredible Machine , lanzado originalmente en 1993. [7]
El 13 de abril de 2015, el juego fue eliminado de la App Store y Google Play . [8]
El objetivo principal del juego era colocar estratégicamente objetos del hogar para guiar una pelota hacia su objetivo. Una vez colocados los objetos, el jugador podía iniciar el cronómetro y la pelota comenzaba a moverse. La trayectoria de la pelota se vería influenciada por la colocación de los objetos. Además de alcanzar el objetivo, los jugadores podían recolectar hasta tres estrellas que se colocaban a lo largo del nivel. El juego también incluía modos especiales como "Niveles de la semana", "Niveles descargados" y "Mis niveles". [9]
Harry Slater de Pocket Gamer le dio al juego un Premio de Bronce, llamándolo una "experiencia adictiva" pero cuando "se lo compara con Angry Birds , tenía menos emoción involucrada". [11]