stringtranslate.com

Imperio de las sombras

Shadow Empire es un videojuego de estrategia desarrollado por el estudio francés VR Designs y publicado por Slitherine Software . Combina la jugabilidad de los juegos de guerra para ordenador y de los juegos 4X en un entorno de conquista postapocalíptica.

Jugabilidad

Después de que una república galáctica colapsa, sus muchos mundos se sumergen en una era oscura. Los jugadores toman el papel de un señor de la guerra de una sociedad postapocalíptica que ha surgido de las ruinas de uno de estos mundos. [1] Los jugadores primero generan su mundo, que puede variar desde pequeñas lunas hasta grandes planetas. Los mundos se generan de manera procedimental , ya sea aleatoriamente o modificando parámetros, como si el jugador desea una atmósfera respirable. [2] Estas opciones pueden tener un fuerte efecto en el mundo y pueden impedir ciertas estrategias. [3] Si no se cumplen las condiciones para la abiogénesis , es posible que no existan combustibles fósiles y una atmósfera delgada podría impedir el uso de aeronaves. [1]

Una vez satisfechos con el mundo, los jugadores diseñan su sociedad y sus ideales. La gestión de esta sociedad utiliza elementos de los videojuegos de rol . Los jugadores designan personal, que tiene sus propias habilidades y personalidades, para dirigir varias partes de la burocracia de su sociedad. [1] Las acciones del jugador pueden tener fuertes efectos en el personal del jugador y en varias facciones de su sociedad, como enfadar a los generales lo suficiente como para encender una guerra civil [3] o causar un resentimiento duradero entre los civiles por reprimir violentamente una huelga laboral. Las acciones más complejas están representadas por cartas, que se pueden jugar para obtener bonificaciones diplomáticas o gubernamentales. Las cartas más beneficiosas se pueden obtener sometiendo voluntariamente al propio imperio a catástrofes. [4]

Algunos aspectos de la investigación son aleatorios. [3] Los niveles de tecnología comienzan bajos, con armas improvisadas, aunque se puede encontrar tecnología muy avanzada en las ruinas de civilizaciones anteriores a la edad oscura. Una vez que se redescubren las tecnologías, se pueden diseñar unidades personalizadas utilizando estos avances. [1] Durante la guerra, la logística es importante y se deben mantener las cadenas de suministro. Al igual que los juegos de guerra de tablero tradicionales, utiliza contadores y un mapa hexagonal . [4]

Desarrollo

El desarrollador Victor Reijkersz había creado varios juegos de guerra históricos antes de Shadow Empire . Se decidió por un entorno de ciencia ficción postapocalíptico porque abría lo que dijo que era "un gran lienzo para tener juegos procedimentales más inmersivos". Para aumentar la inmersión, Reijkersz quería darle a cada planeta una historia lejana y una historia de fondo al generarlo procedimentalmente. [5] Reijkersz tardó cuatro o cinco años en completar Shadow Empire en solitario. [6] El juego se lanzó por primera vez el 4 de junio de 2020. [7]

Recepción

Shadow Empire recibió críticas positivas en Metacritic . [8] Joe Fonseca de Wargamer lo llamó "el Alpha Centauri de hoy, solo que mejor" y lo recomendó a los fanáticos de los juegos 4X y los juegos de guerra de computadora complejos. [4] En su reseña para PC Gamer , Jonathan Bolding escribió: "Ambicioso en extremo, Shadow Empire es un juego de guerra de ciencia ficción único que está un poco perdido en sus propios detalles". [3] Bolding criticó la complejidad opaca del juego, que dijo que hacía que partes del juego parecieran una caja negra . [3] Sin Vega de Rock Paper Shotgun escribió que es "el mejor y más compulsivamente jugable juego de guerra serio que he jugado durante un mes entero". [1]

Referencias

  1. ^ abcde Vega, Sin (31 de marzo de 2021). «En la guerra de los juegos de estrategia, Shadow Empire ya ha ganado». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 4 de abril de 2022. Consultado el 3 de abril de 2022 .
  2. ^ Reijkersz, Victor (2019-12-20). "Diario de desarrollo de Shadow Empire n.º 1: Generación de planetas". Matrix Games . Archivado desde el original el 2021-05-08 . Consultado el 2022-04-03 .
  3. ^ abcde Bolding, Jonathan (8 de julio de 2020). «Reseña de Shadow Empire». PC Gamer . Archivado desde el original el 4 de abril de 2022. Consultado el 3 de abril de 2022 .
  4. ^ abc Fonseca, Joe (4 de junio de 2020). «Reseña de Shadow Empire». Wargamer . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de abril de 2022 .
  5. ^ "Entrevistas de Grogheads: Shadow Empire!". Grogheads.com . 13 de enero de 2021. Archivado desde el original el 24 de enero de 2022. Consultado el 3 de abril de 2022 .
  6. ^ "Entrevistas de Grogheads: Vic Reijkersz de VR Designs, segunda ronda". Grogheads.com . 4 de febrero de 2022. Archivado desde el original el 4 de abril de 2022. Consultado el 3 de abril de 2022 .
  7. ^ Robinson, Joe (19 de julio de 2021) [Publicado por primera vez el 20 de mayo de 2020]. "Wargamer Weekly: Pásame el caldero". Wargamer . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2022 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  8. ^ "Shadow Empire (PC)". Metacritic . Consultado el 3 de abril de 2022 .

Enlaces externos