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Imogen (videojuego)

Imogen es un juego de computadora lanzado en 1986 para BBC Micro . Fue escrito por Michael St Aubyn y publicado por Micro Power . [1] Fue reeditado como el juego principal de la compilación Play It Again Sam 5 de Superior Software / Acornsoft en 1988, cuando también fue convertido para Acorn Electron . Es un juego de plataformas que presenta rompecabezas .

Jugabilidad

El jugador asume el papel de un mago llamado Imogen que, según la historia de fondo, [2] perdió la cabeza y olvidó su identidad como resultado de transformarse en un dragón para salvar a su pueblo de otro dragón. Es colocado en una mazmorra dentro de una montaña y para escapar debe usar magia y habilidades para resolver acertijos. Solo podrá liberarse una vez que haya vuelto a su antiguo yo cuerdo y ya no sea un peligro para los habitantes del pueblo.

Imogen en forma de Mago (BBC Micro)

El juego consta de dieciséis niveles, que se juegan en un orden aleatorio. Para completar un nivel, Imogen necesita obtener un fragmento de hechizo que lo transportará al siguiente nivel o, una vez que haya recolectado los dieciséis y haya completado el hechizo, al mundo exterior, completando así el juego. Los fragmentos de hechizo siempre se colocan en algún lugar inaccesible al comienzo del nivel, y obtenerlos requiere un poco de pensamiento lateral por parte del jugador.

Imogen mismo es capaz de transformarse en tres formas diferentes, cada una con una habilidad que no está disponible para las otras dos:

Cada nivel (que consiste en una caverna sellada del tamaño de cuatro pantallas) requiere transformarse de una forma a otra para completarlo. Si bien es imposible que el jugador muera durante el juego, la cantidad de transformaciones está limitada a 150 y, si las usa todas antes de completar el juego, no podrá ganarlo.

Imogen tiene gráficos de estilo de dibujos animados, y muchos de los personajes no jugables son versiones adorables de animales como conejos, monos, loros y ranas. Un personaje recurrente es un duende con aspecto de bebé que impide el progreso del jugador y, por lo general, es eliminado de forma terminal.

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ "Reseñas de juegos de Electron".