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Illuminati (juego por correo)

Illuminati es un juego de juego por correo moderado por computadora publicado por Flying Buffalo Inc. Está basado en eljuego de cartas Illuminati de Steve Jackson Games . [1] Originalmente era propiedad de Adventure Systems, pero pasó a manos de Flying Buffalo Inc en 1986. El juego se centra en la conspiración y la intriga e involucra a 24 jugadores que juegan por correo electrónico o por correo postal en turnos procesados ​​simultáneamente por computadora. Illuminati ha ganado el Premio Origins al Mejor Juego por Correo siete veces, una en 1985 y seis veces en la década de 1990, y fue incluido en el Salón de la Fama de Origins en 1997.

Desarrollo

Illuminati estaba moderado por computadora. [2] Originalmente era propiedad de Adventure Systems [3] y pasó a manos de Flying Buffalo Inc en 1986. [4] Flying Buffalo inicialmente manejaba el juego de manera que los turnos se procesaban al recibirse, mientras que los juegos por correo normalmente se procesaban en una fecha específica, de manera simultánea. Esto le dio una ventaja a los jugadores que jugaban por correo electrónico (PBEM) sobre los que jugaban por correo (PBM), y después de una interrupción en las licencias de juegos, Flying Buffalo separó los tipos de jugadores en diferentes juegos y procesó los turnos simultáneamente. [4]

Adventure Systems publicó en la edición de enero-febrero de 1985 de Paper Mayhem que había habido ganadores en los primeros cinco juegos, y proporcionó detalles de los juegos en sí. El editor afirmó que los primeros cuatro juegos eran para pruebas de juego y comenzaron en febrero de 1985. [5]

Draper Kauffman afirmó en 1985 que "Lo extraño de este juego es que no empezó como Illuminati ", sino que "empezó con el concepto básico de un juego PBM de conflicto mundial llevado a cabo por espías y agentes secretos, saboteadores y asesinos, propagandistas y creadores de opinión, dinero caliente y armas de contrabando, movimientos populares y conspiraciones secretas". [6]

Jugabilidad

"Soy profesor y la mayoría de los invitados a la fiesta eran otros profesores, administradores, psicólogos escolares, etc. Cuando recibí la llamada telefónica, me quedé en un rincón hablando de nuestra fallida infiltración en los contrabandistas internacionales de cocaína, nuestra necesidad de atrapar a un grupo terrorista, nuestro poder, influencia, moral, etc. Mientras hablaba, la sala quedó en un silencio sepulcral. Cuando colgué y me volví hacia la fiesta, me encontré con miradas de incredulidad y con la boca abierta".

—Maestra de escuela en Sierra Vista, Arizona, sobre la realización de coordinaciones para el juego Illuminati en una fiesta de Navidad en el trabajo en 1990. [7]

Illuminati era similar al juego de cartas de Steve Jackson del mismo nombre en el que los jugadores controlaban uno de varios grupos "Iluminados" y trataban de dominar el mundo. [8] El enfoque central del juego era la conspiración y la intriga. [9]

24 jugadores actuaban como organizaciones secretas. [9] El juego tenía cuatro fases. La primera fase era la fase de "apoderamiento", en la que los jugadores intentaban controlar los recursos del juego. [1] En esta fase, los jugadores empezaban a abandonar el juego. La segunda fase era la fase de consolidación, en la que las tensiones se intensificaban y la diplomacia desempeñaba un papel más importante. [1] La tercera fase de guerra era seguida por la cuarta fase de final del juego. [1]

Según el crítico Jean Curley, los fundamentos eran simples.

Cada grupo Iluminado puede controlar hasta otros 4 grupos, que pueden (a su vez) controlar de 0 a 4 grupos más. La cantidad de grupos que cada uno puede controlar está determinada por el poder, la influencia y el personal del grupo. En cada turno, el jugador recibe dinero para su grupo y puede gastarlo como decida: en ataque, defensa o en la construcción de un grupo. Los ataques pueden realizarse en un intento de agregar un grupo a su estructura de poder, para eliminarlo de la estructura de otro jugador o para eliminarlo del juego por completo. [8]

Recepción y legado

Robert S. Cushman reseñó Illuminati PBM en Space Gamer No. 72 y afirmó que "los jugadores de cartas, prepárense para que sus conspiraciones se expandan varias veces, y los jugadores de PBM, prepárense para disfrutar de un juego realmente novedoso, con muchas peculiaridades divertidas". [10] Jean Kurley reseñó Illuminati en la edición de enero-febrero de 1985 de Paper Mayhem . Kurley afirmó que "en general, el juego se juega muy bien", señalando un inconveniente en "intentar hacer referencias cruzadas de parte del material en la sección de preguntas y respuestas". [8] Curley agregó: "Este es un juego para pensadores y estrategas, y para aquellos que disfrutan de la competencia. Si te gusta la conspiración, el engaño y la conspiración, entonces recomiendo de corazón este juego para ti". [8]

Illuminati ha ganado el Premio Origins varias veces: en 1985, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994 y 1995. [11] El juego fue añadido al Salón de la Fama de Origins en 1997. [12] A principios de los años 1990, Illuminati se situó entre el 55 y el 65 por ciento en las clasificaciones de juegos por correo de Paper Mayhem en las que los lectores clasificaban los juegos en función de su jugabilidad, diseño y comprensión del producto. [a]

Véase también

Notas y referencias

Notas

  1. ^ Por ejemplo, en la edición de noviembre/diciembre de 1990 de Paper Mayhem , Illuminati ocupó el puesto 40 de 73 juegos, [13] en la edición de mayo/junio de 1991, ocupó el puesto 43 de 76, [13] en la edición de noviembre/diciembre de 1992, ocupó el puesto 53 de 83, [14] en la edición de mayo/junio de 1993, ocupó el puesto 44 de 76, [15] y en la edición de julio/agosto de 1994, ocupó el puesto 44 de 72. [16]

Referencias

  1. ^ abcd Torkelson 1993. pág. 26.
  2. ^ Gris 1985.
  3. ^ Adventure Systems 1986. Portada interior.
  4. ^ por Flying Buffalo Inc. 2020.
  5. ^ Juegos de aventuras 1985. p. 16.
  6. ^ Kauffman 1985. pág. 29.
  7. ^ Putnam 1991. pág. 4.
  8. ^ abcd Kurley 1985. pág. 30.
  9. ^ ab Torkelson 1993. págs.
  10. ^ Cushman 1985. págs. 27–29.
  11. ^ Búfalo Volador Inc. 2020.
  12. ^ "Ganadores del premio Origins (1997)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2008-01-30 . Consultado el 2008-02-17 .
  13. ^ desde Paper Mayhem 1990. pág. 48.
  14. ^ Paper Mayhem 1992. págs. 52–53.
  15. ^ Paper Mayhem 1993. págs. 44-45.
  16. ^ Papel Mayhem 1994. pág. 48.

Bibliografía

Lectura adicional