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Ignite (motor de juego)

El motor de juego EA Sports Ignite (denominado EA SPORTS IGNITE ) es una colección de tecnologías de videojuegos creadas por Electronic Arts y diseñadas para hacer que los videojuegos deportivos estén "vivos". [1] La tecnología se anunció en el evento de revelación de Xbox One de Microsoft en mayo de 2013 para tres juegos de la franquicia EA Sports para Xbox One y PlayStation 4 : FIFA 14 , Madden NFL 25 y NBA Live 14 , todos lanzados en el otoño de 2013.

Capacidades

Electronic Arts anunció varias características dentro del motor. Su marco de Inteligencia Humana permite a los jugadores del juego "pensar como atletas reales", con la capacidad de emitir juicios rápidos, prepararse para el impacto y desempeñarse como un jugador de equipo. [1] Por ejemplo, la nueva inteligencia artificial crea una sensación de urgencia para que los jugadores de la computadora, hacia el final de un partido de fútbol de asociación, se apresuren a realizar más tiros a portería . [2] El marco True Player Motion hace que los cuerpos, las extremidades y la ropa de los jugadores se muevan de acuerdo con la física. [1] El marco de Living Worlds modela a los miembros de la audiencia del estadio y sus comportamientos individualmente. [1] La audiencia tendrá expectativas sobre los partidos deportivos del juego y reaccionará en consecuencia al progreso del partido. [2] La inteligencia artificial Ignite es capaz de utilizar el hardware de próxima generación para manejar cuatro veces más cálculos por segundo que los títulos más antiguos de EA Sports. [2] Se espera que los detalles de la animación mejoren "diez veces". [2]

Electronic Arts planea usar Ignite para futuros juegos deportivos y Frostbite para futuros juegos de acción (con la excepción de Rory McIlroy PGA Tour , que también usa Frostbite, y las iteraciones actuales de las series Madden NFL , FIFA, UFC y NHL , que usan Frostbite en su lugar). de Encender). [1] La compañía había compartido previamente tecnología internamente antes de pasar a desarrollar todos los juegos deportivos futuros en el mismo motor. [1]

Historia

Ignite se anunció públicamente en el evento de presentación de Xbox One de mayo de 2013 de Microsoft . [1] Se anunció que cuatro próximos juegos de la franquicia EA Sports para Xbox One y PlayStation 4 utilizarán esta tecnología: FIFA 14 , EA Sports UFC , Madden NFL 25 y NBA Live 14 . [1] Electronic Arts mostró secuencias pre-renderizadas de los juegos en el evento de revelación en lugar de juego en tiempo real. [3]

El motor se utilizó para varios títulos de EA Sports a mediados y finales de la década de 2010, y dos juegos utilizaron el motor en 2020. Aunque el uso del motor Ignite se eliminó posteriormente en favor de los títulos de EA Sports que utilizaban el motor Frostbite .

Juegos que utilizan el motor Ignite

Referencias

  1. ^ abcdefgh Sarkar, Samit (21 de mayo de 2013). "Se revelan los títulos de EA Sports de próxima generación que se ejecutan en el motor Ignite en Xbox One". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 10 de junio de 2013 .
  2. ^ Compra abcd, Robert (22 de mayo de 2013). "Qué significa el nuevo motor Ignite de EA Sports para un juego como FIFA 14". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 15 de junio de 2013 .
  3. ^ McWhertor, Michael (21 de mayo de 2013). "El tráiler de EA Sports Ignite mostrado en Xbox One revela 'pre-renderizado utilizando recursos del juego'". Polígono . Medios Vox . Consultado el 15 de junio de 2013 .