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Identidad (programa de juegos)

Identity es un concurso estadounidense creado por Tim Puntillo y producido por Reveille Productions para NBC . Conducido por el mago Penn Jillette (de Penn & Teller ), con narraciones de Joe Cipriano , el formato se centra en que los concursantes descubran qué hechos están vinculados a uno de los 12 desconocidos en cada episodio, a través de observaciones visuales y deducciones, y las coincidencias correctas aumentan el premio en dinero que pueden llevarse: hasta un premio mayor de $500,000 por acertar todas las identidades. Los concursantes tienen acceso a líneas de vida, denominadas "ayudas", que pueden ayudar en ocasiones, y también pueden hacer preguntas a algunos de los desconocidos en varios puntos durante el concurso.

Identity sólo duró una temporada, comenzando con fuerza con su estreno el 18 de diciembre de 2006, antes de que los índices de audiencia cayeran a lo largo de su emisión hasta su episodio final el 27 de abril de 2007. A pesar de los planes de emitir una segunda temporada, NBC decidió no encargar más episodios, aunque el formato fue posteriormente alquilado a otros países, incluidos Francia, Rusia y el Reino Unido.

Formato

En cada episodio, se presenta a un concursante a 12 desconocidos diferentes, cada uno de ellos de pie sobre podios numéricos, antes de que se le dé una lista de 12 "identidades" (cada una es un dato relativo a cada desconocido, en relación con elementos como ocupaciones, aficiones, altura o peso, edad, etc., algunos de los cuales pueden hacer referencia a varios desconocidos). La tarea de los concursantes es tratar de deducir qué desconocido corresponde a cada dato, a veces mediante observaciones visuales y, en determinados momentos, mediante preguntas sobre los antecedentes del desconocido. Los desconocidos pueden proporcionar su nombre de pila, ya sea al principio o durante el transcurso del episodio, y a menudo van vestidos con atuendos engañosos para ocultar su identidad. Durante el transcurso del concurso, a veces los concursantes pueden recibir ayuda de las opiniones de amigos cercanos y familiares que asisten a su participación.

Si un concursante decide vincular un hecho a un desconocido, deberá "sellar la identidad" con su propio podio, ante el cual la presentadora Jillette le preguntará al desconocido si esa es su identidad. Una coincidencia correcta aumentará el premio en dinero que gana el concursante, como se indica en la siguiente tabla:

En cualquier momento durante el juego, el concursante puede optar por abandonar el juego con las ganancias obtenidas hasta ese momento. Sin embargo, si bien el concursante puede cometer un error con una identidad (denominado ayuda por "identidad equivocada", que no se puede utilizar una vez que el concursante alcanza los $250,000 con dos identidades restantes), un segundo error lo hará perder el juego y lo dejará sin nada. A veces, el concursante puede confiar en dos líneas de vida (denominadas "ayudas") para ayudarlo:

Otras ayudas

Además de las tres ayudas explicadas, hay otros varios puntos de asistencia que se ofrecen al concursante:

Identidades y extraños

Los 12 desconocidos se sitúan en podios numerados individualmente y se hace referencia a ellos principalmente por su número, aunque a menudo se revelan sus nombres durante el avance del espectáculo.

Por lo general, al menos una identidad se hace evidente a partir de la apariencia física (ejemplos evidentes incluyen un "luchador de sumo" con atuendo de combate y un "imitador de George W. Bush"). Los extraños famosos pueden ser fácilmente reconocibles por el concursante o sus amigos (una vez que se les permite ayudar). No hubo disfraces intencionalmente engañosos (por ejemplo, un físico vestido como un luchador de sumo cuando tanto "físico" como "luchador de sumo" eran identidades posibles), aunque los extraños a menudo rompen los estereotipos (por ejemplo, una guardia de prisión, un físico nuclear con perilla y pelo largo que usa una chaqueta de cuero o una maestra de preescolar vestida con un bikini). Incluso hubo un misionero que usaba un bikini en un episodio.

Los desconocidos han confirmado su identidad de diversas maneras; por ejemplo, a los músicos se les han entregado instrumentos y se les ha pedido que los toquen si pueden (de manera similar, la cantante de ópera Jennifer Wallace reveló su identidad al sostener una nota muy alta). Algunas identidades de "habilidades" se han confirmado mediante una demostración; por ejemplo, una bailarina de go-go bailó en el escenario. A veces, los desconocidos actúan desde sus podios, mientras que otros son llevados al frente del escenario principal. Otros desconocidos confirman su identidad con un comentario que se relaciona con su identidad. Un jugador de la NFL dudó y luego señaló "Está bien" con sus manos señalando un gol de campo, mientras que un Papá Noel del centro comercial se rió "jo jo jo". La mayoría sigue su comentario con "Sí, soy [la identidad]" (aunque la reacción del público a menudo enmascara esto), y algunos desconocidos solo dicen eso.

En los casos en que el desconocido esté dispuesto a demostrar su identidad, pero el concursante seleccione al desconocido equivocado para esa identidad, se le pedirá al desconocido equivocado que intente demostrar esa identidad, pero que se niegue en el último momento y confirme que no es esa identidad. A los desconocidos que estaban dispuestos a demostrar su identidad pero no se les dio la oportunidad (el jugador pierde o abandona el juego) se les puede pedir que lo demuestren cuando se revelen las respuestas completas al jugador.

Juego interactivo

Durante la emisión del programa en diciembre de 2006, Identity estuvo acompañado de un juego interactivo, en una disposición similar a otros programas de juegos de la NBC como Deal or No Deal y 1 vs. 100. Diseñado como un juego en casa abierto a los residentes de los Estados Unidos continentales llamado "The Identity Challenge", los jugadores que participaban eran elegidos al azar y podían ganar $10,000 eligiendo cuál de cinco desconocidos representa un producto o una profesión relacionada con el producto anunciado. [1]

En las dos primeras noches, se reveló que tres de las cinco respuestas eran incorrectas durante el juego, y la respuesta se reveló antes de la pausa comercial final. En las tres siguientes, no hubo tal limitación; los cinco desconocidos permanecieron durante todo el programa. Para alentar a los espectadores a ver los anuncios de televisión durante el programa, la respuesta correcta a la pregunta del " Desafío de identidad " se reveló durante un anuncio relacionado dentro de los primeros 20 minutos del programa. [1] La función interactiva se eliminó más tarde antes del sexto episodio del programa el 16 de marzo de 2007.

Calificaciones y fechas de emisión de los episodios

Versiones internacionales

Referencias

  1. ^ ab "Reglas oficiales del juego "Play-at-Home" de IDENTITY". NBC . Consultado el 21 de diciembre de 2006 .

Enlaces externos