Ian Colin Graham Bell (nacido el 31 de octubre de 1962 en Hatfield, Hertfordshire ) programó, diseñó y desarrolló el juego de ordenador Elite (1984) con David Braben , que fue muy aclamado. [1]
Bell asistió a la escuela independiente St Albans . Estudió en Jesus College, Cambridge , [1] graduándose con una licenciatura (1º) en Matemáticas en 1985 y un Diploma de Cambridge en Ciencias de la Computación en 1986.
Su trabajo en Elite (1984), incluía programación en código máquina mediante ensamblador . El juego se basó en un modelo de juego no lineal abierto e incluía gráficos 3D revolucionarios en ese momento. [2] Antes de Elite , desarrolló Free Fall , un juego ambientado dentro de una estación espacial Coriolis en el que el jugador controla a un astronauta alienígena que golpea, descrito por Bell como "el primer Beat 'em up ". Free Fall , también un juego para BBC Micro , fue publicado por Acornsoft en 1983. [3] Bell publicó más tarde Free Fall y Elite con el código fuente asociado para su descarga gratuita en su sitio web. [4]
Bell fue orador en el festival de juegos GameCity de 2009 . [5] Bell mencionó en su discurso sobre el impacto de los juegos:
Estás llegando a las mentes y los espacios imaginarios de los niños y, hasta cierto punto, estás dando forma a sus personajes y sus historias de vida. Me alegro de que [Elite] no sea Doom porque me alegro de que, aunque realmente no pensamos en estos términos, creo que su efecto en los jugadores y en la vida de las personas es bueno, tanto en el sentido de brindarles algo bueno. recuerdos, sino también para hacer pensar de otra manera y despertar el interés. [6]
Después del éxito inicial de Elite y de haber completado sus versiones para Commodore 64 (1985), Apple II (1986) y NES (1991), Bell pasó varios años realizando investigaciones personales. [7] En 2008 se incorporó a Autodesk como ingeniero de software senior. [7] En 2024 todavía trabajaba en diseño asistido por computadora. [8]