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Ian Bell (programador)

Ian Colin Graham Bell (nacido el 31 de octubre de 1962 en Hatfield, Hertfordshire ) programó, diseñó y desarrolló el juego de ordenador Elite (1984) con David Braben , que fue muy aclamado. [1]

Educación

Bell asistió a la escuela independiente St Albans . Estudió en Jesus College, Cambridge , [1] graduándose con una licenciatura (1º) en Matemáticas en 1985 y un Diploma de Cambridge en Ciencias de la Computación en 1986.

Carrera

Desarrollo de juegos

Su trabajo en Elite (1984), incluía programación en código máquina mediante ensamblador . El juego se basó en un modelo de juego no lineal abierto e incluía gráficos 3D revolucionarios en ese momento. [2] Antes de Elite , desarrolló Free Fall , un juego ambientado dentro de una estación espacial Coriolis en el que el jugador controla a un astronauta alienígena que golpea, descrito por Bell como "el primer Beat 'em up ". Free Fall , también un juego para BBC Micro , fue publicado por Acornsoft en 1983. [3] Bell publicó más tarde Free Fall y Elite con el código fuente asociado para su descarga gratuita en su sitio web. [4]

Bell fue orador en el festival de juegos GameCity de 2009 . [5] Bell mencionó en su discurso sobre el impacto de los juegos:

Estás llegando a las mentes y los espacios imaginarios de los niños y, hasta cierto punto, estás dando forma a sus personajes y sus historias de vida. Me alegro de que [Elite] no sea Doom porque me alegro de que, aunque realmente no pensamos en estos términos, creo que su efecto en los jugadores y en la vida de las personas es bueno, tanto en el sentido de brindarles algo bueno. recuerdos, sino también para hacer pensar de otra manera y despertar el interés. [6]

Carrera posterior

Después del éxito inicial de Elite y de haber completado sus versiones para Commodore 64 (1985), Apple II (1986) y NES (1991), Bell pasó varios años realizando investigaciones personales. [7] En 2008 se incorporó a Autodesk como ingeniero de software senior. [7] En 2024 todavía trabajaba en diseño asistido por computadora. [8]

Referencias

  1. ^ ab Francis Spufford (18 de octubre de 2003). "Maestros de su universo". El guardián . Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  2. ^ LaMosca, Adam (18 de julio de 2006). "Perdido en el vacío". El escapista . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2008 . Consultado el 8 de mayo de 2015 .
  3. ^ Ian Bell. "Caida libre" . Consultado el 9 de mayo de 2015 .
  4. ^ Ian Bell. "Archivos de élite" . Consultado el 8 de noviembre de 2015 .
  5. ^ Stuart, Keith (octubre de 2009). "GameCity: la entrevista". guardian.co.uk . Londres: Guardian News and Media . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  6. ^ Marko Susimetsä (20 de octubre de 2009). "Mi vida en un evento de élite en Nottingham, Reino Unido". Archivado desde el original el 18 de mayo de 2015 . Consultado el 9 de mayo de 2015 .
  7. ^ ab Kean Walmsley (9 de octubre de 2013). "Una entrevista con Ian Bell".
  8. ^ Iain Thompson, 40 años desde que Elite se convirtió en lo más divertido que podías tener con 22 kilobytes, The Register , 18 de enero de 2024

enlaces externos