I Am Bread es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Bossa Studios el 9 de abril de 2015. El juego fue lanzado para Microsoft Windows , OS X , iOS , PlayStation 4 , Ouya , Xbox One y Android . [6] [7] Fue eliminado de Google Play en enero de 2020. [8] La jugabilidad implica el uso de varias habilidades, como pegarse a superficies, para resolver acertijos y alcanzar la tostadora. En el camino, los jugadores deben evitar peligros como pisos sucios, cuchillos y mascotas.
I Am Bread recibió críticas mixtas tras su lanzamiento: algunos elogiaron su premisa única y humorística y su jugabilidad desafiante, mientras que otros criticaron sus controles y su naturaleza repetitiva.
En 2021 se estrenó una secuela, I Am Fish . [9]
I Am Bread pone al jugador en control de una rebanada de pan . El objetivo de cada nivel es convertir el pan en tostada . Si el pan, antes de convertirse en tostada, toca ciertos objetos (por ejemplo, el suelo, el agua o las hormigas), se ensuciará y el medidor de "comestibilidad" bajará. Para controlar el pan, el jugador debe usar las teclas de flecha o un joystick analógico . [10] Los niveles se basan en los siete días de la semana.
Varias expansiones han añadido varias características, como hacer que los jugadores jueguen como una baguette empeñada en destruir cualquier objeto frágil en la habitación, un bagel que corre por la habitación y como una frágil galleta que busca encontrar rebanadas de queso y hacer que se queden pegadas a él mientras evita la desintegración por impactos repetitivos en superficies. Además, se agregaron otros dos niveles donde el jugador juega ya sea en gravedad cero o como un "luchador de pan" enfrentándose a varios luchadores y naves hechas de productos de panadería en una parodia de Star Wars llamada Starch Wars. Otro nivel extra tiene una rebanada de pan que busca encontrar y completar un sándwich sin terminar en el refrigerador dentro de una habitación con un Heavy dormido como un crossover con Team Fortress 2 .
El Sr. Murton es un paciente de terapia que tuvo un negocio fallido en el pasado y una esposa divorciada. Está angustiado por los supuestos robos en su casa y el culpable supuestamente dejó atrás trozos de pan tostado como burla o advertencia. Con cada escenario, el Sr. Murton descubre progresivamente que el culpable de la casa desordenada son rebanadas sensibles de un pan específico y, al final, tira el pan a la basura y escapa de la custodia del edificio de terapia. Después de que una rebanada de pan que se escapó del camión de la basura causa una explosión en una gasolinera, otra rebanada de pan se enfrenta al Sr. Murton mientras se aleja del lugar con la intención de eliminar el pan. Aterrorizado, el Sr. Murton sufre lo que parece ser un ataque cardíaco y se desmaya, lo que resulta en un accidente automovilístico y el Sr. Murton resulta herido y cae inconsciente. Algún tiempo después del accidente, Nigel Burke, un hombre misterioso con un reloj, se detiene e investiga y agarra al Sr. Murton fuera de la pantalla, y frente al auto hay un cartel de Barnardshire que indica que soy Bread es una precuela de Surgeon Simulator 2013 , otro juego de Bossa Studios.
I am Bread fue desarrollado con el motor Unity . [11]
I Am Bread recibió una recepción mixta por parte de los críticos, con la versión para PC recibiendo una calificación de 60/100 en Metacritic , basada en 25 críticos, [12] la versión para PlayStation 4 recibiendo un 51/100 [15] y la versión para iOS recibiendo un 58/100. [14] La mayoría de las críticas al juego vinieron de los malos controles y ángulos de cámara.
La escritora de PC Gamer Jordan Erica Webber le dio al juego una puntuación de 58/100 y comentó que "el juego se juega mejor frente a una audiencia, pero hay más disponible de lo que alguien puede ver a primera vista". [10] El escritor de Kotaku Luke Plunkett dijo que el juego en realidad podría tener "algo de profundidad más allá de simplemente reírse del pan que camina". [19]
En total, el juego vendió cerca de 2 millones de copias. [20]
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