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Videojuego
Hytale es un próximo juego sandbox de Hypixel Studios. La producción comenzó en 2015 por parte de los desarrolladores delservidor multijugador de Minecraft Hypixel con financiación de Riot Games , que luego compró el estudio en 2020. Está previsto su lanzamiento para Windows y macOS, así como para consolas y dispositivos móviles.
Jugabilidad
Hytale presenta un mundo de fantasía generado por procedimientos compuesto de bloques de numerosas formas dispuestas en una cuadrícula tridimensional , que presenta diferentes biomas, criaturas y mazmorras. [1] Los jugadores pueden participar en minijuegos similares a los que se encuentran en el servidor Hypixel . [2] Los jugadores podrán crear y compartir mods y contenido personalizado utilizando un conjunto de herramientas basadas en el navegador y en el juego. [2] [3]
Hytale incluye varias áreas del mundo generadas por procedimientos conocidas como "zonas", compuestas por muchos biomas y monstruos . [4] Este modo contará con un combate estilo RPG e incluirá encuentros dinámicos con jefes y exploración de mazmorras. Hytale contará con una construcción basada en bloques e incluirá muchas herramientas cinematográficas y de edición de mundos diferentes que los jugadores pueden usar en el juego. [4] Contará con un sistema de scripts que permite a los jugadores crear y ejecutar código en el juego, así como un kit de herramientas de modelado, texturizado y animación 3D basado en la web basado en CraftStudio que los jugadores pueden usar para crear activos personalizados para el juego. [2] El juego contará con servidores oficiales y administrados por la comunidad [2] con la capacidad de implementar funciones personalizadas y minijuegos, incluidos juegos de jugador contra jugador (PvP).
Desarrollo
Hytale está siendo desarrollado por Hypixel Studios para PC, consolas y dispositivos móviles. [1] [5] [6] El cliente se desarrolló inicialmente en C# con la tecnología del servidor en Java , [7] pero en 2022 tanto el cliente como el servidor se reescribieron en C++ para facilitar el lanzamiento multiplataforma y un mejor rendimiento. [8] Dirigido por Aaron Donaghey, el estudio con sede en Irlanda del Norte consta de más de cuarenta empleados [9] que se separaron de Hypixel Inc., la empresa detrás del desarrollo del servidor Hypixel en Minecraft . [10] [11] El desarrollo de Hytale comenzó a principios de 2015. [12] La idea de Hytale surgió debido a los cambios de EULA de Mojang en 2014 que bloquearon los servidores para tener microtransacciones que afectaran el juego, lo que provocó una caída del 85% en los ingresos del servidor Hypixel. [1] Los desarrolladores se dieron cuenta de que no tenían el control de su proyecto y decidieron hacer su propio juego independiente. [13] [14] Originalmente querían evitar hacer un juego basado en vóxeles , pero finalmente decidieron hacerlo ya que tenían experiencia en ese género gracias al servidor Hypixel en Minecraft . [1]
Hypixel Studios se autofinanció inicialmente con los ingresos generados por el servidor Hypixel. Posteriormente, el estudio recibió el apoyo de Riot Games , que invirtió varios millones de dólares en el estudio, [15] [16] [17] [18] junto con un grupo asesor que incluye a los empresarios Dennis Fong , Rob Pardo y Peter Levine . [15] El estudio fue adquirido en su totalidad por Riot Games en abril de 2020. [19] Hytale se anunció a través de un tráiler en diciembre de 2018, y acumuló más de 31 millones de visitas en un mes. [20] El juego, originalmente destinado a ser jugable en 2021, se retrasó debido a un aumento del alcance del juego. [8] [21]
Recepción
Hytale fue nominado en la categoría de Juego más buscado en los Golden Joystick Awards de 2019, pero perdió ante Cyberpunk 2077. [ 22] El juego también fue nombrado el más esperado en los Northern Ireland Game Awards de 2021. [23] En 2022, Hytale fue reconocido como el "Mejor juego próximo" en los Indie Game Awards. [24]
Notas
- ^ También está previsto su lanzamiento para consolas y dispositivos móviles, cuyos detalles se anunciarán próximamente.
Referencias
- ^ abcd Simpkins, Jen (24 de febrero de 2020). «First Look: Hytale pone la aventura y la creatividad en el centro de su ambicioso sandbox de construcción con bloques». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2020 . Consultado el 27 de febrero de 2020 .
- ^ abcd Walker, Ben (11 de febrero de 2019). «Entrevista a Hytale: Hypixel Studios habla sobre modding, planes posteriores al lanzamiento y orígenes de Minecraft». DualShockers . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2019. Consultado el 20 de septiembre de 2019 .
- ^ Pearson, Craig (21 de agosto de 2019). «Disfraz de gato y más con las herramientas de modificación de Hytale». Piedra, papel o escopeta . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2019. Consultado el 20 de septiembre de 2019 .
- ^ ab «Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award». Northern Ireland Screen . 25 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2019. Consultado el 3 de noviembre de 2019 .
- ^ "El desarrollador de juegos Riot Games adquiere Hypixel Studios". www.spglobal.com . S&P Global. Archivado desde el original el 23 de abril de 2021 . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
- ^ Equipo Hytale. «Actualización de desarrollo del verano de 2021». hytale.com . Archivado desde el original el 1 de julio de 2021. Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ^ "Una descripción general de la tecnología de servidores de Hytale". Hytale . Archivado desde el original el 2022-05-21 . Consultado el 2022-05-24 .
- ^ ab "Actualización de desarrollo del verano de 2022". hytale.com . 22 de julio de 2022. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2022 . Consultado el 22 de julio de 2022 .
- ^ "Nuestro equipo". Hypixel Studios . Archivado desde el original el 2022-07-21 . Consultado el 2022-07-21 .
- ^ Cartmill, Claire (21 de abril de 2020). «El desarrollador de videojuegos Hypixel Studios establecerá su sede en Irlanda del Norte». News Letter . Archivado desde el original el 14 de enero de 2021 . Consultado el 2 de agosto de 2020 .
- ^ Phillips, Tom (13 de diciembre de 2018). «Hytale es un juego completamente nuevo de los gigantes de la comunidad de Minecraft, respaldado por Riot». Eurogamer . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2018. Consultado el 3 de noviembre de 2019 .
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- ^ Fischer, Tyler (12 de enero de 2019). «El primer tráiler del juego inspirado en Minecraft, Hytale, tiene 31 millones de visitas en menos de 30 días». ComicBook.com . Archivado desde el original el 9 de abril de 2020.
- ^ Bailey, Dustin (1 de diciembre de 2023). "Después de 8 años, Hytale, inspirado en Minecraft, todavía está en la fase de prototipo y los fanáticos se están quedando sin paciencia". gamesradar . Consultado el 23 de abril de 2024 .
- ^ "Golden Joysticks Awards 2019". Games Radar . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2019.
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: CS1 maint: URL no apta ( enlace ) - ^ "NI GAME AWARDS 2021: GANADORES". Northern Island Screen . 9 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2022 . Consultado el 31 de mayo de 2022 .
- ^ "Ganadores de los Indie Game Awards 2022". Indie Games Awards . 15 de noviembre de 2022. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2022 . Consultado el 18 de julio de 2024 .
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